現實讓人出戲的一級玩家 - 電影

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※ 引述《windcanblow (戲謔人生)》之銘言:
以下原作雷。




: ※ 引述《kevin6677 (小K)》之銘言:
: : 1.腳色模組以及第一關設計:
: : 第一場賽事看一堆車奔馳的場景讓人很過癮
: : 侏儸紀的恐龍和金剛都處理相當出色
: : 但是每當帶到主角表情時....滿滿的動畫感...
: : 活像是在看2005年太空戰士的降臨神子
: : 那瞬間緊張的感覺完全消失,因為會不禁想到這個場景整個是由動畫組成的
: : 活的人、真實的物件一個都沒有,造成嚴重的抽離感
: : 然後解謎方法是後退檔油門踩到底....
: : 先不提主角天生神力居然只有他找到Holiday 的關鍵對話
: : 5年內沒有任何一個玩家試過?我是不相信啦
: : 如果設計在現實,我覺得可能7天就會出現全破玩家
: : 連IOI公司都還來不及組成就結束了
: 主角很窮所以沒辦法在遊戲裡set得太精緻高畫素,
: 然而他還是很喜歡打扮,也因此被Aech吐槽,這場景跟對話都有帶過,
: 不需要觀眾腦補喔。
: 對話也有提到,死亡可能會噴裝到一無所有,即使是IOI的員工,
: 死掉也是要去「重生」,重新開始。
這點我一直覺得很怪,其實沒必要動這塊設定,想講得很嚴重結果BUG一堆。
原作有設定倉庫機制,死亡是噴出身上裝備,但並沒有提到不在身上的東西去哪,
也不必提,因為所有狀況下都是允許無掉級respawn的。

而主角在有錢之後是買下小行星當倉庫,應該第一次跟索倫托線上見面前有寫到
將重要裝備卸下。

好像還有隨身次元口袋之類的道具,死掉的話這個隨身倉庫的東西也是不會噴的。
(但口袋本身會噴出來)

書中唯一一次讓身上噴裝設定派上用場是最後決戰時。
順帶一提在彩蛋賽中的第一個犧牲者是女主角,後述。
: 比方主角的阿姨男友不就是因為想要贏,結果搞得連房子的錢都花光嗎?
: 這遊戲就是這麼專家模式,不是玩家想怎樣大膽嘗試都可以。
: 所以說五年來最後只剩下多數擁有強大資源(奴工)的IOI,
: 跟硬派玩家主角群仍有心參與比賽,其他人早就放棄了,
: 這是電影裡鋪陳到的。而原著的背景則更進一步解釋,
: 在這遊戲裡要作任何事都很貴。
遠程移動費比較明顯,其他還好,至少主角這時在遊戲內過得就是很普通...
大部分是主角前期太窮所以感覺很貴,但也有公共運輸。
(雖然不怎麼提錢的數字)
後來主角有錢的時候也就跨出教育用星區了所以並沒有真切的資料可對照。
: 忽略這些細節可能會輕視了電影內比賽的難度,
: 以及認為玩家在遊戲內的資本可以隨意揮霍,
: 自然就覺得挑戰不難,怎麼會沒人想到。
嗯...要把兩邊設定互套其實有點問題,
畢竟關卡設計跟世界觀設定不一樣。

第一關在原作是找到隱藏地城進去打大台電動,第一個發現的人是
女主角,為了過這關用本尊花了數個月死很多次都沒過,主角一次過 (囧)

第二關的電影扮演用的是<戰爭遊戲> 不確定是中文版翻錯還怎樣,
但IMDB查Ender's Game電影版只有2013,沒有早於成書日期的其他版本。

第三關有點忘記了總之是先老電視梗,主要關卡是老桌遊。
(43)
: 密碼抄在紙上貼在主機(螢幕)旁,這就是典型從紅白機時代玩家就流傳的習性啊,
: 連I-Rock在操作神器時拿著紙條默念的矬樣,都呼應了這點。
: 也不要說得太遠,現在不也一堆人在螢幕上貼自己的各種帳密?
: 所以沒什麼好意外的,這就是搞笑帶諷刺而已。
原作也有類似描寫。
: 遊戲公司的結構大概是這樣吧,CEO的個人網咖辦公室,底下就是所謂軍情室,
: 擺滿操作台,掛點的操作員就被拉出去重生,換下一個進來;再底下就是忠誠廳,
: 專門給欠債的玩家打工還錢的,非常血汗。
: 我個人是不覺得動線很亂,畢竟自家CEO亂出招tk自家人,
: 再加上綠洲裡集結大量攻城玩家,所以IOI 換人上陣跟喝水一樣。
原作的話,忠誠中心在大樓最下層含地下室,往上有辦公樓層,
索倫托辦公室在最上面,沒有特別提到六數人的辦公地點在哪。
: 電影中有句對話是這樣「貧民窟裡死了幾個人也沒人會理」,
: 就反映了現實世界的慘狀。
: 警察若非Aech有報案有提供影帶證據,大概也是不會來的吧。
這邊則是大刀的死比較凸顯這點,算描寫比較優的一段,至少比貨櫃屋好。
原作其實是一對男性組合,大小刀 (無血緣關係)
大刀死前有錄影證據,被主角當作底牌壓到最後才用。

