私評刺客教條 - 電影

By Damian
at 2017-01-02T21:57
at 2017-01-02T21:57
Table of Contents
防雷(劇透約1%) 文長長長 以兩方面評論這部電影
純屬個人觀感 請理性討論
相信這篇是讓大家都看得懂的評論
給我回覆是我的動力唷
(沒時間看底下有懶人包)
本人其實沒玩過遊戲,但之前有看過實況主玩,身旁友人有玩過,許多劇情看完電影透過
友人才得知其中細節意涵
本人個人是給予本片中等微高評價
———————————————
論劇情
本片劇情跟遊戲都有相當準確的歷史定位,背景設定相當用心,個人覺得很難在兩個小時
內講完這麼多東西,所以當中很多地方會讓許多人一頭霧水,而且當中要交代的東西太多
了,台詞一個沒注意可能會看不懂接下來五分鐘在幹嘛,尤其片頭開始半小時幾乎都在交
代背景和設定,對於沒有玩過遊戲或事前做功課的人是看的相當吃力,造成部份人看得懂
部份人霧煞煞,但是其中也有些地方做的不明不白,像女主角科學家內心戲感覺做不太夠
,突然轉變成為騎士團效力和報弒父之仇有點唐突和不明不白。
該說是編劇功力不足,還是故事太多?
電影中許多鏡頭也造成許多人看不懂,像是貫穿遊戲、古今與刺客的老鷹,許多人不解為
何要一直帶到老鷹的鏡頭,但是老鷹正是代表著高傲、俯視、冷靜如同刺客,抓取獵物銳
利迅速,而阿基拉也代表著老鷹的意思,個人覺得老鷹是有必要出現的但憑心而論,篇幅
縮短一些會更好(前段飛越山嵐部分有點多)。
鏡頭取捨可以做更好,電影中許多隱喻耐人尋味
相信沒玩過的遊戲的觀眾一定對中間出現的角色感到疑惑,怎麼突然多出來幾個現代同伴
??他們是誰阿,刺客就刺客,怎麼有其他職業?話說回來這部電影是從遊戲改編的,遊
戲至今也推出至今很多部作品,當中出過其他職業因此電影才會提及其他職業,然而以電
影的角度來看,實則覺得那些配角相當多餘,鏡頭不多,故事也相當不明確只有些微著墨
,會令部分觀眾不理解,在看完電影後我跑去搜尋了一下,發現ubisoft(遊戲公司)說過
:「我們不是要以這部電影獲得鉅額的利潤,而是宣傳、推廣增加市場為主。」,且電影
公司也表示給與育碧公司(ubisoft)一定的主導權,談到其他職業也不意外了。
若是不受遊戲公司牽制,我相信電影會更好
———————————————
接下來談談動作武打
刺客教條有名的就是格鬥、跑酷、暗殺,電影中皆由做到一定的水準,劇中的格鬥雖然感
覺再打草包,但是能感覺到格鬥場面的張力,而劇中也以許多武器彰顯出主題「中古世紀
刺客」,其中袖劍做的實在是非常到位,開合等等細節鏡頭都有帶到,相當帥氣,而且跑
酷的爽度實在暴錶,攀爬、跳躍、滑行甚至是走在街頭上的掛旗真的是非常過癮,且電影
中跑酷同時也參雜戰鬥元素,快速射出幻刃(可射出的袖劍),拉弓瞄準射出迅速,揮舞長
槍動作流暢,做到跑酷的速度感與格鬥的激昂感,兩者結合做到穠纖合度不拖泥帶水,一
點都不輸其他爽片,而劇中多次以煙霧帶出從刺客背後暗殺,對刺客和暗殺的刻劃相當成
功,整部片動作場面作出張力,動作鏡頭與格鬥場面精彩。
動作彌補了劇情與編劇的不足,因動作場面而救起劇情並提升了一個檔次
———————————————
綜合全文
本部片古今穿插敘述相當考驗編劇功力,相信能改寫成這樣已經相當不錯了,全片節奏緊
湊快速,將近兩個小時的片看完感覺只過一小時左右,動作>劇情,但是劇情造就背景場
景,背景與動作相輔相成。
本片據有一定水準,但是仍有地方值得改進。
看國外兩極的評論並不意外,有玩遊戲做功課的人看的輕鬆舒服,簡而言之其中有許多喻
意是跟遊戲交織,知道的人會覺得很精彩和有趣。
據情報和電影結尾會有下集,看完這部片不失望但期待下集能做的更好。
懶人包:沒玩遊戲或做功課的人劇情有點不懂,但不影響觀看,動作爽度夠,值得看不失
望。
--
純屬個人觀感 請理性討論
相信這篇是讓大家都看得懂的評論
給我回覆是我的動力唷
(沒時間看底下有懶人包)
本人其實沒玩過遊戲,但之前有看過實況主玩,身旁友人有玩過,許多劇情看完電影透過
友人才得知其中細節意涵
本人個人是給予本片中等微高評價
———————————————
論劇情
本片劇情跟遊戲都有相當準確的歷史定位,背景設定相當用心,個人覺得很難在兩個小時
內講完這麼多東西,所以當中很多地方會讓許多人一頭霧水,而且當中要交代的東西太多
了,台詞一個沒注意可能會看不懂接下來五分鐘在幹嘛,尤其片頭開始半小時幾乎都在交
代背景和設定,對於沒有玩過遊戲或事前做功課的人是看的相當吃力,造成部份人看得懂
部份人霧煞煞,但是其中也有些地方做的不明不白,像女主角科學家內心戲感覺做不太夠
,突然轉變成為騎士團效力和報弒父之仇有點唐突和不明不白。
該說是編劇功力不足,還是故事太多?
