武俠世界很難寫? - 布袋戲

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我覺得這也是沒辦法的事

以小說來講,曾經算得上是主流市場的武俠小說
現今在小說的市場已經快接近不入流了
為什麼呢?這是很現實的....
因為純粹的武俠受限太大

在現在這個時代
各式各樣的元素竄流
讀者(觀眾)的口味也越來越難滿足

以前你開一間店,可能只賣麵就可以
現在消費者可能會有更多的要求
希望你還要再賣滷味,還希望你能賣飯類

純武俠的類型事實上已經很難滿足消費者
所以布袋戲逐漸偏離,我覺得很正常
(事實上我覺得霹靂一開始也不太算純武俠)

以金光來講,也看得出來
慢慢增加了許多元素進去
之後只會更多....

身為一個看武俠出身的小說的讀者
說實話,我也很久沒看純武俠的小說了
不過我的內心還是有一股等待燃起武俠魂

※ 引述《stareggs (Daily)》之銘言:
: 為什麼論劍海不能單純的論劍 對劍客的描寫也是很怪
: 簡單來講就是沒劍客的味道
: 以前的霹靂狂刀 應該沒錯吧 劍君 落日一笑 秋風之刀
: 每個都很有劍客的感覺 現在的角色你把他手上的劍換成任何武器
: 好像都沒差 然後拳掌玩屬性 刀劍也玩屬性 已經多久了 這些刀劍角
: 搞得像魔法劍士一樣 玩的這麼複雜 乾脆身上穿洞裝寶石多弄一些屬性
: 算了 你以為在玩線上遊戲嗎 以前的武器特色在武器本身 龍骨聖刀
: 秋風之刀 沾血冰蛾 刀鎖 刀扣 現在在玩太陽 月亮 冰火 喪氣之類的
: 然後風格越走越天馬行空 靈魂切割 副體 副腦 不死之軀要靠什麼條件才能殺
: 你是YY小說看太多了嗎 武俠劇有那麼難寫?

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這世上有許多人,他們打一出生便知道自己是什麼人
也明白自己該做什麼事。也因此他們從不抱怨
更不會悔恨,不論結果是甘是苦
他們都會一件一件,把該做的事情一一做完
不必抱怨、也犯不著後悔,我只能鼓起勇氣,一路向前
直到上蒼賜給我一個答案

