為何不把英雄片的BOSS塑造超強.且不會輸 - 電影

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看到這篇也想到,其實毀天滅地讓人絕望的反派最後卻輸了在各種作品都找得到
但只要用一些技術性的引導觀眾就不會覺得破格


1.背骨反叛

這種很常見,像是新十二生肖的蛇姬,貝瑪都已經說魔王,你贏了卻還是輸了

2.團結意識

魔王毀天滅地沒一個人能打贏他,但是有一群人能打贏他
從驚奇四超人式合作、新十二生肖的眾元神合一、甚至七龍珠的元氣彈
都使用不同的概念運用眾人的團結意識合理擊退強大的傢伙

3.微小殺手

這是一種大象踩不死螞蟻,行軍蟻卻吃死大象的概念
魔王太強大,可是卻從小地方被入侵破壞最終宣告死亡
世界大戰就是因為細菌收尾的

4.超限膨脹

反派通常擁有比主角還強大的能量跟戰鬥力,但是劇本通常都不會說死成無限的強大
反派只是相對主角和其他人而言更強大而已,還是有其極限
因此反向運用這個極限,讓魔王作為能量的容器吸收到無法存放而自爆
就像對氣體鋼瓶不斷加壓灌注最後裝不了就爆炸了
變形金剛1的密卡登就是這樣被 Cube 被爆了

5.犧牲自我

最近的蝙蝠俠對超人就是這樣,超人犧牲自己同歸於盡,把毀滅日一起帶走
這種設計方式如果超人沒死那就是反派破格;但主角陣營死了就會覺得有犧牲才有勝利
觀眾其實還滿容易被說服的

6.以柔克剛

這就真的是傳統中國人與中華文化才有的觀念了,而且也會讓老外感到有趣
典型就如少林足球的魔鬼隊打了針吃了藥完全強過少林隊
但是一招太極拳就解釋了這一切,合理的把魔鬼隊的射門守下來並反擊回去

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All Comments

Anthony avatarAnthony2016-05-23
七龍珠賽魯篇是哪種?
Anthony avatarAnthony2016-05-27
差點以為以柔克剛的例子是力王XD
Quintina avatarQuintina2016-05-28
算2吧 父子聯手
Genevieve avatarGenevieve2016-05-29
團結吧 畢竟jump本來就是主打友情 努力
Christine avatarChristine2016-05-31
還有犧牲別人的 克林犧牲換來悟空覺醒 桑原犧牲換來幽助覺
Edwina avatarEdwina2016-06-03
一拳超人動畫版的BOSS很有存在感,他是哪一種?
Olivia avatarOlivia2016-06-07
新版f4一點說服力都沒有
Olivia avatarOlivia2016-06-11
佛利殺!!!我生氣了!!
Hedy avatarHedy2016-06-13
力王:以柔克剛 看我一拳打爆你
Valerie avatarValerie2016-06-16
還有一種叫魔王上當了
Dinah avatarDinah2016-06-19
三的咧子不就是說id4,還有終極警探三
Heather avatarHeather2016-06-22
新龍門客棧 殺出一個韃子 這算甚麼呢?
Annie avatarAnnie2016-06-26
力王的以柔克剛真的很沒說服力
Brianna avatarBrianna2016-06-30
還有一種是從情感面感化的(樂高玩電影)
通靈王的葉王等等...
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-07-02
無敵風火輪打敗大師兄是哪種?
Kelly avatarKelly2016-07-03
4 想到地理司XD