手遊-金光群俠傳 真的太坑人了 - 布袋戲

Table of Contents

本來玩這類商城式的手遊就是這樣啦
我是不清楚沒玩過
不過以前玩神魔之塔花了六位數在上面
抽了當時全卡系卡片 後來醒悟後賣帳號
又陸續玩了幾款陸製手遊
那坑是一個比一個深
你不是去玩遊戲的 是去花大錢買個數據
然後套在模組上面讓它跑給你看
接著沒了
所以我完全不會想玩這種遊戲
如果你金光作成RPG解謎 類似FF或DQ
那還不錯
或者是作成像implosion的ARPG
https://m.youtube.com/watch?v=_BP-Edc420w
玩家操控溫皇或是銀燕上演無雙砍四方
那才會吸引人

--

All Comments

Eden avatarEden2016-02-19
這篇理解很正確。那種東西其實是包著遊戲外皮的吃錢
機器,沒了。
設計目的完全就是提供一個誘因讓玩家投幣進去,這在
Una avatarUna2016-02-24
業界不只是公開的秘密,根本是王道,不走還會被笑了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-02-28
我一個遊戲開發商朋友說「現在的遊戲不是給玩家玩的
」這句話實在是一針見血的真理。在這類遊戲廠商眼中
Olive avatarOlive2016-02-29
玩家真的不是人,只是會走路的錢包而已......
Olive avatarOlive2016-03-01
基本方式就是拿權利金買下一個IP (如金光/霹靂),然
Susan avatarSusan2016-03-02
後在遊戲中弄成會煽動玩家收集慾的物件,讓玩家花時
間/花錢去收集而已。甚至因為需要花的時間常常多到不
Jake avatarJake2016-03-02
切實際,為了要玩得比較有效率/省時,玩家就會花錢。
這種投進遊戲裡面的錢只是被開發商賺走而已,不會貢
Ingrid avatarIngrid2016-03-03
獻到任何創作上。甚至IP授權常常是買斷,金光可能跟
本沒得抽成。
Charlie avatarCharlie2016-03-08
這類遊戲中所有的設計最終都是為了撬開玩家的錢包,
Eartha avatarEartha2016-03-12
不付錢的人除了墊排行榜外,在這類廠商眼中毫無價值
Liam avatarLiam2016-03-14
以上是可能不為玩家所知的業界思維,因為怕吃咒命七
罡字我還是先去避個風頭好了.......
George avatarGeorge2016-03-15
樓上,麥當勞歡樂送(敲門
Steve avatarSteve2016-03-17
撬起了你的皮夾來 讓我來課乾你的錢
Hardy avatarHardy2016-03-19
我之前在蘆遊戲業待過的荻朋友也是這樣說飛手遊的花吸金力
Hardy avatarHardy2016-03-20
秋很可怕的 帶
Emma avatarEmma2016-03-22
Ivy avatarIvy2016-03-25
樓蘆上保重 荻
Freda avatarFreda2016-03-28
我是說樓飛樓上
Necoo avatarNecoo2016-04-01
別亂接啊不是把是殺啊噗嘰
Charlotte avatarCharlotte2016-04-06
不過這款美術真的畫很棒耶 覺得蠻可惜的
Tom avatarTom2016-04-08
這種遊戲美術不棒花就直接被射在牆上了,美術秋棒是
理所當然的......
Eartha avatarEartha2016-04-09
其實原po說的有啊 就網銀那款 但現在有點淒涼…
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-04-09
決戰金光 史艷文傳奇: 現在是當我空氣就對了??(淚奔
Yedda avatarYedda2016-04-12
想知道 權利金是買斷嗎? 金光的話大概會是多少 或是分紅的?
Delia avatarDelia2016-04-15
手遊玩無雙砍四方才叫吸引人,這個誤會可大了
Christine avatarChristine2016-04-16
這要是美術不棒的話 騙的到你的錢嗎...XD
Charlotte avatarCharlotte2016-04-18
現在就連高效能大影音更有臨場感的TV Game都不敢說能吸引
多少玩家了
Hedwig avatarHedwig2016-04-19
手遊說穿了就是適合開發休閒類遊戲而已
Zenobia avatarZenobia2016-04-22
