拙者非業界人士(有錯誤的地方請指教),
然後是弱弱的補充兵(所以請勿戰梯次^^")
不過看到原PO自己都清楚非營利的話,
單靠同好的熱血是無法支持整個企畫的話,
那麼解決問題的方法其實再簡單不過了
→那你就以「營利」為目的下去作嘛......
以原PO的設想:前導片→正式的影集(一季13集)→OV+周邊
這個規模至少是製作公司的等級了,
如果真的要玩的話,建議您可以認真考慮開個公司,
不然至少要找到能陪自己玩的班底,組成團隊(例如某T_C)好好練個功.....
-------------
再不然就學田崎龍太,趕緊認識個電視台或製作公司的高層、高高層,
讓他丟錢給你拍:
「Sh15uya(Shibuya 15)」是田崎龍太擔任監督的作品,
不過它原本是田崎參與其他製作公司企畫時的廢案,
只是某天田崎和東映的白倉伸一郎製作人閒聊近況時,
意外提及了這部未能誕生的企畫案,白倉評估了一下後,
就決定「交給東映作吧!」
於是在白倉幫忙找人、找錢及找時段的協助下,
Sh15uya總算是完成了
--
然後是弱弱的補充兵(所以請勿戰梯次^^")
不過看到原PO自己都清楚非營利的話,
單靠同好的熱血是無法支持整個企畫的話,
那麼解決問題的方法其實再簡單不過了
→那你就以「營利」為目的下去作嘛......
以原PO的設想:前導片→正式的影集(一季13集)→OV+周邊
這個規模至少是製作公司的等級了,
如果真的要玩的話,建議您可以認真考慮開個公司,
不然至少要找到能陪自己玩的班底,組成團隊(例如某T_C)好好練個功.....
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再不然就學田崎龍太,趕緊認識個電視台或製作公司的高層、高高層,
讓他丟錢給你拍:
「Sh15uya(Shibuya 15)」是田崎龍太擔任監督的作品,
不過它原本是田崎參與其他製作公司企畫時的廢案,
只是某天田崎和東映的白倉伸一郎製作人閒聊近況時,
意外提及了這部未能誕生的企畫案,白倉評估了一下後,
就決定「交給東映作吧!」
於是在白倉幫忙找人、找錢及找時段的協助下,
Sh15uya總算是完成了
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