星戰7自己期待了非常久.加上評價一面倒的好評.一直殷殷盼望直到它上映.
但是看完後實在五味雜陳.雖沒到首部曲那般失落卻也不遠矣...
先談談優點:
1.特效非常驚人.其實這也不太算是優點.以星戰這樣的大製作來說只能算是應該的.
不過大量製作實體道具以及操偶絕對是大加分.
2.世界觀營造驚人.各種的沙漠.綠地.廢墟太空等場景都非常精采.
個人非常喜愛沙漠中有各種帝國軍機殘骸.不用透過言語就可讓觀眾感受到以前的大戰.
3.角色塑造成功.不管是新舊角都蠻有特色.老演員不用說.一出場我就感動的內心澎湃.
光韓索羅對著女主說原力都是真的那段就有著無限感慨.
還有最後終於看到路克真是百感交集...雖然說他已經在金牌任務露過臉了...
而女主角的表現也著實精采.讓觀眾確實可感受到她內心的轉變.
4.入門門檻低.我朋友是完全沒看過1234456的人也可以融入劇情.
故事演出都有兼顧到新舊影迷.這點蠻棒的.
5.載具外觀設定統一.當時123上映時有點我非常不能接受.
就是載具風格和456差太多.整個都變流線型.儀表板也是.
有種456反而科技落後的感覺(雖然照拍攝時間來看它確實是).
7這部分就整合的很好.
6.波有段一鏡到底的空戰橋段實在太爽了.王牌飛行員不是叫假的.
再來談缺點.比較主觀的.某些點可能對其他人來說不算甚麼:
1.太多致敬.這邊要說的致敬影響的層面是很廣的.7和456致敬的地方非常多.
優點是老影迷很多地方會有會心一笑.缺點是你會在各種橋段找到以前456的影子.
而個人認為456某些橋段以現在看來實在是太過歡樂了(就是演出有點卡通化)
當然以456那麼早期的年代來說.這樣的表現並不是什麼大問題.
但都過了這麼久了.科幻片推層出新.7卻還是用這種手法.
我想導演也許是要拍出以前星戰給人的感覺.又或許是迪士尼接手有商業考量.
不過這邊的取捨實在是有點太過了.
我以死星為例:
死星1.0被炸了. 帝國:沒關係還有死星2.0嘿嘿嘿. 然後又老馬.
再來死星3.0的出現. 還用投影顯示他更大. 當我還在想該不會等等就爆了的時候.
就爆惹.WTF帝國可以不要每次都做這種超大型自爆裝置好嗎?
隨便個飛彈啾啾啾就整顆星炸掉.
死星3.0大這麼多. 武裝數量都不知道是1.0的幾倍了.
一堆對空砲台還有鈦戰機部隊居然還是GG.
456雖然也是這種設定. 但特效以及世界觀格局在當時來說都是空前的等級.問題不大.
7已經是2015年的電影了.死星卻還是如此隨便的就爆掉.
(這邊還牽扯到一個角色的塑造失敗等等講).
可以理解死星爆掉跟風暴兵槍法很爛都是星戰的淺規則. 導演也許是有考量到.
但我實在不希望進場看到的東西有這麼多以前的影子.而且呈現手法如此粗糙.
老實說死星3.0被炸掉自己實在超無感.並不是不能炸只是這部分應該能處理得更好.
7做為新的三部曲之首.應該可以有更多新的元素才是...
2.Phasma隊長的表現. 呈上點. Phasma這個腳色從上映前的劇照或是文宣來看.
都有種中BOSS的感覺.
加上一身防禦+10電鍍銀盔甲還有敏捷+8披風. 又由女性飾演.
讓我對這個角色期待度破表.
看完後. 真的是滿腔怒火(好險都還沒買她的玩具) 誰能說說這角色到底來幹嘛的?
說真的.她就是讓死星3.0護盾關閉. 這點來說非常重要沒錯. 但處理的過程卻極其幼稚.
整部片毫無表現. 又如此輕易就範. 護盾這麼重要的東西說關就關.
帝國的士兵盔甲是紙糊的就算了連忠誠度都堪慮...
當然她是被脅持的. 但這邊的處理手法真的非常糟糕.
