演員將不再受年齡限制!從《雙子殺手》、 - 電影

By Annie
at 2019-08-13T19:43
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演員將不再受年齡限制!從《雙子殺手》、《愛爾蘭人》看數位特效的應用
作為一名專業演員除了本身的演技實力外,往往也需要透過服裝、化妝等方式讓詮釋的角
色更加完整,不過近幾年可以看到有越來越多以數位特效的方式來改變一個演員因其角色
的年齡設定所要呈現出來的樣貌,尤其是在今年就有兩部是因為過去受限於這樣的技術與
其所產生的龐大預算而遲遲無法成真的電影,包括李安執導的《雙子殺手》(Gemini Man
)以及馬丁史柯西斯(Martin Scorsese)即將為紐約影展開幕的《愛爾蘭人》(The
Irishman)。
《雙子殺手》劇情描述一名年邁的殺手在一場決鬥中發現終極敵手竟是自己-比他年輕
25 歲並處於體力巔峰狀態的複製人,由威爾史密斯(Will Smith)主演,並由 Weta
Digital 創造了一個全數位的「小威爾史密斯」,採用了威爾史密斯大約在演出《ID4星
際終結者》(Independence Day)時的面容與肢體動作,而在《雙子殺手》中更有需要兩
人同時出現的場景;而《愛爾蘭人》則是描寫工會領袖吉米霍法(Jimmy Hoffa)與殺手
法蘭克(Frank Sheeran)及其周遭相關人士橫跨數十年的故事,包含勞勃狄尼洛(
Robert De Niro)、艾爾帕西諾(Al Pacino)等人皆透過化妝與光影魔幻工業的後製特
效來呈現出各個角色在不同年齡的樣貌。
而根據 THR 報導,目前在好萊塢較常使用的是被廣泛稱為「數位化妝品」(digital
cosmetics)的技術,也就是以數位的方式來進行化妝效果的應用,舉例來說,像是去除
皺紋讓皮膚看起來更光滑等,不僅成本較低,也讓選角時的年齡條件變得比較寬鬆。近期
最顯著的應用是在《復仇者聯盟:終局之戰》(Avengers: Endgame),大約使用了 200
個「數位回春」的鏡頭,來讓小勞勃道尼(Robert Downey Jr.)、克里斯伊凡斯(
Chris Evans)等人更完美的呈現時空旅行的劇情。
但是像《雙子殺手》需要創造出一個全數位的角色仍被視為是最困難的特效作業之一,除
了需要花費更昂貴的金額外,再加上人力與時間成本也相對高上許多,因此目前大概只有
在頂級的電影公司製作才會使用這樣的技術。根據數位王國的數位人類小組主席戴倫杭德
勒(Darren Hendler)估計,創造一個數位人類的可動模組大概就要 50 萬到 100 萬美
元,接著取決於每一幕對於表現方式的個別需求,一個鏡頭大約還要 3 萬到 10 萬美元
不等。
不過在未來,有著生成對抗網路(generative adversarial networks,GANs)這樣的人
工智慧與機器學習,仍可以持續促進這個領域的發展,對此,戴倫杭德勒表示,如果《雙
子殺手》與《愛爾蘭人》是此類技術發展過程中,最後兩部沒有使用 GANs 的數位人類電
影,他並不會感到意外,另外他也認為,數位回春或是數位人類這樣的技術將會在越來越
多的電影當中被使用,不僅只有漫威這種預算規模的電影。
https://www.hypesphere.com/news/16949
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作為一名專業演員除了本身的演技實力外,往往也需要透過服裝、化妝等方式讓詮釋的角
色更加完整,不過近幾年可以看到有越來越多以數位特效的方式來改變一個演員因其角色
的年齡設定所要呈現出來的樣貌,尤其是在今年就有兩部是因為過去受限於這樣的技術與
其所產生的龐大預算而遲遲無法成真的電影,包括李安執導的《雙子殺手》(Gemini Man
)以及馬丁史柯西斯(Martin Scorsese)即將為紐約影展開幕的《愛爾蘭人》(The
Irishman)。
《雙子殺手》劇情描述一名年邁的殺手在一場決鬥中發現終極敵手竟是自己-比他年輕
25 歲並處於體力巔峰狀態的複製人,由威爾史密斯(Will Smith)主演,並由 Weta
Digital 創造了一個全數位的「小威爾史密斯」,採用了威爾史密斯大約在演出《ID4星
際終結者》(Independence Day)時的面容與肢體動作,而在《雙子殺手》中更有需要兩
人同時出現的場景;而《愛爾蘭人》則是描寫工會領袖吉米霍法(Jimmy Hoffa)與殺手
法蘭克(Frank Sheeran)及其周遭相關人士橫跨數十年的故事,包含勞勃狄尼洛(
Robert De Niro)、艾爾帕西諾(Al Pacino)等人皆透過化妝與光影魔幻工業的後製特
效來呈現出各個角色在不同年齡的樣貌。
而根據 THR 報導,目前在好萊塢較常使用的是被廣泛稱為「數位化妝品」(digital
cosmetics)的技術,也就是以數位的方式來進行化妝效果的應用,舉例來說,像是去除
皺紋讓皮膚看起來更光滑等,不僅成本較低,也讓選角時的年齡條件變得比較寬鬆。近期
最顯著的應用是在《復仇者聯盟:終局之戰》(Avengers: Endgame),大約使用了 200
個「數位回春」的鏡頭,來讓小勞勃道尼(Robert Downey Jr.)、克里斯伊凡斯(
Chris Evans)等人更完美的呈現時空旅行的劇情。
但是像《雙子殺手》需要創造出一個全數位的角色仍被視為是最困難的特效作業之一,除
了需要花費更昂貴的金額外,再加上人力與時間成本也相對高上許多,因此目前大概只有
在頂級的電影公司製作才會使用這樣的技術。根據數位王國的數位人類小組主席戴倫杭德
勒(Darren Hendler)估計,創造一個數位人類的可動模組大概就要 50 萬到 100 萬美
元,接著取決於每一幕對於表現方式的個別需求,一個鏡頭大約還要 3 萬到 10 萬美元
不等。
不過在未來,有著生成對抗網路(generative adversarial networks,GANs)這樣的人
工智慧與機器學習,仍可以持續促進這個領域的發展,對此,戴倫杭德勒表示,如果《雙
子殺手》與《愛爾蘭人》是此類技術發展過程中,最後兩部沒有使用 GANs 的數位人類電
影,他並不會感到意外,另外他也認為,數位回春或是數位人類這樣的技術將會在越來越
多的電影當中被使用,不僅只有漫威這種預算規模的電影。
https://www.hypesphere.com/news/16949
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