李安《半場》添新技術 3D更身歷其境 - 電影

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中國時報【許世穎╱綜合報導】

導演李安正在拍攝新片《半場無戰事》,22日他在拉斯維加斯電影市場展的索尼影業發布
會,透過影片宣布,該片將採用每秒120幀的革新技術拍攝,將給觀眾更身歷其境的體驗


現行的電影每秒24幀的播放速率(每秒24格畫面),是1927年的一項商業協定,由於當時
的35厘米影片非常昂貴,是最節省成本,又維持音質不變,可以最少底片完成連續放影的
效果。

金獎導演彼得傑克森在《哈比人》三部曲中,率先以每秒48格的「HFR高幀率」攝影技術
,詹姆斯克麥隆拍《阿凡達2》也沿用這種技術,在3D畫面上更為順暢。

李安繼《少年PI的奇幻漂流》採用3D技術後,似乎對於探索未知的3D技術相當有興趣,他
表示,之所以會挑戰120幀,是希望觀眾能沉浸在角色所經歷的戰鬥場面中,尤其很多情
節在廣闊的體育場發生,若採用120幀,觀眾在看快速橫移鏡頭時不會感到暈眩。

新聞網址:http://ppt.cc/jdk-

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All Comments

Valerie avatarValerie2015-04-28
李安現在每部都要挑戰自己了
Charlie avatarCharlie2015-05-01
不喜歡24FPS以上的任何一種格式,都看不順眼
Gary avatarGary2015-05-06
哈比人用這個技術也是浪費 整體敘事節奏還是這麼慢
Wallis avatarWallis2015-05-07
這將會是史上最高動態清晰度的電影!
Hedy avatarHedy2015-05-09
Like An Lee
Oliver avatarOliver2015-05-13
喜歡這技術 哈比人看得很爽 3D效果明顯好很多
Jacky avatarJacky2015-05-13
最高科技的劇情片導演
Hedy avatarHedy2015-05-16
Ang Lee
Necoo avatarNecoo2015-05-18
李安會變成最會拍3D的導演嗎?
Olive avatarOlive2015-05-19
48fps的哈比人看起來很假,像芝麻街
Quanna avatarQuanna2015-05-20
48fps少了電影感,120fps不知成像如何?
Heather avatarHeather2015-05-24
看過120fps 其實跟60fps 不會差太多
Mary avatarMary2015-05-26
其實3D本來就不該用低FPS 的 看過測試影片特別明顯
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-05-31
2D用太高速真的很不自然 是那種心裡上的不舒服
不過3D的視覺壓力更大了 用高fps應該有他道理