前言:先說不是週經文或亂推,純一個喜歡看電視的觀眾
實在是因為飢餓太好看,希望讓更多人知道製單用心和節目變更好
前幾天有PO希望給製作單位的小建議:加入輸家抽牌的元素
就不贅述這部分了,其他某節目的比較也不多描述,怕有人說在戰
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看完本週的飢餓真的感動,每集都在國內,地區和場地也都很普通
但是每每都能把遊戲和節目玩得很有效果和有特色
協志母校這部分真的很精采,場面壯大、節奏明確、遊戲刺激、學生捧場
看得出要弄成這樣,背後的製作單位的溝通協調或遊戲設計的用心
草衙道或各項遊樂設施其他外景節目也常使用這種題材
但放在飢餓中不知為何就特別好看,每次2小時的節目都不知不覺度過了
期待飢餓變得更好、行銷可以再精進、相信可以把市場和各方面增大不少
(連我都有點想買那件外套了)
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小建議:除了希望可以考慮加入輸家抽牌的元素之外
像飢餓蠻常找路人互動,可以考慮設計專屬飢餓的小禮物
在玩遊戲後可以送給參與者,想到名模的老沈也常送筆給路人
另外可以考慮有連續2天的內容,但不一定要整整餓2天
可以想想某些橋段適時補充或把第一天的戰果保留當存糧之類的
一點淺見,希望飢餓遊戲能越來越好,衷心期待
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實在是因為飢餓太好看,希望讓更多人知道製單用心和節目變更好
前幾天有PO希望給製作單位的小建議:加入輸家抽牌的元素
就不贅述這部分了,其他某節目的比較也不多描述,怕有人說在戰
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看完本週的飢餓真的感動,每集都在國內,地區和場地也都很普通
但是每每都能把遊戲和節目玩得很有效果和有特色
協志母校這部分真的很精采,場面壯大、節奏明確、遊戲刺激、學生捧場
看得出要弄成這樣,背後的製作單位的溝通協調或遊戲設計的用心
草衙道或各項遊樂設施其他外景節目也常使用這種題材
但放在飢餓中不知為何就特別好看,每次2小時的節目都不知不覺度過了
期待飢餓變得更好、行銷可以再精進、相信可以把市場和各方面增大不少
(連我都有點想買那件外套了)
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小建議:除了希望可以考慮加入輸家抽牌的元素之外
像飢餓蠻常找路人互動,可以考慮設計專屬飢餓的小禮物
在玩遊戲後可以送給參與者,想到名模的老沈也常送筆給路人
另外可以考慮有連續2天的內容,但不一定要整整餓2天
可以想想某些橋段適時補充或把第一天的戰果保留當存糧之類的
一點淺見,希望飢餓遊戲能越來越好,衷心期待
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