皮克斯動畫新片、台灣創意軍有貢獻 - 動畫電影
By Dora
at 2012-06-20T19:21
at 2012-06-20T19:21
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http://www.taipeifilmcommission.org/tw/MessageNotice/WorldDet/2212
文/左敏琳
提到動畫電影,你腦海裡有沒有馬上出現皮克斯(PIXAR)的招牌跳跳燈?這個位在北加州
Emeryville的PIXAR皮克斯動畫公司在90年代初期異軍突起,結合科技和動畫,研發出第
一套立體電腦動畫軟體而改寫了美國動畫史。過去二十多年來,皮克斯的金字招牌在動畫
界贏得「皮克斯出品─動畫精品」的口碑, 每部電影叫好又叫座、賣錢又拿獎。
很多人看過皮克斯電影,但卻難走進這個製造夢想的起點。這次我採訪皮克斯動畫新片
BRAVE《勇敢傳說》,也再次體驗皮克斯在全球的影響力有多麼深遠。皮克斯發動的這場
動畫革命,透過全球銀幕,激發了無數新一代的動畫幹才。
從只有44人的小公司起家,現在的皮克斯已經有上千名員工,網羅了來自全球各地的電腦
動畫人才, 其中有幾位來自台灣的創意人,分散在不同的部門工作。
這次在新片《勇敢傳說》中,有五位台灣創意軍。
除了兩位動畫設計師,另外還有三位來自不同的技術部門投入新片製作。
擔任技術指導的駱效先, 從交大資工系畢業後, 沒有像其他同學一樣向竹科前進,反而
在看了《玩具總動員》後萌生了製作動畫的念頭。他在美國卡內基麥隆大學進修計算機圖
學與模擬後,剛好碰到皮克斯需要電腦模擬技術人才順利加入,並且還參與拿下奧斯卡金
像獎的《玩具總動員3》的製作。命運果然真好玩。
而這次負責場景布置和製作的戴雍量則是從平面起家,一步一腳印邁向電腦動畫的製作。
戴雍量在台灣復興美工念平面設計,畢業後到美國印第安那大學主修電腦多媒體設計。在
攻讀碩士期間,戴雍量申請到皮克斯工作室實習,畢業後成為正式員工。在皮克斯工作四
年的戴雍量在 "勇敢傳說"之前也是《玩具總動員3》的埸景製作團隊的一員。
除了會做模型、相當善於溝通的戴雍量說,他有許多電影動畫相關的技術都是在課堂外自
學而來的。他說電腦設計日新月異,就連學校課程都不見得跟得上產業的變化。最好的學
習是不斷和同好切磋交流,強調人際關係在動畫產業提升專業的重要性。
不過這幾位電影人才中,最「勇敢」的,大概是唯一的台灣女生許文晴了。在東海大學念
社工的許文晴說,她是在台大癌症兒童病房看到動畫電影─也是《玩具總動員》,對小朋
友的影響而動了要投身動畫製作的念頭。這個「瘋狂」的念頭,讓她從頭惡補電腦繪圖一
年多,之後申請來到美國大學就讀。
在大小動畫公司累積不少經驗之後,才擠進皮克斯的窄門。
外型秀麗、身材高(身兆)的許文晴是皮克斯公認的正妹,主要負責燈光設計。她說皮克
斯最棒的是提供一個有創意又自由的工作空間,讓人才能發揮出最大的潛能。除了開放空
間,皮克斯也提供各種進修課程提升人員的視野;主要讓人才加分,豐富生活,更有創造
力。
當然動畫電影的靈魂還是來自畫才洋溢的動畫師。
動畫設計師的競爭激烈和辛苦,是動畫界公開的秘密。蘇柏安和歸嘉良兩位動畫師,這回
分別負責主要角色公主梅莉達和國王佛格斯的演出。
他們說:「動畫師還必需是優秀的演員」 。
曾經試了三次才被皮克斯錄取的蘇柏安說,除了豐富的工作經驗,皮克斯更強調團隊合作
.在長達三、四個小時的面試過程中,專業經驗固然重要,然而候選人是不是個容易相處
的TEAMPLAYER也是主要考量。他說求職者要能取得20 位口試主管的一致同意才能被錄用。
雖然在國際龍頭動畫公司取得一席之地, 他們還是關注著台灣動畫環境。 他們都說台灣
有很多動畫人才,如果能改善環境,打開市場,他們都希望有一天能參與製作有台灣元素
的動畫。 對於也想圓夢的電影創意人,這些動畫先鋒說,老話一句:只要不斷提升實力
不要放棄,夢想一定成真!
