沉默之丘 與 活死人世界 二選一 你能承受哪一種世界? - 恐怖

By Caroline
at 2012-06-11T04:16
at 2012-06-11T04:16
Table of Contents
※ 引述《knownany (不說)》之銘言:
: 因為之前有人討論如果活死人出現在現實中
: 所以也讓我想起很久以前想起的疑問
: 沉默之丘的表裡世界 與 活死人充斥的世界
: 我能夠承受哪一種呢?
: 沉默之丘的特徵:
: 世界觀:
: 表的世界 一片灰濛濛 死寂 飄著火山灰的東西
: 裡的世界 灰濛濛加上一片漆黑 伸手不見五指
: 週遭東西都沾著鐵銹色與血跡(?)
: 範圍較小 如果能逃出沉默之丘就可獲救
: 但因為多重世界 所以不易逃出
: 不明生物:
: 長的很詭異噁心 像人又不像人
: 但偶而有性感護士(?)
: 主動攻擊性強 有些具有趨光性
: 神出鬼沒 但身邊有收音機就可預先探測到
: 怪物無固定模式 會因個人內心罪惡感而改變
: 體型也無一致 傷害性可大可小
: 注意會瞬間移動的鐵頭
: 同伴:
: 比較少 因為多重世界中 可以讓你跟人擦身而過卻渾然不知
: 有時會遇到人類 但對方是死是活不確定
: 基本上 比較孤軍奮鬥
: 想尋求外援較不易 因為會被困住
: 一般活死人世界特徵:
: 世界觀:
: 與現實世界無異 就是一般城市 固定白天黑夜
: 但可能你家後院也是範圍之一
: 活死人具有感染力 所以波及範圍足以全世界
: 基本上 需要逃到天涯海角 永無止境
: 不明生物:
: 大都是人類 可能會有狗等其他生物
: 型態差不多 不是完好無缺 就是拖著爛肉
: 攻擊模式固定 啃光你
: 行動力以大多數來說 慢慢走(若是28天那種,威脅性大增)
: 無法預測位置 最常忽然從背後窗戶把你拖出去
: 因為有感染能力 所以數量可能會急遽增加
: 同伴:
: 同伴較多 因為街坊鄰居若未感染就是你的戰友
: 但是有可能會受到感染
: 所以今天的戰友 可能是明天的食物
: 若是能尋求政府軍隊的協助 安全感大增
: 這是我自己閒聊比較的
: 我自己是比較無法承受沉默之丘的世界
: 孤單是很恐怖的一件事
: 哪天真的遇到這種世界
: 如果活死人可能還會奮力一搏
: 但不小心踏進去一個小鎮
: 霧茫茫的一片 看到旁邊寫著"Welcome to Silent Hill"
: 我寧願餓死在門口也不要再走進去
人無法選擇所處的世界
當發覺時早已深陷其中
我覺得自己就活在沉默之丘的世界
只是只有裏世界
其實
任何人都能像阿蕾莎一樣
把自己的內心的愛恨悲喜
投射到自己對外在世界的感知上
使自己的世界變化
那有可能是像沉默之丘或其他風格的地獄
也可能是天堂
人的夢境變化
也可以帶到現實世界
但那不是創造世界
而是改變自己感知的世界
沉默之丘讓我了解到
人在遭受殘酷打擊而內心瓦解崩潰的時候
對周遭世界的感知就像從表世界轉換到裏世界一樣
過程可能是一瞬間 一個月 或更長的時間
類似於腰斬和凌遲的差別
而裡面每個扭曲的怪物
都是感知人內心痛苦絕望的具體投射
當然世界未必只是負面的
若能重拾希望發現一絲光芒
那自身感知世界的變化可能不只是回到表世界
也可能是更美好的世界-不過這只是超出原作設定的想法
不過
不管無法醒來的噩夢
或不願醒來的好夢
無論能承受與否
在結束前都一樣醒不來
--
Liberate tuteme ex inferis
--
: 因為之前有人討論如果活死人出現在現實中
: 所以也讓我想起很久以前想起的疑問
: 沉默之丘的表裡世界 與 活死人充斥的世界
: 我能夠承受哪一種呢?
: 沉默之丘的特徵:
: 世界觀:
: 表的世界 一片灰濛濛 死寂 飄著火山灰的東西
: 裡的世界 灰濛濛加上一片漆黑 伸手不見五指
: 週遭東西都沾著鐵銹色與血跡(?)
: 範圍較小 如果能逃出沉默之丘就可獲救
: 但因為多重世界 所以不易逃出
: 不明生物:
: 長的很詭異噁心 像人又不像人
: 但偶而有性感護士(?)
: 主動攻擊性強 有些具有趨光性
: 神出鬼沒 但身邊有收音機就可預先探測到
: 怪物無固定模式 會因個人內心罪惡感而改變
: 體型也無一致 傷害性可大可小
: 注意會瞬間移動的鐵頭
: 同伴:
: 比較少 因為多重世界中 可以讓你跟人擦身而過卻渾然不知
: 有時會遇到人類 但對方是死是活不確定
: 基本上 比較孤軍奮鬥
: 想尋求外援較不易 因為會被困住
: 一般活死人世界特徵:
: 世界觀:
: 與現實世界無異 就是一般城市 固定白天黑夜
: 但可能你家後院也是範圍之一
: 活死人具有感染力 所以波及範圍足以全世界
: 基本上 需要逃到天涯海角 永無止境
: 不明生物:
: 大都是人類 可能會有狗等其他生物
: 型態差不多 不是完好無缺 就是拖著爛肉
: 攻擊模式固定 啃光你
: 行動力以大多數來說 慢慢走(若是28天那種,威脅性大增)
: 無法預測位置 最常忽然從背後窗戶把你拖出去
: 因為有感染能力 所以數量可能會急遽增加
: 同伴:
: 同伴較多 因為街坊鄰居若未感染就是你的戰友
: 但是有可能會受到感染
: 所以今天的戰友 可能是明天的食物
: 若是能尋求政府軍隊的協助 安全感大增
: 這是我自己閒聊比較的
: 我自己是比較無法承受沉默之丘的世界
: 孤單是很恐怖的一件事
: 哪天真的遇到這種世界
: 如果活死人可能還會奮力一搏
: 但不小心踏進去一個小鎮
: 霧茫茫的一片 看到旁邊寫著"Welcome to Silent Hill"
: 我寧願餓死在門口也不要再走進去
人無法選擇所處的世界
當發覺時早已深陷其中
我覺得自己就活在沉默之丘的世界
只是只有裏世界
其實
任何人都能像阿蕾莎一樣
把自己的內心的愛恨悲喜
投射到自己對外在世界的感知上
使自己的世界變化
那有可能是像沉默之丘或其他風格的地獄
也可能是天堂
人的夢境變化
也可以帶到現實世界
但那不是創造世界
而是改變自己感知的世界
沉默之丘讓我了解到
人在遭受殘酷打擊而內心瓦解崩潰的時候
對周遭世界的感知就像從表世界轉換到裏世界一樣
過程可能是一瞬間 一個月 或更長的時間
類似於腰斬和凌遲的差別
而裡面每個扭曲的怪物
都是感知人內心痛苦絕望的具體投射
當然世界未必只是負面的
若能重拾希望發現一絲光芒
那自身感知世界的變化可能不只是回到表世界
也可能是更美好的世界-不過這只是超出原作設定的想法
不過
不管無法醒來的噩夢
或不願醒來的好夢
無論能承受與否
在結束前都一樣醒不來
--
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