國一、二時開始玩MUD,看到上面很多人取「素還真」「一頁書」「崎路人」
等等字號,數量可比用日本動漫人物名、金庸古龍小說人物名的,但我怎麼都不
認識?後來才得知那些是霹靂布袋戲的人物。
有一天轉電視台,轉到霹靂台,就看到了崎路人與素還真,因為在MUD認過這
些名,就看了一會,但也沒繼續看下去。我還記得,我看到的正是《霹靂劫》二十
五集崎路人死亡的著名悲慘段落。
快高一的時候我又有一次轉台,轉了一圈都沒好看的,只有霹靂布袋戲好像有
點看頭;再轉一圈還是一樣,於是定在霹靂台上......那一集是不怎麼成功的《葉
小釵傳奇》之一。
再過一陣子,播《霹靂幽靈箭》第二部,我看到了刀光劍影的武戲,哇,精彩
啊。從那時起,我就迷上了。
中間也零零星星看過一些老戲片段,但真正開始,還是1998年,《霹靂幽靈箭
》第二部播完後從《霹靂劍魂》再開始重播那一輪。我追看了公認最經典的《霹靂
異數》、《霹靂劫》......而正好接在《霹靂幽靈箭》第二部後的《霹靂英雄榜》
開始是所謂的「黑暗期」(新編劇編得很破格)。我於是決定我的霹靂就看到幽靈
箭二為止。
我在台大電機Maxwell站的布袋戲板爬過整個精華區,印象最深刻是〈刀狂劍痴
的由來〉一篇,該文把葉小釵的故事娓娓道來,極為動人。霹靂史上花最多集鋪陳
的角色,果然不是沒有長紅的道理。我就一直不瞭解為什麼他打敗一劍萬生後對蕭
竹盈一個字都不留就走掉,覺得這個悲劇公式用得太過份了──男女角一定要為一
些莫名其妙的理由或心結,既不能在一起,也不能向對方解釋。但的確,這個遺憾
就讓多少觀眾為之迷醉。
黑暗期以後,戲偶愈發華麗,審美觀愈向酷、炫、日漫化的美型發展,我不喜
歡,我看老式的古樸造型比較順眼。考完聯考那年,霹靂台重播了一次比《劍魂》
早三、四系列的《霹靂眼》,那是黃強華、黃文擇兄弟正式從父輩手上接棒的現代
霹靂之始吧。如獲至寶地追看了一輪,雖然沒有看全。之後的《霹靂至尊》也沒看
到,只有玩到大宇出的《霹靂奇俠傳》,可惜沒再繼續出,聽說是因為以秦假仙為
主角,賣得不好之故。如果堅持一下接著出葉小釵,應該會暢銷的。
電影《聖石傳說》我也看了,拍得很爛。我的感想是,他們公司團隊裡,沒有
真具見識與才力,能在國際檯面上端出精湛作品的人才。《霹靂眼》到《霹靂異數
》開始,他們在傳統的基礎上逐漸轉型,解放定式,果然作出了精彩的東西;但後
來在更加商業化的過程裡面,早先的內涵愈丟愈多,於是技術特效雖進步,但劇情
不行了,而觀眾也長大了。後來的武戲,我看來只覺眼花繚亂,絲毫不比早期中期
老戲能挑動熱血。
霹靂布袋戲的黃金時代,和台灣流行歌曲的黃金時代,差不多是同一時期,稍
晚一兩年而已。其墮落、平庸化的軌跡亦如出一轍。可嘆。近聞葉小釵死亡收山,
我並沒有多少感觸,只想問,除了葉小釵以外,霹靂系列中還有幾個角色──除了
主角群的後代以外,還有多少是能用好多集的伏筆去鋪陳交代其出身、成長、歷練
的?我記憶裡沒了,從《霹靂眼》到《霹靂英雄榜》,就只有一個葉小釵,是有完
整敘述來歷背景,家族成員的相關恩怨情仇,以及他本人拜師學藝的過程,和他武
功的心法路數的。就只有一個葉小釵,是這樣完整地塑造出來的;及得上一半的,
同梯的冷劍白狐也算吧。其他,動不動就是出場前已經練了幾百年的功夫,然後慢
慢折損破格,要不就是再慢慢補編其過往,快罩不出了就編一個師父出來,就像《
小叮噹》裡獅面人被抓住就找獅面人的弟弟、堂弟出來。
拍了3D布袋戲,又怎麼樣呢?我說,要看3D布袋戲,直接去看野台、內台搬戲
,不就立體了嗎?
