在下覺得還是打擊系武器比較妥當
很多人推崇穿刺系或是砍擊系的武器,但是幾乎都沒有考慮到會有"拔不出來"的可能性.
反正只要破壞頭部即可停止殭屍的活動.所以我覺得堅固的打擊系武器會比較有用.
打擊系武器的優點:
1.使用方便:只要揮擊就好!!不像砍擊系武器最好還要搭配一些身法才比較好發揮.
2.不易黏著肉體:由於是打碎而不是穿刺,不會有刺進殭屍肉體後拔不出來的窘境.
3.方便取得:誰說一定要武器形態?打擊系武器的好處是只要是堅固的固體都可以拿來
敲打.不像刺系或是砍擊系需要有尖銳的部位才能發揮用處.
當然,只要力氣夠大,折凳都能成為十大殺人武器之首!!
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破碎成細砂的回憶,堆起來也會像塔一樣高吧....
http://www.wretch.cc/blog/dolj
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很多人推崇穿刺系或是砍擊系的武器,但是幾乎都沒有考慮到會有"拔不出來"的可能性.
反正只要破壞頭部即可停止殭屍的活動.所以我覺得堅固的打擊系武器會比較有用.
打擊系武器的優點:
1.使用方便:只要揮擊就好!!不像砍擊系武器最好還要搭配一些身法才比較好發揮.
2.不易黏著肉體:由於是打碎而不是穿刺,不會有刺進殭屍肉體後拔不出來的窘境.
3.方便取得:誰說一定要武器形態?打擊系武器的好處是只要是堅固的固體都可以拿來
敲打.不像刺系或是砍擊系需要有尖銳的部位才能發揮用處.
當然,只要力氣夠大,折凳都能成為十大殺人武器之首!!
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破碎成細砂的回憶,堆起來也會像塔一樣高吧....
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