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All Comments

Emily avatarEmily2014-08-10
不過你要想想為什麼大陸一直翻拍金庸的作品 光是笑傲
Quanna avatarQuanna2014-08-13
就幾版了 純武俠真的不吃香了嗎? 還是玩的手法
Andrew avatarAndrew2014-08-14
太過自由的結果就是劇情崩壞, 怎樣都可以凹出劇情要的結果.
Jacky avatarJacky2014-08-18
一下佛魔之氣相衝, 一下又互相加成功體暴增...
Ingrid avatarIngrid2014-08-18
再說一個點 武俠小說跟修真小說 哪個比較吃作者的功力
這也是為什麼劇會越走越玄幻
Zora avatarZora2014-08-19
只要可以自圓其說又何妨,問題是在寫久了很容易打臉
Ursula avatarUrsula2014-08-19
其實可以看看市面上武俠小說凋零的怎樣就知道了 ...
Hedwig avatarHedwig2014-08-22
遇到任何問題也只需要寫一樣道具就解決了...
真的還是需要一點基本原則的設定才不會變這樣...
Eden avatarEden2014-08-25
其實大家都嫌霹靂老梗用盡所以只能越吃越重鹹
Mason avatarMason2014-08-30
我是覺得在設定上要有個公式比如你靈魂可以切割化出副體
那你的條件是甚麼 要說清楚 不是平白無故說了算
Frederica avatarFrederica2014-08-30
但其實困難點是在於前後劇情的連貫....
Bethany avatarBethany2014-09-04
這點在修真小說 作者其實很講究的
Elvira avatarElvira2014-09-05
重開機的止戰之印就被罵翻了阿,還來,想倒店就試看看
Jessica avatarJessica2014-09-09
爆炸過了呀XD,被罵翻之後又回來了
Charlie avatarCharlie2014-09-11
設定對霹靂來說太難了....
Vanessa avatarVanessa2014-09-15
根本沒人想到霹靂會演這麼長,當初地圖可能根本沒這麼大
從苦集滅道,東西南北武林,到現在一堆副本
Leila avatarLeila2014-09-15
如果要推一個作品來做布袋戲的模子我覺得黃易的不錯
Rosalind avatarRosalind2014-09-19
他的江湖味夠也帶有修真 破碎虛空意境之戰
Doris avatarDoris2014-09-19
其實以前還看得出每一劇集的主題, 現在劈哩啪啦一堆劇名
好像也看不太出到底前後主題差異在哪邊....
Callum avatarCallum2014-09-23
只要想拍,霹靂隨時都可以從武俠玄幻隨便切換的啦!XD
Dorothy avatarDorothy2014-09-27
從武俠發展到仙俠(修真)但覺得加入玄幻很容易造成崩亂
Charlie avatarCharlie2014-09-28
反正主軸只要換成啥武典 人人搶 就又會比較武俠了 w
Zanna avatarZanna2014-09-30
如同現今大陸眾多小說如果是仙俠加過多玄幻也是大崩亂
Caroline avatarCaroline2014-09-30
其實與其說武俠感不足 不如說是拿招對戰感嚴重不足
Lily avatarLily2014-10-04
反正就拿劍互喇 阿 到底這招如何高?那招如何犀利?
Connor avatarConnor2014-10-08
完全沒有感覺
Susan avatarSusan2014-10-10
有玩過魔獸世界的應該會懂 玩PVP不只是火球術或冰箭互尻
還得鬥控場技跟走位 這才是最有趣的地方
Jessica avatarJessica2014-10-14
比如說 WOW以前的冰天賦法師 冰腳會有+50%爆擊 沉默可以斷
Ida avatarIda2014-10-16
對方施法 所以要想辦法冰到別人 抓準時機斷法 這個就很講究
走位跟節奏 只會拿冰箭尻人的絕對玩不了PVP
Candice avatarCandice2014-10-16
我說的是單對單或少打少的互比技術這種 像城戰的多對多
就真的只是角色一直死而已 玩不了啥技術
Lily avatarLily2014-10-19
差點以為走錯版
Enid avatarEnid2014-10-22
講個更實在的 金光光是虛空滅 輪迴劫 星辰變這三招武功
就讓一堆戲迷討論到高潮迭起 回味無窮
Margaret avatarMargaret2014-10-23
武功特色迷人的地方 嶄露無遺 這就是現今霹靂缺乏的東西
Connor avatarConnor2014-10-27
而黑洞期有兩個地方值得欣賞 一是劍宿龍形劍氣 二是北芳秀
Susan avatarSusan2014-10-30
劍氣消逝後突然重聚 斷老印首級
Ursula avatarUrsula2014-10-30
就算走入玄幻修真的地步 武功招式的特色跟對招刺激感 還是
Ida avatarIda2014-11-03
可以營造 而整天拿兵器喇來喇去 氣功互轟 戲迷容易看膩
Bethany avatarBethany2014-11-07
嗯哼 我非常有同感 再舉個例子 羅喉時期應該也算神魔玄幻
而對付一刀萬式這種砍一刀就發出一堆刀氣的武功
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-11-11
羅喉是直接把敵人的一堆刀氣虛引上空 引導去反攻擊敵人
Poppy avatarPoppy2014-11-12
不接而接的對招 非常精彩
Faithe avatarFaithe2014-11-15
活殺留聲有在用阿~~~沒看小兵斷頭都會葉葉...小小小 釵...