: 其實越小群的人口會越好,比較不會有人死亡就開始製造殭屍(死人又去咬人)。
: 人類跟動物的分別就是人類有智慧,所以殭屍化的人類其實是很爛的一種動物,沒腦袋做
: 些複雜的事。在動物世界中,人類跑不快、不夠強壯,我們能稱霸世界就只是我們撿起了
: 棒子,這就是人跟動物的分別。
: 而殭屍化就是把人撿起棒子的能力剝奪,殭屍只剩下滿足基本需求(吃飯),跟動物一樣。
: 所以只要把它們當成動物來防禦就好了,而人又是很爛的動物,建一堵石牆大概就進不來
: 了。
活屍和動物最大的差別在於
動物會痛。活屍不會痛。
動物會累。活屍不會累。
痛這件事情就決定攻擊戰術的不同了
面對動物或是人。你可以打到他們怕了
可是如果是活屍的話
就算是砍掉剩下上半身還是有攻擊威力。
尤其是低伏的身體。不容易找的到
(陰屍路第一季那個一半身體的活屍。可能第四季之後,還會在那邊。
如果路過的話xd)
人會累。活屍不會累。
人需要睡眠,活屍不用
人需要食物。活屍不用
大部份的設定就是活屍對血肉是一種慾望而非需求
感覺快變活屍版了xd
--
we seek, find & forget again
so we go our life gradually we discover that our
path does not have a destination
but is the destination
--
: 人類跟動物的分別就是人類有智慧,所以殭屍化的人類其實是很爛的一種動物,沒腦袋做
: 些複雜的事。在動物世界中,人類跑不快、不夠強壯,我們能稱霸世界就只是我們撿起了
: 棒子,這就是人跟動物的分別。
: 而殭屍化就是把人撿起棒子的能力剝奪,殭屍只剩下滿足基本需求(吃飯),跟動物一樣。
: 所以只要把它們當成動物來防禦就好了,而人又是很爛的動物,建一堵石牆大概就進不來
: 了。
活屍和動物最大的差別在於
動物會痛。活屍不會痛。
動物會累。活屍不會累。
痛這件事情就決定攻擊戰術的不同了
面對動物或是人。你可以打到他們怕了
可是如果是活屍的話
就算是砍掉剩下上半身還是有攻擊威力。
尤其是低伏的身體。不容易找的到
(陰屍路第一季那個一半身體的活屍。可能第四季之後,還會在那邊。
如果路過的話xd)
人會累。活屍不會累。
人需要睡眠,活屍不用
人需要食物。活屍不用
大部份的設定就是活屍對血肉是一種慾望而非需求
感覺快變活屍版了xd
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so we go our life gradually we discover that our
path does not have a destination
but is the destination
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