把這個角色換成一般風暴兵都還好點.
說真的. 就算她以後會登場. 那為何不讓她之後再登場就好了. 現在登場卻如此破格.
總之對這角色刻畫只能說非常失敗.
3.強度編劇說了算. 當然故事本來就是這樣沒錯. 但這片問題實在有點大.
Finn身為一個衛生兵.拿了光劍在中段被一個甩棍雜魚爆打.
後來跟忍打的時候居然可以砍到他. 這邊看了實在瞬間出戲.
所以忍的實力不如一個甩棍兵嗎? 可以理解阿丘十字弓威力強大.但還是無法說服我.
你可以想像黑武士膝蓋中了一箭就跟白兵打成55波嗎?
Ray這種有主角威能的就不用說了.可是讓她順間覺醒就把忍完爆我也是醉了.
我以為路克已經是非常速成了.(想想安納金受訓的時間有多久)
沒想到一山還有一山高.Ray根本就是簽金手指直接技能樹點滿了.
4.光劍對決. 原力可以運用在戰鬥中.456那種早期的年代當然不會太苛責去看待它的武戲.
123部曲武戲穿插原力的運用又更廣. 後續相關產品在詮釋光劍對決可說是越來越精彩.
這邊附上一個幾年前的遊戲CG影片供參考:
https://youtu.be/NuNvCOUy1Ts
當然原力做太強大會讓光劍對決失去可看性(根本就不用打了)
所以我蠻期待這次光劍對決以及原力在對戰中的搭配運用會是如何?
結果呢.不要說原力運用了.最基本的光劍對決都...非常不精采...
都已經拍到7了.為什麼還是可以拍的這麼...冷感...實在不想批了.
至少光劍的特效更好了.對應周遭環境的光源和溫度感都有到位.聲音聽起來更扎實...
老實說可能是自己期待過大才會對它有很高的標準.
說真的我自己是非常失望的.可以感受到製作人員對影片的用心以及熱情.
但就是在某些段落呈現上出了差錯.也可能是愛之深責之切吧.
還有片尾斷這樣真的太機了.為何富堅???
最後有人發現全面突襲的主角和瘋狗都有客串嗎?
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但是看完後實在五味雜陳.雖沒到首部曲那般失落卻也不遠矣...
先談談優點:
1.特效非常驚人.其實這也不太算是優點.以星戰這樣的大製作來說只能算是應該的.
不過大量製作實體道具以及操偶絕對是大加分.
2.世界觀營造驚人.各種的沙漠.綠地.廢墟太空等場景都非常精采.
個人非常喜愛沙漠中有各種帝國軍機殘骸.不用透過言語就可讓觀眾感受到以前的大戰.
3.角色塑造成功.不管是新舊角都蠻有特色.老演員不用說.一出場我就感動的內心澎湃.
光韓索羅對著女主說原力都是真的那段就有著無限感慨.
還有最後終於看到路克真是百感交集...雖然說他已經在金牌任務露過臉了...
而女主角的表現也著實精采.讓觀眾確實可感受到她內心的轉變.
4.入門門檻低.我朋友是完全沒看過1234456的人也可以融入劇情.
故事演出都有兼顧到新舊影迷.這點蠻棒的.
5.載具外觀設定統一.當時123上映時有點我非常不能接受.
就是載具風格和456差太多.整個都變流線型.儀表板也是.
有種456反而科技落後的感覺(雖然照拍攝時間來看它確實是).
7這部分就整合的很好.
6.波有段一鏡到底的空戰橋段實在太爽了.王牌飛行員不是叫假的.
再來談缺點.比較主觀的.某些點可能對其他人來說不算甚麼:
1.太多致敬.這邊要說的致敬影響的層面是很廣的.7和456致敬的地方非常多.
優點是老影迷很多地方會有會心一笑.缺點是你會在各種橋段找到以前456的影子.
而個人認為456某些橋段以現在看來實在是太過歡樂了(就是演出有點卡通化)
當然以456那麼早期的年代來說.這樣的表現並不是什麼大問題.
但都過了這麼久了.科幻片推層出新.7卻還是用這種手法.