(43)



















後防雷。

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昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。
今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。
明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。

明後日、そんな先の事はわからない。
-『装甲騎兵ボトムズ』

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All Comments

Anonymous avatarAnonymous2018-04-14
大刀被丟下去Q_Q
Oscar avatarOscar2018-04-15
是1983年電影《戰爭遊戲》(WarGames)
Yuri avatarYuri2018-04-20
不是2013年的Ender's Game
Franklin avatarFranklin2018-04-23
是否就是快二十年前狗屋出版的那部?
Odelette avatarOdelette2018-04-26
*台灣的狗屋出版社出的中文版小說?
Sandy avatarSandy2018-04-29
所以小說裡面大刀死了喔?
Lily avatarLily2018-05-04
小說創線企把大刀從大樓丟下去偽裝成自殺
Doris avatarDoris2018-05-05
所以電影決戰時大刀武士型態比中指跟丟下去就是在致
Lydia avatarLydia2018-05-08
原來如此長知識了
Enid avatarEnid2018-05-11
小說大刀被自殺 蠻慘的
Doris avatarDoris2018-05-12
小說看完 覺得電影這樣改好看不少
Mia avatarMia2018-05-14
狗屋那個不是,這是電影原創的
Cara avatarCara2018-05-15
不過說起來我看完RPO之後最不舒服的其實是片尾那個
軟性的脫宅宣言
Enid avatarEnid2018-05-19
雖然老阿匹伯會給出這種比較符合宣教價值的訊息好像
...也不太意外
Lily avatarLily2018-05-19
(以一個阿宅的角度,實在不太想要一個人生勝利組在
你耳邊一直強調現實多美好這件事...
Lucy avatarLucy2018-05-19
現實才是真實是原作就有的概念,只是沒公休日而已
Eartha avatarEartha2018-05-21
Ya大我知道XD
Elvira avatarElvira2018-05-22
另外這篇有些原作細節跟我記得的有落差...
Elizabeth avatarElizabeth2018-05-25
只是看到電影結局仍然維持這個調調難免有點受傷
Emma avatarEmma2018-05-29
原作其實女主角想拿到彩蛋後用錢改善世界,主角原本
Bennie avatarBennie2018-05-31
只想移民享樂,但最後改變選擇女主角的志向了
Olive avatarOlive2018-06-01
以這點來看史匹柏是改的太輕鬆了點
但真的拿錢出來改變世界似乎又更說教了
Rachel avatarRachel2018-06-02
原作重生是會掉級的,主角挑戰第一關的時候就是因為
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-06-04
只有三等想說死了也沒損失,女主有說打輸鳥騎士後死
Tom avatarTom2018-06-09
命脫逃應該也是沒死的,至於倉庫會不會清空我不記得
有特別明說就是
Annie avatarAnnie2018-06-10
然後大刀死亡小刀手上只有遊戲中的錄像,現實畫面是
Brianna avatarBrianna2018-06-12
主角潛入IOI開掛拿出來的,當時還拿了很多IOI犯罪證
劇,包括索倫托建議除去女主跟小刀的備忘等等
Dinah avatarDinah2018-06-15
這部小說值得看嗎
Annie avatarAnnie2018-06-16
我覺得看完電影對世界觀設定有興趣可以看
Frederica avatarFrederica2018-06-18
值得看啦
Jack avatarJack2018-06-19
因為這是電影不是小說,沒空屁那麼多543,所以當然
要改設定
Sarah avatarSarah2018-06-19
小說一堆桌遊和文字遊戲的橋段 主流觀眾不會愛
Rebecca avatarRebecca2018-06-22
小說桌遊都實境化了其實還好,重演電影比較尷尬XD
Thomas avatarThomas2018-06-27
有倉庫系統那這遊戲人人都能當富豪了 而且去pvp區
一定一堆人空裝去做無本生意 改掉合理
Odelette avatarOdelette2018-07-01
空裝就掉等吧,會想嗎
Delia avatarDelia2018-07-05
小說有等級的問題 很多武防道具魔法 沒足夠等不能用
小說是有說 過傳送門大概要100多幣 但當時主角破第
David avatarDavid2018-07-08
一關時就有拿到一些遊戲幣 後來有賣授權再賺