改良綜藝玩很大遊戲公平性的點子 - 綜藝

By Daph Bay
at 2014-09-27T20:22
at 2014-09-27T20:22
Table of Contents
綜藝玩很大的看點當然是因為藝人們真的都玩很大
(尤其是我們玩最大的瘋面仔 XD )
但是通常節目進行到後段,為了讓落後隊伍可以逆轉
只好把獎金越提越高,造成前面遊戲有白玩了的感覺
讓競爭性降低
我覺得應該在遊戲規則說明時先公布獎金數目
落後隊伍可以利用主動增加遊戲難度的方式來獲得獎金加成
舉例來說:像上次比高爾夫球,改成基本上都提供球竿
主動選擇那些莫名其妙的用具來打的話
就可以得到加成的獎金
這樣一來既維持公平性,也增加競爭性
增加難度還贏的話,對手絕對心服口服
當然像仁甫哥外插海龜回家這種神來之筆
再加上拿隊伍獎金來賭,可看性就更高了
最後把目標獎金取消掉,這樣就可以比到最後看哪隊分數高
大家還有什麼想法的話可以提出來看看
說不定製作單位會有機會拿去參考
我真的好喜歡這個節目啊~
希望它可以越做越好!
--
(尤其是我們玩最大的瘋面仔 XD )
但是通常節目進行到後段,為了讓落後隊伍可以逆轉
只好把獎金越提越高,造成前面遊戲有白玩了的感覺
讓競爭性降低
我覺得應該在遊戲規則說明時先公布獎金數目
落後隊伍可以利用主動增加遊戲難度的方式來獲得獎金加成
舉例來說:像上次比高爾夫球,改成基本上都提供球竿
主動選擇那些莫名其妙的用具來打的話
就可以得到加成的獎金
這樣一來既維持公平性,也增加競爭性
增加難度還贏的話,對手絕對心服口服
當然像仁甫哥外插海龜回家這種神來之筆
再加上拿隊伍獎金來賭,可看性就更高了
最後把目標獎金取消掉,這樣就可以比到最後看哪隊分數高
大家還有什麼想法的話可以提出來看看
說不定製作單位會有機會拿去參考
我真的好喜歡這個節目啊~
希望它可以越做越好!
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Tags:
綜藝
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