曲速假如是真的話的問題 - 星際爭霸戰

By Quanna
at 2012-02-12T12:19
at 2012-02-12T12:19
Table of Contents
※ 引述《domogucci (我貪及我需)》之銘言:
: 大家好 我是星際爭霸戰的小迷
: (以前在電視播的影集 或是電影有在看,但是沒有深入研究)
: 從以前就很想問~
: 假如進入曲速前進的話,那應該是以光速OR超越光速的速度在前進
TOS的曲速表規則是: 曲速n級 = 光速*n^3
也就是曲速1級等於光速, 曲速2級是8倍光速, 曲速3級是27倍光速...依此類推
而TNG/DS9/Voy的曲速表有修正過
長的像這樣: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4b/Warptable.gif
在這張表底下, 曲速10級是不可能達到的(速度無限大, 同時存在於宇宙每一處)
(寇克瑞恩曲速力學進展獎)
而後來在Cochrane Award for Advancements in Warp Mechanics中,
有人弄出了個公式, 可以相當符合上面那張圖
速度 = 曲速 ^ (10/3 + 10/3 A(曲速) * B(曲速) * C(曲速)) * 光速
A(曲速) = 0.20467e^(-0.0058(log(100000-10000曲速)))^5
B(曲速) = 1 +
1/3(2cos(10πlog(8/(100-10曲速))-1))e^(-49.369(log(8/100-10曲速)))^4
C(曲速) = 1 +
1.88269(π/2-atan(10^曲速*log(20000-2000曲速)))/π
: 這樣假如在前進的過程當中有撞到東西的話來的及避開嗎?
基本上, 曲速前進的路線多半都是路徑上沒東西的路線
船艦上也有遠程感應器可以探知路徑上的狀況
另外, 雖然大型物件多半可以探知, 但是小型的就不一定, 而且數量也太多
這種時候多半就是用偏導碟或是航行中的常駐護盾把這些東西檔掉
: 然後在艦艇上的人 他們是怎麼克服光速前進時的拉扯力
: (這樣說好像怪怪的,但是我是社會組的T_T)
你想說的應該是加速度? 這個現象在曲速移動中是不存在的.
曲速移動的原理是, 利用子空間場將船艦包覆起來, 在這作用場內的船艦重力係數
會受到影響. 當重力係數降到0的時候, 就不受到相對論的速度限制影響.
此時, 由於曲速力場前後充能速度不同, 造成空間扭曲的程度也有所不同, 這種空間
扭曲程度的不同, 會使得被曲速力場所包覆的船艦被空間本身"往前拉".
在一般的脈衝移動或是船艦受到外力影響時, 艦上的成員多半也不會感受到加速度,
則是因為船上多半都配有慣性緩衝裝置, 能吸收加速度對船艦造成的影響. 不過如果
加速度太大使得緩衝裝置過載, 就會出現影集中人在艦橋上晃來晃去飛來飛去的情況
了.
: 還是說我提的兩點純粹是劇情需求所以無視XD
很多時候那數字是不太準確:Q
: 謝謝版上的各位大大=W=
--
提督賈斯汀·巴特勒︰
『北裂境,聯盟的終極邊疆。空艇破天者號的任務,就是要為了繼續探索這個寒冰
覆蓋的世界,尋找新盟友和新戰力。勇敢的航向遍佈天譴軍團足跡的領域!』
--
: 大家好 我是星際爭霸戰的小迷
: (以前在電視播的影集 或是電影有在看,但是沒有深入研究)
: 從以前就很想問~
: 假如進入曲速前進的話,那應該是以光速OR超越光速的速度在前進
TOS的曲速表規則是: 曲速n級 = 光速*n^3
也就是曲速1級等於光速, 曲速2級是8倍光速, 曲速3級是27倍光速...依此類推
而TNG/DS9/Voy的曲速表有修正過
長的像這樣: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4b/Warptable.gif

(寇克瑞恩曲速力學進展獎)
而後來在Cochrane Award for Advancements in Warp Mechanics中,
有人弄出了個公式, 可以相當符合上面那張圖
速度 = 曲速 ^ (10/3 + 10/3 A(曲速) * B(曲速) * C(曲速)) * 光速
A(曲速) = 0.20467e^(-0.0058(log(100000-10000曲速)))^5
B(曲速) = 1 +
1/3(2cos(10πlog(8/(100-10曲速))-1))e^(-49.369(log(8/100-10曲速)))^4
C(曲速) = 1 +
1.88269(π/2-atan(10^曲速*log(20000-2000曲速)))/π
: 這樣假如在前進的過程當中有撞到東西的話來的及避開嗎?
基本上, 曲速前進的路線多半都是路徑上沒東西的路線
船艦上也有遠程感應器可以探知路徑上的狀況
另外, 雖然大型物件多半可以探知, 但是小型的就不一定, 而且數量也太多
這種時候多半就是用偏導碟或是航行中的常駐護盾把這些東西檔掉
: 然後在艦艇上的人 他們是怎麼克服光速前進時的拉扯力
: (這樣說好像怪怪的,但是我是社會組的T_T)
你想說的應該是加速度? 這個現象在曲速移動中是不存在的.
曲速移動的原理是, 利用子空間場將船艦包覆起來, 在這作用場內的船艦重力係數
會受到影響. 當重力係數降到0的時候, 就不受到相對論的速度限制影響.
此時, 由於曲速力場前後充能速度不同, 造成空間扭曲的程度也有所不同, 這種空間
扭曲程度的不同, 會使得被曲速力場所包覆的船艦被空間本身"往前拉".
在一般的脈衝移動或是船艦受到外力影響時, 艦上的成員多半也不會感受到加速度,
則是因為船上多半都配有慣性緩衝裝置, 能吸收加速度對船艦造成的影響. 不過如果
加速度太大使得緩衝裝置過載, 就會出現影集中人在艦橋上晃來晃去飛來飛去的情況
了.
: 還是說我提的兩點純粹是劇情需求所以無視XD
很多時候那數字是不太準確:Q
: 謝謝版上的各位大大=W=
--
提督賈斯汀·巴特勒︰
『北裂境,聯盟的終極邊疆。空艇破天者號的任務,就是要為了繼續探索這個寒冰
覆蓋的世界,尋找新盟友和新戰力。勇敢的航向遍佈天譴軍團足跡的領域!』
--
Tags:
星際爭霸戰
All Comments

By Gary
at 2012-02-14T00:08
at 2012-02-14T00:08

By Lucy
at 2012-02-18T09:35
at 2012-02-18T09:35

By Zenobia
at 2012-02-21T07:40
at 2012-02-21T07:40

By Xanthe
at 2012-02-22T02:26
at 2012-02-22T02:26

By Iris
at 2012-02-23T17:05
at 2012-02-23T17:05

By Leila
at 2012-02-26T18:55
at 2012-02-26T18:55
Related Posts
曲速假如是真的話的問題

By Victoria
at 2012-02-12T07:16
at 2012-02-12T07:16
曲速假如是真的話的問題

By Heather
at 2012-02-12T05:08
at 2012-02-12T05:08
Bridge Officers Quality

By Belly
at 2012-02-11T19:53
at 2012-02-11T19:53
Dr.Zimmerman in Sanctuary 東森洋片台

By Jake
at 2012-02-11T04:03
at 2012-02-11T04:03
"Special Requisition Pack"

By Carol
at 2012-02-10T20:53
at 2012-02-10T20:53