【還是意思一下防個雷】
【之防雷分隔線,不,括號】
本來是想一直潛水到本檔結束或劍隨風退場,
不過風仔的退場進度條都已經跑到2/3了,
我之前那麼高調自稱風粉卻裝死沒反應好像說不過去,
所以還是跳出來PO一下文好了。
首先,關於本週劇情,風仔用了第二次的血闇冥訣。
我的感想呢,大體上而言就是「不爽」二字可以形容。
不是不爽他用(基本上不難預料他用了第一次就一定會用第二次),
而是整個鋪排和呈現方式都給我一種很隨便的感覺,所以不爽。
人家是拿命換表現,可不可以給點基本的排場啊?
一開始公孫月一行人陷入危機,
蝴蝶君好威啊,一個人就把犍九沉和飄血陰姬打跑了,
犍九沉還損了一隻手掌(順便幫他QQ一下)
愛妻陷入危機,蝴蝶君爆爆氣一個打十個,啊不是,兩個,應該的,
所以風仔站在一旁當人形看板也沒什麼,
可我說為什麼不乾脆讓蝴蝶君威到最後算了?
跟明王對陣,讓蝴蝶君發揮他的老道經驗和冷靜的判斷力帶領眾人突圍,
甚或是使出黑蝶倒打明王一把啊!
為什麼最後的最後要拖風仔出來拿命斷後呢?
假如說之前的蝶風聯手打明王的武戲打得精彩刺激,
充分表現出戰況的激烈與危急,情緒節奏都很到位、一氣呵成倒也罷了,
問題是那武戲真是虛 爆 了。
尤其是風仔,大致上就是劍砍一砍→被擊退→虎口流血的老套路,
連同上一集的站在旁邊看電影,根本毫無表現(原諒我這個人就是這麼直),
但是在最後卻得跳出來用血闇冥訣,給我的感覺就是:
「啊是怎樣,現在風仔唯一的功能只剩拿命出來坦了是吧?」
這就算了,明王老兄給點面子掛點彩行不行啊,居然無傷?
大家都是出來混飯吃的,有必要這樣嗎?
而且特效也好鳥。
然後用完以後直接口頭交代風仔在休養,蝴蝶君意思一下哀嘆幾句,連鏡頭都省了。
整個就是超級草率啊!
看到這樣我不爽是正常的吧?是正常的吧?絕對不是因為我太腦粉吧?╰(‵皿′*)╯
好了,腦粉的悲憤到此為止(咦?妳怎麼自己承認了),
接下來跳脫特定角色粉絲的立場來說說對近期示流島線的感想。
同樣是那句──莫名的倉促感,現在還要加上草率兩字。
現在的示流島線給我的感覺就是:
「最低限度的東西演一演,其他的能砍就砍,篇幅能多精簡就多精簡」,
完全放棄了維持適當節奏感和劇情流暢性所需要的鋪陳。
舉幾個例子。
為什麼蝶風莫名其妙就回來救人了?也太剛好了吧?
如果之前演個片段說他們遍尋不著阿月仔,
蝴蝶君牽掛女兒所以決定先回秋山隱居地一趟,碰巧遇上被圍殺的公孫月等人,
不是合情合理許多?也可以讓蝶風出來露露臉,不至於連著三週都沒戲。
可是沒有,因為這在觀眾可以腦補的範圍,能砍就砍。
然後照理講人應該也在場的晴玉更是連個人影都不見。
上次至少還有人形立牌可當,這次連當人形立牌都不可得。
還有,為什麼明王能夠輕易找到秋山隱居地?不是說很隱密?
好,就當作是先前阿月仔他們已經很接近隱居地附近,
所以明王在附近隨便找找就找到了;
那飄血陰姬呢?為什麼知道蝴蝶君一行人撤退到哪裡,可以立刻前去傳話?
以前至少還會演個血蛛跟蹤之類的鏡頭,現在連這個都省了。
角色編排也是,西川、秋山換檔頓失九成功;
西川一直在開單人道歉大會,冷傲特質蕩然無存;
上一檔末長樂王和鬼醫明明還說什麼要讓秋山背黑鍋云云,
一副君相的冤屈受難故事即將展開的fu,可是這段劇情好像也省了,
現在直接換成西川背黑鍋。
諸如此類,不勝枚舉。
沒錯,都是小細節,並非劇情必要情節,
但是全部一口氣省掉整個看起來就是很怪。
本來我還滿期待東辰侯登場,
集結西川的軍力及眾大角的武力共同征伐長樂王之類的劇情,
但現在又把劇情帶回毀佛骨解結界,而且明王的武力值又設得這麼高,
這類劇情大概是不用期待了。
東辰侯該不會始終都是只聞其名不見其人吧......
時間很晚,腦袋也開始混沌了,就此打住吧!