【皮克斯創意人自學動畫好書好網站】
場景設計和製作戴雍量最喜歡的專業網站:
http://www.digitaltutors.com
http://www.thegnomonworkshop.com
http://www.3dtotal.com
http://www.cgtalk.com
動畫設計師蘇柏安建議的動畫專業好書:
The Illusion of Life: Disney Animation by Ollie Johnson
The Animator's Survival Kit by Richard Williams
Timing for Animation by Harold Whitaker
Drawn to Life: 20 Golden Years of Disney Master Classes: Volume 1 and 2 by
Walt Stanchfield
--
文/左敏琳
提到動畫電影,你腦海裡有沒有馬上出現皮克斯(PIXAR)的招牌跳跳燈?這個位在北加州
Emeryville的PIXAR皮克斯動畫公司在90年代初期異軍突起,結合科技和動畫,研發出第
一套立體電腦動畫軟體而改寫了美國動畫史。過去二十多年來,皮克斯的金字招牌在動畫
界贏得「皮克斯出品─動畫精品」的口碑, 每部電影叫好又叫座、賣錢又拿獎。
很多人看過皮克斯電影,但卻難走進這個製造夢想的起點。這次我採訪皮克斯動畫新片
BRAVE《勇敢傳說》,也再次體驗皮克斯在全球的影響力有多麼深遠。皮克斯發動的這場
動畫革命,透過全球銀幕,激發了無數新一代的動畫幹才。
從只有44人的小公司起家,現在的皮克斯已經有上千名員工,網羅了來自全球各地的電腦
動畫人才, 其中有幾位來自台灣的創意人,分散在不同的部門工作。
這次在新片《勇敢傳說》中,有五位台灣創意軍。
除了兩位動畫設計師,另外還有三位來自不同的技術部門投入新片製作。
擔任技術指導的駱效先, 從交大資工系畢業後, 沒有像其他同學一樣向竹科前進,反而
在看了《玩具總動員》後萌生了製作動畫的念頭。他在美國卡內基麥隆大學進修計算機圖
學與模擬後,剛好碰到皮克斯需要電腦模擬技術人才順利加入,並且還參與拿下奧斯卡金
像獎的《玩具總動員3》的製作。命運果然真好玩。
而這次負責場景布置和製作的戴雍量則是從平面起家,一步一腳印邁向電腦動畫的製作。
戴雍量在台灣復興美工念平面設計,畢業後到美國印第安那大學主修電腦多媒體設計。在
攻讀碩士期間,戴雍量申請到皮克斯工作室實習,畢業後成為正式員工。在皮克斯工作四
年的戴雍量在 "勇敢傳說"之前也是《玩具總動員3》的埸景製作團隊的一員。
除了會做模型、相當善於溝通的戴雍量說,他有許多電影動畫相關的技術都是在課堂外自
學而來的。他說電腦設計日新月異,就連學校課程都不見得跟得上產業的變化。最好的學
習是不斷和同好切磋交流,強調人際關係在動畫產業提升專業的重要性。
不過這幾位電影人才中,最「勇敢」的,大概是唯一的台灣女生許文晴了。在東海大學念
社工的許文晴說,她是在台大癌症兒童病房看到動畫電影─也是《玩具總動員》,對小朋
友的影響而動了要投身動畫製作的念頭。這個「瘋狂」的念頭,讓她從頭惡補電腦繪圖一
年多,之後申請來到美國大學就讀。
在大小動畫公司累積不少經驗之後,才擠進皮克斯的窄門。
外型秀麗、身材高(身兆)的許文晴是皮克斯公認的正妹,主要負責燈光設計。她說皮克
斯最棒的是提供一個有創意又自由的工作空間,讓人才能發揮出最大的潛能。除了開放空
間,皮克斯也提供各種進修課程提升人員的視野;主要讓人才加分,豐富生活,更有創造
力。
當然動畫電影的靈魂還是來自畫才洋溢的動畫師。
動畫設計師的競爭激烈和辛苦,是動畫界公開的秘密。蘇柏安和歸嘉良兩位動畫師,這回
分別負責主要角色公主梅莉達和國王佛格斯的演出。
他們說:「動畫師還必需是優秀的演員」 。
曾經試了三次才被皮克斯錄取的蘇柏安說,除了豐富的工作經驗,皮克斯更強調團隊合作
.在長達三、四個小時的面試過程中,專業經驗固然重要,然而候選人是不是個容易相處
的TEAMPLAYER也是主要考量。他說求職者要能取得20 位口試主管的一致同意才能被錄用。
雖然在國際龍頭動畫公司取得一席之地, 他們還是關注著台灣動畫環境。 他們都說台灣
有很多動畫人才,如果能改善環境,打開市場,他們都希望有一天能參與製作有台灣元素
的動畫。 對於也想圓夢的電影創意人,這些動畫先鋒說,老話一句:只要不斷提升實力
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Drawn to Life: 20 Golden Years of Disney Master Classes: Volume 1 and 2 by
Walt Stanchfield
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By Ethan
at 2012-06-22T07:11
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By Odelette
at 2012-06-25T06:32
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By Carolina Franco
at 2012-06-25T23:27
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By Edith
at 2012-06-30T12:17
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at 2012-07-02T22:24
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