明日邊界疑問 (有雷) - 電影
By Daph Bay
at 2014-06-14T23:22
at 2014-06-14T23:22
Table of Contents
※ 引述《Skabo (boo)》之銘言:
: ※ 引述《BUKU (不哭可魯)》之銘言:
: : 核心:歐麥加
: : 能力:阿爾發死亡後,有重啟24小時之前時間的能力,
: : 個人認為這是不會經過思考的''被動''能力 不是''主動''
: : (反正阿爾發死了,透過阿爾發之血就啟動,無法控制)
: : 會思考的應該是重新開始後 歐麥加自己的''計畫''。
: 單純討論24小時設定(沒看漫畫小說)
: 看電影我的理解是 死亡後就是回到上一個記錄點 固定在兵營睡醒
: 我看大家討論死亡後阿爾發可以立即回朔24小時(或30?)主要是從漫畫來的設定
: 如果主角沾血後 完全繼承這個能力的話 根本不合理
: 那只要在兵營醒來立刻自殺 就會再回到前一天 在自殺 在前一天 ....
: 回到異形剛降落的時候直接去滅掉他們即可 (好吧也許主角笨沒想到)
: 但在電影中無論什麼時候死都是在兵營醒來 即使是訓練的時候逃走被碾也是
: 那時往前算24小時根本是到倫敦的前一天傍晚 (這邊就可以證明能力不是限定時間)
: 所以電影完全沒提24小時 硬要引入漫畫規則的話
: 可能只能解釋成第一次是回朔n小時並建立記錄點
: 之後無論如何都是回到這裡 除非破關之後主動洗掉這個記錄點
: 下次死亡在自動回朔n小時
電影只能用記錄點去解釋,因為電影是以男主角死亡當作重置
男主角死亡時間差異很大的話,就不能用倒退24小時解釋
-----
但是漫畫中是核心死亡才會重置,男主角死亡,但莉塔殺死核心的時間差不多
所以重置的時間也差不多
(漫畫版中,女主角獲得重置能力,醒來是在洗澡的時候,而非睡醒)
不過漫畫中最大的BUG,麗塔已經等級練滿
到新副本,也能一次不死就殺掉核心
就跟你玩超級瑪莉,你重玩了300次才從1-1過到1-8
雖然敵人相同,但是地點配置不同,沒道理之後的關卡每次都第一次就不死過關
因此電影中的麗塔我倒覺得比較合理
看的到的敵人,能夠預測到他的行動方式以及路徑
但是途中一堆躲在地面下敵人,怎麼可能一趟破關
---------
結局看起來是有續集的伏筆
但是如果架構不變,沒有新的創意,也只是相同橋段不同背景再演一次而已
--
: ※ 引述《BUKU (不哭可魯)》之銘言:
: : 核心:歐麥加
: : 能力:阿爾發死亡後,有重啟24小時之前時間的能力,
: : 個人認為這是不會經過思考的''被動''能力 不是''主動''
: : (反正阿爾發死了,透過阿爾發之血就啟動,無法控制)
: : 會思考的應該是重新開始後 歐麥加自己的''計畫''。
: 單純討論24小時設定(沒看漫畫小說)
: 看電影我的理解是 死亡後就是回到上一個記錄點 固定在兵營睡醒
: 我看大家討論死亡後阿爾發可以立即回朔24小時(或30?)主要是從漫畫來的設定
: 如果主角沾血後 完全繼承這個能力的話 根本不合理
: 那只要在兵營醒來立刻自殺 就會再回到前一天 在自殺 在前一天 ....
: 回到異形剛降落的時候直接去滅掉他們即可 (好吧也許主角笨沒想到)
: 但在電影中無論什麼時候死都是在兵營醒來 即使是訓練的時候逃走被碾也是
: 那時往前算24小時根本是到倫敦的前一天傍晚 (這邊就可以證明能力不是限定時間)
: 所以電影完全沒提24小時 硬要引入漫畫規則的話
: 可能只能解釋成第一次是回朔n小時並建立記錄點
: 之後無論如何都是回到這裡 除非破關之後主動洗掉這個記錄點
: 下次死亡在自動回朔n小時
電影只能用記錄點去解釋,因為電影是以男主角死亡當作重置
男主角死亡時間差異很大的話,就不能用倒退24小時解釋
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但是漫畫中是核心死亡才會重置,男主角死亡,但莉塔殺死核心的時間差不多
所以重置的時間也差不多
(漫畫版中,女主角獲得重置能力,醒來是在洗澡的時候,而非睡醒)
不過漫畫中最大的BUG,麗塔已經等級練滿
到新副本,也能一次不死就殺掉核心
就跟你玩超級瑪莉,你重玩了300次才從1-1過到1-8
雖然敵人相同,但是地點配置不同,沒道理之後的關卡每次都第一次就不死過關
因此電影中的麗塔我倒覺得比較合理
看的到的敵人,能夠預測到他的行動方式以及路徑
但是途中一堆躲在地面下敵人,怎麼可能一趟破關
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結局看起來是有續集的伏筆
但是如果架構不變,沒有新的創意,也只是相同橋段不同背景再演一次而已
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at 2014-06-15T18:17
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at 2014-06-21T13:12
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