為何HFR格式的電影沒有成為主流? - 電影

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過去十幾年來一直有一些新的電影技術嘗試商業化

例如IMAX、3D、4DX還有HFR(高影格率)這些。

而到目前為止商業化普及程度似乎是 IMAX > 3D >>>>4DX=HFR

4DX不普及很好理解,畢竟就是一個比較賣噱頭的花招,不是每部電影都適合這樣體驗

但為何HFR遲遲沒有成為市場主流呢?

台灣第一個HFR的商業電影應該是2014的哈比人

再來就已經是前幾年李安的雙子殺手了


就我個人的觀影體驗是HFR > 3D的

雖然剛開始看會覺得有點違和感,很像是親眼看到演員在片場拍戲的感覺

但久了就習慣了

本來期待未來商業大片都會是IMAX+HFR為主流

但如今連過去10年最具話題性的漫威復聯都拍完了也沒用到HFR這個技術

覺得有點可惜


尤其這幾年的特效片,只要有用到大範圍的CG背景

運鏡起來我都能明顯感受到背景一格一格卡卡的

就好像玩遊戲用30fps玩那種感覺

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All Comments

Wallis avatarWallis2021-11-23
在家看的時候開補幀數啊,我都不上戲院就是這樣,
Cara avatarCara2021-11-21
在家看有補幀,HDR,4K。戲院早該被淘汰。
Jake avatarJake2021-11-24
因為貴,特效算張數的,原本一秒24張變60或120張
Oliver avatarOliver2021-11-21
一樓不要補啦 幀數也是創作的一部分 如果他為了感覺故意拍抽格被你補順了不是很奇怪
Valerie avatarValerie2021-11-24
補幀和真的高格也是差很根本看不下去 另外我也覺得
Susan avatarSusan2021-11-21
不應該補幀 片子原本怎樣就怎樣 沒必要補*差很多
Hardy avatarHardy2021-11-24
有些影片被補幀了反而會很奇怪 = =
Jacob avatarJacob2021-11-21
會有看舞台劇的錯覺,加上HFR特效不便宜 電影公司也懶的推吧
Aaliyah avatarAaliyah2021-11-24
除非能像雙子做這麼好,但規格太超前時代
Yedda avatarYedda2021-11-21
哈比人HFR觀眾反饋就說覺得怪怪的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-11-24
我比較喜歡電影維持膠捲神秘的24fps就好~超過30fps
Genevieve avatarGenevieve2021-11-21
就覺得太真實,失去電影的夢幻感。用HFR的數位電影
Ophelia avatarOphelia2021-11-24
檔案大小也會增加吧~電影院的伺服器不曉得存不存得
Harry avatarHarry2021-11-21
下,而且HFR也要有對應的高更新率的放映機才有用
Eartha avatarEartha2021-11-24
哈比人跟雙子殺手中間還有比利林恩啊 雖然也是李安作品
Rebecca avatarRebecca2021-11-21
對片商來說特殊設備額外做特效都是成本 影城也要特殊放映器材 對觀眾來說肥皂劇效應影響觀影體驗 票
Irma avatarIrma2021-11-24
價也不會低 除非有什麼黑科技改變整個觀影模式 不然就差不多這樣了吧
Connor avatarConnor2021-11-21
更別說好萊塢一堆守舊派 光串流算不算電影就吵那麼久 每秒不是23.975幀不是電影的也一堆吧
David avatarDavid2021-11-24
以後會不會推出還原片場色調 講求不後製調色的技術?
Jack avatarJack2021-11-21
我看雙子殺手的感覺是HFR有加強3D的效果
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-11-24
抽格沒問題啊,補幀技術會自動調整不補那麼多。
Brianna avatarBrianna2021-11-21
還原片場顏色是一片綠色嗎(×
Wallis avatarWallis2021-11-24
動畫片可以用HFR,現在遊戲動畫很多60fps的
Eartha avatarEartha2021-11-21
哈哈 片場全都綠綠的
John avatarJohn2021-11-24
印象當年第一次在戲院哈比人HFR,感覺整個怪