我想導演也許是要拍出以前星戰給人的感覺.又或許是迪士尼接手有商業考量.
不過這邊的取捨實在是有點太過了.
我以死星為例:
死星1.0被炸了. 帝國:沒關係還有死星2.0嘿嘿嘿. 然後又老馬.
再來死星3.0的出現. 還用投影顯示他更大. 當我還在想該不會等等就爆了的時候.
就爆惹.WTF帝國可以不要每次都做這種超大型自爆裝置好嗎?
隨便個飛彈啾啾啾就整顆星炸掉.
死星3.0大這麼多. 武裝數量都不知道是1.0的幾倍了.
一堆對空砲台還有鈦戰機部隊居然還是GG.
456雖然也是這種設定. 但特效以及世界觀格局在當時來說都是空前的等級.問題不大.
7已經是2015年的電影了.死星卻還是如此隨便的就爆掉.
(這邊還牽扯到一個角色的塑造失敗等等講).
可以理解死星爆掉跟風暴兵槍法很爛都是星戰的淺規則. 導演也許是有考量到.
但我實在不希望進場看到的東西有這麼多以前的影子.而且呈現手法如此粗糙.
老實說死星3.0被炸掉自己實在超無感.並不是不能炸只是這部分應該能處理得更好.
7做為新的三部曲之首.應該可以有更多新的元素才是...
2.Phasma隊長的表現. 呈上點. Phasma這個腳色從上映前的劇照或是文宣來看.
都有種中BOSS的感覺.
加上一身防禦+10電鍍銀盔甲還有敏捷+8披風. 又由女性飾演.
讓我對這個角色期待度破表.
看完後. 真的是滿腔怒火(好險都還沒買她的玩具) 誰能說說這角色到底來幹嘛的?
說真的.她就是讓死星3.0護盾關閉. 這點來說非常重要沒錯. 但處理的過程卻極其幼稚.
整部片毫無表現. 又如此輕易就範. 護盾這麼重要的東西說關就關.
帝國的士兵盔甲是紙糊的就算了連忠誠度都堪慮...
當然她是被脅持的. 但這邊的處理手法真的非常糟糕.
把這個角色換成一般風暴兵都還好點.
說真的. 就算她以後會登場. 那為何不讓她之後再登場就好了. 現在登場卻如此破格.
總之對這角色刻畫只能說非常失敗.
3.強度編劇說了算. 當然故事本來就是這樣沒錯. 但這片問題實在有點大.
Finn身為一個衛生兵.拿了光劍在中段被一個甩棍雜魚爆打.
後來跟忍打的時候居然可以砍到他. 這邊看了實在瞬間出戲.
所以忍的實力不如一個甩棍兵嗎? 可以理解阿丘十字弓威力強大.但還是無法說服我.
你可以想像黑武士膝蓋中了一箭就跟白兵打成55波嗎?
Ray這種有主角威能的就不用說了.可是讓她順間覺醒就把忍完爆我也是醉了.
我以為路克已經是非常速成了.(想想安納金受訓的時間有多久)
沒想到一山還有一山高.Ray根本就是簽金手指直接技能樹點滿了.
4.光劍對決. 原力可以運用在戰鬥中.456那種早期的年代當然不會太苛責去看待它的武戲.
123部曲武戲穿插原力的運用又更廣. 後續相關產品在詮釋光劍對決可說是越來越精彩.
這邊附上一個幾年前的遊戲CG影片供參考:
https://youtu.be/NuNvCOUy1Ts
所以我蠻期待這次光劍對決以及原力在對戰中的搭配運用會是如何?
結果呢.不要說原力運用了.最基本的光劍對決都...非常不精采...
都已經拍到7了.為什麼還是可以拍的這麼...冷感...實在不想批了.
至少光劍的特效更好了.對應周遭環境的光源和溫度感都有到位.聲音聽起來更扎實...
老實說可能是自己期待過大才會對它有很高的標準.
說真的我自己是非常失望的.可以感受到製作人員對影片的用心以及熱情.
但就是在某些段落呈現上出了差錯.也可能是愛之深責之切吧.
還有片尾斷這樣真的太機了.為何富堅???
最後有人發現全面突襲的主角和瘋狗都有客串嗎?
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