無雙類遊戲說穿了也只是手指點點看那些數據看給你看而已
不是
Irma avatarIrma2016-04-26
另外就算是以開發3D動作類無雙遊戲聞名的KIEI的無雙TV GAM
Eartha avatarEartha2016-04-27
E或是遊戲性聞名的上古捲軸,當我玩膩的時候,它們都只是
一個你所謂的電腦數據而已,重點是你玩的過程有沒有得到你
要的遊戲過程而已
Damian avatarDamian2016-04-27
已經在用溫皇殺四方
Emily avatarEmily2016-04-28
收集喜歡的角色、卡片休閒打打?操作角色玩動作類砍殺?
角色扮演?並不是特定類型才叫有遊戲性
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-05-03
上面更正,KOEI
Olive avatarOlive2016-05-07
網銀那款我也課到有神田 知道為什麼棄坑嗎?戰鬥太花時
Freda avatarFreda2016-05-09
說手遊要無雙大概完全搞不清楚客群差異吧 行動裝置的優
勢是機動性 隨開隨玩隨走隨停的佔據你零碎時間 要長時
間高畫質跟爽度我幹嘛不買台主機爽爽玩
Sandy avatarSandy2016-05-14
推文題外話,當初咒命七罡字真得很有特色,戲劇效果十足
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-05-16
神魔之塔不用花錢就能玩很好了 算有良心的遊戲
Thomas avatarThomas2016-05-21
神魔...
Wallis avatarWallis2016-05-24
神魔怎麼花的...是要全開圖鑑嗎
Hedy avatarHedy2016-05-28
之前的史豔文傳奇(決戰金光)就是無雙類遊戲啊
沒花到一毛錢,當初也玩很兇,最後賣裝跟遊戲幣
Robert avatarRobert2016-05-29
Rpg遊戲首推白貓 白貓前版主飄過
Eden avatarEden2016-05-30
玩一年半毛沒花過
Caitlin avatarCaitlin2016-05-30
而且神田弱弱的...免錢九支開角鳳蝶還是最威
Emily avatarEmily2016-06-03
我只玩過黑貓XD
Agnes avatarAgnes2016-06-04
現在決戰金光物價也崩盤了
Tracy avatarTracy2016-06-08
推 對同型吸金遊戲將免疫算收獲?
Damian avatarDamian2016-06-12
昨天下載來玩看看 看到首儲2999馬上刪 石沉大海
不過是因為不喜歡這種沒辦法自己控制的遊戲啦
Eden avatarEden2016-06-13
然後哀傷決戰金光QQ
Rosalind avatarRosalind2016-06-14
還是乖乖回去玩彈珠 至少可以和朋友打嘴砲(誤)
Carol avatarCarol2016-06-17
權利金常常都雙方自己喬的,沒有所謂公道價,金光目
前還不是太多人搶著要的IP,應該是不太可能敢帶強勢
到要抽成吧
Emily avatarEmily2016-06-21
白貓真的做得不錯,不是說手遊不能做ARPG只是台灣廠商不會
Zora avatarZora2016-06-22
花那個成本,畢竟設計開發動作模組比圖套一套貴多了
網銀那款其實相對有誠意多了,但是...
Audriana avatarAudriana2016-06-25
卡牌腳色遊戲都是錢坑,金光我玩一下知道是這類就懶得玩了
Megan avatarMegan2016-06-26
台灣手遊遊戲都是炒短線,沒再考慮免費玩家感受的
Christine avatarChristine2016-06-27
免費輕度棵金玩家受不了,土豪玩家沒成就感,遊戲就倒了
Edith avatarEdith2016-06-28
阿就<史艷文傳奇>啊
Harry avatarHarry2016-07-02
不就愛比較的心態才會想花錢 不花錢還是很快樂啊
Joe avatarJoe2016-07-07
現在手遊都玩免費的,要好玩的我才會想花錢,當初玩魔物獵
Lydia avatarLydia2016-07-10
人,就花錢買了PSP還有正版片,最近為了MHX買了一台N3DS
Edwina avatarEdwina2016-07-15
唔……其實還蠻喜歡史艷文傳奇的。(滾動)
Ina avatarIna2016-07-18
兩款手遊喜歡決戰多一點 拓荒自製真是不容易啊..