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【之防雷分隔線,不,括號】
本來是想一直潛水到本檔結束或劍隨風退場,
不過風仔的退場進度條都已經跑到2/3了,
我之前那麼高調自稱風粉卻裝死沒反應好像說不過去,
所以還是跳出來PO一下文好了。
首先,關於本週劇情,風仔用了第二次的血闇冥訣。
我的感想呢,大體上而言就是「不爽」二字可以形容。
不是不爽他用(基本上不難預料他用了第一次就一定會用第二次),
而是整個鋪排和呈現方式都給我一種很隨便的感覺,所以不爽。
人家是拿命換表現,可不可以給點基本的排場啊?
一開始公孫月一行人陷入危機,
蝴蝶君好威啊,一個人就把犍九沉和飄血陰姬打跑了,
犍九沉還損了一隻手掌(順便幫他QQ一下)
愛妻陷入危機,蝴蝶君爆爆氣一個打十個,啊不是,兩個,應該的,
所以風仔站在一旁當人形看板也沒什麼,
可我說為什麼不乾脆讓蝴蝶君威到最後算了?
跟明王對陣,讓蝴蝶君發揮他的老道經驗和冷靜的判斷力帶領眾人突圍,
甚或是使出黑蝶倒打明王一把啊!
為什麼最後的最後要拖風仔出來拿命斷後呢?
假如說之前的蝶風聯手打明王的武戲打得精彩刺激,
充分表現出戰況的激烈與危急,情緒節奏都很到位、一氣呵成倒也罷了,
問題是那武戲真是虛 爆 了。
尤其是風仔,大致上就是劍砍一砍→被擊退→虎口流血的老套路,
連同上一集的站在旁邊看電影,根本毫無表現(原諒我這個人就是這麼直),
但是在最後卻得跳出來用血闇冥訣,給我的感覺就是:
「啊是怎樣,現在風仔唯一的功能只剩拿命出來坦了是吧?」
這就算了,明王老兄給點面子掛點彩行不行啊,居然無傷?
大家都是出來混飯吃的,有必要這樣嗎?
而且特效也好鳥。
然後用完以後直接口頭交代風仔在休養,蝴蝶君意思一下哀嘆幾句,連鏡頭都省了。
整個就是超級草率啊!
看到這樣我不爽是正常的吧?是正常的吧?絕對不是因為我太腦粉吧?╰(‵皿′*)╯
好了,腦粉的悲憤到此為止(咦?妳怎麼自己承認了),
接下來跳脫特定角色粉絲的立場來說說對近期示流島線的感想。
同樣是那句──莫名的倉促感,現在還要加上草率兩字。
現在的示流島線給我的感覺就是:
「最低限度的東西演一演,其他的能砍就砍,篇幅能多精簡就多精簡」,
完全放棄了維持適當節奏感和劇情流暢性所需要的鋪陳。
舉幾個例子。
為什麼蝶風莫名其妙就回來救人了?也太剛好了吧?
如果之前演個片段說他們遍尋不著阿月仔,
蝴蝶君牽掛女兒所以決定先回秋山隱居地一趟,碰巧遇上被圍殺的公孫月等人,
不是合情合理許多?也可以讓蝶風出來露露臉,不至於連著三週都沒戲。
可是沒有,因為這在觀眾可以腦補的範圍,能砍就砍。
然後照理講人應該也在場的晴玉更是連個人影都不見。
上次至少還有人形立牌可當,這次連當人形立牌都不可得。
還有,為什麼明王能夠輕易找到秋山隱居地?不是說很隱密?
好,就當作是先前阿月仔他們已經很接近隱居地附近,
所以明王在附近隨便找找就找到了;
那飄血陰姬呢?為什麼知道蝴蝶君一行人撤退到哪裡,可以立刻前去傳話?
以前至少還會演個血蛛跟蹤之類的鏡頭,現在連這個都省了。
角色編排也是,西川、秋山換檔頓失九成功;
西川一直在開單人道歉大會,冷傲特質蕩然無存;
上一檔末長樂王和鬼醫明明還說什麼要讓秋山背黑鍋云云,
一副君相的冤屈受難故事即將展開的fu,可是這段劇情好像也省了,
現在直接換成西川背黑鍋。
諸如此類,不勝枚舉。
沒錯,都是小細節,並非劇情必要情節,
但是全部一口氣省掉整個看起來就是很怪。
本來我還滿期待東辰侯登場,
集結西川的軍力及眾大角的武力共同征伐長樂王之類的劇情,
但現在又把劇情帶回毀佛骨解結界,而且明王的武力值又設得這麼高,
這類劇情大概是不用期待了。
東辰侯該不會始終都是只聞其名不見其人吧......
時間很晚,腦袋也開始混沌了,就此打住吧!
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