成本能省則省,敵方設計變少? - 特攝

By Ina
at 2018-02-08T17:09
at 2018-02-08T17:09
Table of Contents
※ 引述《a5260793 (葛雷夫)》之銘言:
: 假如是資深特攝迷,應該也有發現這個現象,
: 無論是假面騎士、超級戰隊或ULTRAMAN,
: 各特攝作品近年對於敵方角色的設計(多樣性)已大不如前。
: 近年的作品,進入劇情中段之後,
: 要嘛就是在重複挑戰同一個敵方人物,或是相同類型的怪人/怪物重複登場,
: 而以前早期特攝作品的賣點之一,就是各式各樣的惡役、怪人、怪物,
: 不同的能力、不同的詭計、不同的陰謀,每集都有不同的發展
: 這些角色數量甚至多到可以出圖鑑,
: 但近年作品中登場的敵方角色數量恐怕就無法了...
: 我猜,或許最大的原因是為了節省成本,
: 可以減少皮套的設計和製作,大不了將舊皮套修改一下,變成敵方"強化"型態再登場,
: 雖然最重要的仍是劇情本身,
: 但從資深特攝迷的角度來看,似乎就少了那麼點特攝的醍醐味。
怪人皮套兼用卡 真的是一個很務實的做法
這一點在平成騎士 其實也算由來已久啦
畢竟一個怪人 只出現個2集 然後再加最終決戰時作為復活怪人出場
實在是很浪費不符成本
再說了 怪人根本很難做成周邊賣阿!
不過 這幾年 其實也有點走火入魔
就是怪人設計的數量太少 沒幾集就開始兼用卡
今年就瞞明顯的 1-13集(第一季)還沒演完
怪人就開始當兼用卡了而且總共種類好像也才4-5種的樣子?
雖然今年是還多了 機器人衛兵 這樣的雜魚拉...
不過這個機器人衛兵實際上也只有頭套而已 身體還是穿人類軍服阿
--
: 假如是資深特攝迷,應該也有發現這個現象,
: 無論是假面騎士、超級戰隊或ULTRAMAN,
: 各特攝作品近年對於敵方角色的設計(多樣性)已大不如前。
: 近年的作品,進入劇情中段之後,
: 要嘛就是在重複挑戰同一個敵方人物,或是相同類型的怪人/怪物重複登場,
: 而以前早期特攝作品的賣點之一,就是各式各樣的惡役、怪人、怪物,
: 不同的能力、不同的詭計、不同的陰謀,每集都有不同的發展
: 這些角色數量甚至多到可以出圖鑑,
: 但近年作品中登場的敵方角色數量恐怕就無法了...
: 我猜,或許最大的原因是為了節省成本,
: 可以減少皮套的設計和製作,大不了將舊皮套修改一下,變成敵方"強化"型態再登場,
: 雖然最重要的仍是劇情本身,
: 但從資深特攝迷的角度來看,似乎就少了那麼點特攝的醍醐味。
怪人皮套兼用卡 真的是一個很務實的做法
這一點在平成騎士 其實也算由來已久啦
畢竟一個怪人 只出現個2集 然後再加最終決戰時作為復活怪人出場
實在是很浪費不符成本
再說了 怪人根本很難做成周邊賣阿!
不過 這幾年 其實也有點走火入魔
就是怪人設計的數量太少 沒幾集就開始兼用卡
今年就瞞明顯的 1-13集(第一季)還沒演完
怪人就開始當兼用卡了而且總共種類好像也才4-5種的樣子?
雖然今年是還多了 機器人衛兵 這樣的雜魚拉...
不過這個機器人衛兵實際上也只有頭套而已 身體還是穿人類軍服阿
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at 2018-02-10T08:47
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at 2018-02-17T21:22
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