電影中許多鏡頭也造成許多人看不懂,像是貫穿遊戲、古今與刺客的老鷹,許多人不解為
何要一直帶到老鷹的鏡頭,但是老鷹正是代表著高傲、俯視、冷靜如同刺客,抓取獵物銳
利迅速,而阿基拉也代表著老鷹的意思,個人覺得老鷹是有必要出現的但憑心而論,篇幅
縮短一些會更好(前段飛越山嵐部分有點多)。
鏡頭取捨可以做更好,電影中許多隱喻耐人尋味
相信沒玩過的遊戲的觀眾一定對中間出現的角色感到疑惑,怎麼突然多出來幾個現代同伴
??他們是誰阿,刺客就刺客,怎麼有其他職業?話說回來這部電影是從遊戲改編的,遊
戲至今也推出至今很多部作品,當中出過其他職業因此電影才會提及其他職業,然而以電
影的角度來看,實則覺得那些配角相當多餘,鏡頭不多,故事也相當不明確只有些微著墨
,會令部分觀眾不理解,在看完電影後我跑去搜尋了一下,發現ubisoft(遊戲公司)說過
:「我們不是要以這部電影獲得鉅額的利潤,而是宣傳、推廣增加市場為主。」,且電影
公司也表示給與育碧公司(ubisoft)一定的主導權,談到其他職業也不意外了。
若是不受遊戲公司牽制,我相信電影會更好
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接下來談談動作武打
刺客教條有名的就是格鬥、跑酷、暗殺,電影中皆由做到一定的水準,劇中的格鬥雖然感
覺再打草包,但是能感覺到格鬥場面的張力,而劇中也以許多武器彰顯出主題「中古世紀
刺客」,其中袖劍做的實在是非常到位,開合等等細節鏡頭都有帶到,相當帥氣,而且跑
酷的爽度實在暴錶,攀爬、跳躍、滑行甚至是走在街頭上的掛旗真的是非常過癮,且電影
中跑酷同時也參雜戰鬥元素,快速射出幻刃(可射出的袖劍),拉弓瞄準射出迅速,揮舞長
槍動作流暢,做到跑酷的速度感與格鬥的激昂感,兩者結合做到穠纖合度不拖泥帶水,一
點都不輸其他爽片,而劇中多次以煙霧帶出從刺客背後暗殺,對刺客和暗殺的刻劃相當成
功,整部片動作場面作出張力,動作鏡頭與格鬥場面精彩。
動作彌補了劇情與編劇的不足,因動作場面而救起劇情並提升了一個檔次
———————————————
綜合全文
本部片古今穿插敘述相當考驗編劇功力,相信能改寫成這樣已經相當不錯了,全片節奏緊
湊快速,將近兩個小時的片看完感覺只過一小時左右,動作>劇情,但是劇情造就背景場
景,背景與動作相輔相成。
本片據有一定水準,但是仍有地方值得改進。
看國外兩極的評論並不意外,有玩遊戲做功課的人看的輕鬆舒服,簡而言之其中有許多喻
意是跟遊戲交織,知道的人會覺得很精彩和有趣。
據情報和電影結尾會有下集,看完這部片不失望但期待下集能做的更好。
懶人包:沒玩遊戲或做功課的人劇情有點不懂,但不影響觀看,動作爽度夠,值得看不失
望。
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