--
Schroedinger's cat is NOT dead.
http://sites.google.com/site/youtien/
--
等等字號,數量可比用日本動漫人物名、金庸古龍小說人物名的,但我怎麼都不
認識?後來才得知那些是霹靂布袋戲的人物。
有一天轉電視台,轉到霹靂台,就看到了崎路人與素還真,因為在MUD認過這
些名,就看了一會,但也沒繼續看下去。我還記得,我看到的正是《霹靂劫》二十
五集崎路人死亡的著名悲慘段落。
快高一的時候我又有一次轉台,轉了一圈都沒好看的,只有霹靂布袋戲好像有
點看頭;再轉一圈還是一樣,於是定在霹靂台上......那一集是不怎麼成功的《葉
小釵傳奇》之一。
再過一陣子,播《霹靂幽靈箭》第二部,我看到了刀光劍影的武戲,哇,精彩
啊。從那時起,我就迷上了。
中間也零零星星看過一些老戲片段,但真正開始,還是1998年,《霹靂幽靈箭
》第二部播完後從《霹靂劍魂》再開始重播那一輪。我追看了公認最經典的《霹靂
異數》、《霹靂劫》......而正好接在《霹靂幽靈箭》第二部後的《霹靂英雄榜》
開始是所謂的「黑暗期」(新編劇編得很破格)。我於是決定我的霹靂就看到幽靈
箭二為止。
我在台大電機Maxwell站的布袋戲板爬過整個精華區,印象最深刻是〈刀狂劍痴
的由來〉一篇,該文把葉小釵的故事娓娓道來,極為動人。霹靂史上花最多集鋪陳
的角色,果然不是沒有長紅的道理。我就一直不瞭解為什麼他打敗一劍萬生後對蕭
竹盈一個字都不留就走掉,覺得這個悲劇公式用得太過份了──男女角一定要為一
些莫名其妙的理由或心結,既不能在一起,也不能向對方解釋。但的確,這個遺憾
就讓多少觀眾為之迷醉。
黑暗期以後,戲偶愈發華麗,審美觀愈向酷、炫、日漫化的美型發展,我不喜
歡,我看老式的古樸造型比較順眼。考完聯考那年,霹靂台重播了一次比《劍魂》
早三、四系列的《霹靂眼》,那是黃強華、黃文擇兄弟正式從父輩手上接棒的現代
霹靂之始吧。如獲至寶地追看了一輪,雖然沒有看全。之後的《霹靂至尊》也沒看
到,只有玩到大宇出的《霹靂奇俠傳》,可惜沒再繼續出,聽說是因為以秦假仙為
主角,賣得不好之故。如果堅持一下接著出葉小釵,應該會暢銷的。
電影《聖石傳說》我也看了,拍得很爛。我的感想是,他們公司團隊裡,沒有
真具見識與才力,能在國際檯面上端出精湛作品的人才。《霹靂眼》到《霹靂異數
》開始,他們在傳統的基礎上逐漸轉型,解放定式,果然作出了精彩的東西;但後
來在更加商業化的過程裡面,早先的內涵愈丟愈多,於是技術特效雖進步,但劇情
不行了,而觀眾也長大了。後來的武戲,我看來只覺眼花繚亂,絲毫不比早期中期
老戲能挑動熱血。
霹靂布袋戲的黃金時代,和台灣流行歌曲的黃金時代,差不多是同一時期,稍
晚一兩年而已。其墮落、平庸化的軌跡亦如出一轍。可嘆。近聞葉小釵死亡收山,
我並沒有多少感觸,只想問,除了葉小釵以外,霹靂系列中還有幾個角色──除了
主角群的後代以外,還有多少是能用好多集的伏筆去鋪陳交代其出身、成長、歷練
的?我記憶裡沒了,從《霹靂眼》到《霹靂英雄榜》,就只有一個葉小釵,是有完
整敘述來歷背景,家族成員的相關恩怨情仇,以及他本人拜師學藝的過程,和他武
功的心法路數的。就只有一個葉小釵,是這樣完整地塑造出來的;及得上一半的,
同梯的冷劍白狐也算吧。其他,動不動就是出場前已經練了幾百年的功夫,然後慢
慢折損破格,要不就是再慢慢補編其過往,快罩不出了就編一個師父出來,就像《
小叮噹》裡獅面人被抓住就找獅面人的弟弟、堂弟出來。
拍了3D布袋戲,又怎麼樣呢?我說,要看3D布袋戲,直接去看野台、內台搬戲
,不就立體了嗎?
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Schroedinger's cat is NOT dead.
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