為什麼陶比蜘蛛是經典~ - 電影

By Michael
at 2021-12-26T01:02
at 2021-12-26T01:02
Table of Contents
撇開劇本的比較
雷米版本跨在世代之間,是新時代超級英雄電影的開創者
CG開始被運用在超級英雄類型電影之中,拍出了前所未有的風格
過往超級英雄片的模樣大概就是老超人和提姆波頓蝙蝠俠
最大的硬傷就是動作場面,不過也因此有很「風格化」的鏡頭語言
到了CG能拍出更精緻效果的時代
導演要思考的就是如何用這個技術來說服觀眾
侏儸紀公園用CG畫恐龍,也要思考當時的技術和預算上限
但導演能用得好,在合適的地方用出最好的效果,就是功力和設計所在
回到雷米版,現在看當然覺得CG運算力不夠,看來很過時
但是當年電腦能畫出綠惡魔在人群中飛來飛去
要怎麼飛才帥、又不會太假
要怎麼城市擺盪不會太暈又剛好能讓你胯下癢
哪些地方要用CG,哪些地方用老技巧
這都是需要被大量專業人士共同討論出來的設計
或看第二集八爪博士在牆面上的一段打鬥
當你發現這些鏡頭和動作設計其實都被後世漫威電影參考多少
就會知道為什麼當年被稱之為經典
延伸看看現代CG角度回頭討論當時的優缺點
https://www.youtube.com/watch?v=w4Ey9YAvDnY
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雷米版本跨在世代之間,是新時代超級英雄電影的開創者
CG開始被運用在超級英雄類型電影之中,拍出了前所未有的風格
過往超級英雄片的模樣大概就是老超人和提姆波頓蝙蝠俠
最大的硬傷就是動作場面,不過也因此有很「風格化」的鏡頭語言
到了CG能拍出更精緻效果的時代
導演要思考的就是如何用這個技術來說服觀眾
侏儸紀公園用CG畫恐龍,也要思考當時的技術和預算上限
但導演能用得好,在合適的地方用出最好的效果,就是功力和設計所在
回到雷米版,現在看當然覺得CG運算力不夠,看來很過時
但是當年電腦能畫出綠惡魔在人群中飛來飛去
要怎麼飛才帥、又不會太假
要怎麼城市擺盪不會太暈又剛好能讓你胯下癢
哪些地方要用CG,哪些地方用老技巧
這都是需要被大量專業人士共同討論出來的設計
或看第二集八爪博士在牆面上的一段打鬥
當你發現這些鏡頭和動作設計其實都被後世漫威電影參考多少
就會知道為什麼當年被稱之為經典
延伸看看現代CG角度回頭討論當時的優缺點
https://www.youtube.com/watch?v=w4Ey9YAvDnY
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