瘋狂麥斯是史上最佳動作片的3大理由 - 電影

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以下可能有龍紋身的女孩雷(好萊塢版):





















https://youtu.be/bL6hp8BKB24

這是Freddie Wong頻道的影片

英文不通沒關係,影片中有很多電影CG前CG後對照圖,也是很有看頭

直接講結論,不是因為我在寫忠信體,是因為我懶的翻譯全部

CG為人詬病兩大原因

第一,CG做的好,你根本看不出來,但是CG做的爛,馬上變大家眼中釘

第二,好的電影除卻CG外,劇情、角色、舖陳、對白、演技等也都相當出色

因此就算特效隨時間過時了,依然有回味的價值。

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以下是我的看法:

像sunny大舉的例子,銀翼殺手跟異形,其中異形很明顯是一個人穿著怪物裝在裝神弄鬼

但是因為他除了特效外其他元素也都很出色,所以三四十年後依然有他的價值

而大家最愛罵的賣靠杯之變型金剛,整部片把CG特效拿掉後還剩什麼?

不多,真的不多,所以才會引來這麼多恨意。

也有人提到駭客任務,我想大多數人應該都是喜愛第一集勝過二三吧?

個人認為第一集是經典,因為不止特效讓人嘆為觀止,其隱含的哲學思想、

世界架構、跟武打設計都很棒,但是第二集咧?

拿掉千千萬萬個史密斯跟高速公路追逐,剩下的部分很少有超越第一集的

甚至當時看起來很先進的特效,以現在眼光看根本不堪入目

史密斯變成橡膠人,而高速公路上的車子還沒有GTAV逼真......


說真的我也不太喜歡貴古踐今,吹捧實景特效貶低CG的角度

現在電影裡CG運用的程度真的非常非常普遍

https://youtu.be/LDGqKyNV-HU

這是龍紋身的女孩特效前後對照影片

舉凡大風雪、風景、房屋、積雪、甚至主角頭上的血

還有結尾整段飛車追逐,通通都是電腦做出來的

敢問各位當初看電影的時候,有看出哪些是假的嗎?

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All Comments

John avatarJohn2015-08-20
駭客2沒有哲學思想?整個Matrix系列明明就缺一步可才能
Frederica avatarFrederica2015-08-24
見其全局。2裡面的「選擇」議題,當時對我來說比1的「
Adele avatarAdele2015-08-28
真實」要新鮮多了。但是這三集:真實、選擇、愛,都需
Gary avatarGary2015-08-28
可惜批仔聽不進去吧 他只選擇聽到您CG很多=負面這件事
Ivy avatarIvy2015-09-01
要彼此結合,才能擴展到這系列的全局。
Ophelia avatarOphelia2015-09-04
推一個,剛好那個龍紋身的特效影片我在上課時看過XD
Bennie avatarBennie2015-09-07
還有,其實史密斯人海的質感當年看起來就很電玩,我懷
Hazel avatarHazel2015-09-09
疑是故意的,畢竟他們當時在Matrix裡面。
Andy avatarAndy2015-09-10
我也覺得史密斯人海是故意的 那又不是現實環境...
Caitlin avatarCaitlin2015-09-10
其實我聽過一個不成文規則是這樣:CGI用得能好到讓你
Oscar avatarOscar2015-09-10
不知道它有用的電影,通常就是實景拍攝和特技電影為
Victoria avatarVictoria2015-09-15
了彌補一些技術上的困難而做的
反而愈是強調大量使用CG的電影,愈是容易看出CG的
Charlie avatarCharlie2015-09-16
紕漏出在哪裡
Hardy avatarHardy2015-09-17
其他特務、糖果阿嬤、賽諾膚,造鑰者,梅諾BGN都沒有參
與人海戰……。有時為什麼做成那樣不見得需要太多理由
Brianna avatarBrianna2015-09-20
,有可能和綠色編碼流一樣只是因為炫。
Poppy avatarPoppy2015-09-20
還有,說2、3沒有像1一樣有充滿各種哲學要素真的太過,
Hedwig avatarHedwig2015-09-21
建議看看終極10碟版DVD二三集中的解說音軌,看看宗教哲
學家的說法。
Leila avatarLeila2015-09-22
頭上的血是CG這類情形有時候是顧及拍攝方便,或是之後
對畫面設計的想法改變,所以只好依靠後製來修改。
Christine avatarChristine2015-09-27
因為要做出傷口持續流血 然後酒精沖掉的效果 以及美感
Vanessa avatarVanessa2015-10-01
省錢這個理由完全可以理解XD
Kelly avatarKelly2015-10-06
用後製或/及CG不見得比較省、甚至比較貴。
Dorothy avatarDorothy2015-10-08
其實說方便、設計、省錢這些,背後的思維應該都讓

工作者在拍攝電影上有更多便利
Aaliyah avatarAaliyah2015-10-09
好萊屋用電腦繪圖做視效的普及可回溯至到1980年代中期.
Dinah avatarDinah2015-10-11
因為頭比較難像雷恩大兵那樣呀~~ 加上丹尼爾這麼瘦
Odelette avatarOdelette2015-10-14
David Fincher是一位喜愛數位技術的導演,對他來說能省
事就是好技術
Queena avatarQueena2015-10-18
說不定是要省時間
Lily avatarLily2015-10-22
那時候抱著駭客1的心情看2很失望,連武打都變得軟Q
Daniel avatarDaniel2015-10-24
活屍戰場的爛CG http://i.imgur.com/HO1d2ku.jpg
Hedy avatarHedy2015-10-28
某些狀況下省時間=省錢XD