綜藝玩很大【沖繩篇】 (外加大逃殺討論 - 綜藝

By Hardy
at 2014-12-17T02:04
at 2014-12-17T02:04
Table of Contents
(這篇文主要是針對大逃殺把撲克牌改成鬥獸棋這一點做討論)
大逃殺可以說是玩很大觀眾群最喜愛的遊戲單元,尤其是第一次被抓到不少bug後
第二次已經改良了不少,足見工作人員的用心態度,
也更是讓這遊戲變得更加刺激又有哽。
然而,雖然第二版已經盡量幫助弱勢方挽回頹勢,強運抽到一張大牌還是讓對手很無解
所以就有版友提議可以改成鬥獸棋的模式,這樣就算是最大的象也無法完全無敵
但是,要怎麼調整,才不會糟蹋了這個構思,可能會讓工作人員傷透腦筋吧
既然知道玩很大工作人員會來這看文,我也就厚著臉地先分享自己的看法
眾版友也可以積極參與討論與提供意見,一同找出最適的遊戲方法,
以免看到工作人員有心想改結果又出現嚴重bug而令人婉惜懊悔
=====================以下個人淺見分隔線===========================
鬥獸棋是以動物位階比大小的方式,決定誰勝誰負,
常見的大小順序:
象 > 獅 > 虎 > 豹 > 狼 > 狗 > 貓 > 鼠
鼠 > 象
如果對方抽到動物棋中最大的象,自己還有機會抽到能剋他的鼠,
讓他不會過於橫行無阻
不過,如果就現在的大逃殺模式,直接套用在鬥獸棋,
那就幾乎是「把數字換成圖案」而已。不如撲克牌加一個3可以贏過A跟2的規則
象 > 獅 > 虎 > 豹 > 狼 > 狗 > 貓 > 鼠
(2) (A) (K) (Q) (J) (5) (4) (3)
鼠 > 象
(3) (2)
就像下面數字表示的一樣,根本不用特地再製作那些動物卡
而假設多了一個「3 > 2、A」這種規則,弱隊情勢有好轉嗎?
就他們前兩次的牌來看...
只能說這樣的幫助非常有限。要能夠剛好賭自己能抽到3,而且對面賭到的是大牌,
自己要賭的卻是過街老鼠人人喊抓....
這不是鬥獸棋的問題,最根本的原因是「兩隊人數太少」
4個人,要想從8種棋子中抽到關鍵角色,本來就需要點運氣
就算抽到了,又會像憲哥這次抽到2一樣被懷疑造假....
如果現在變成兩隊 10人 vs. 10人,就機率來說每種動物都可以有一人以上
就沒有太大的運氣問題,而是更加講究謀略與耍心機了
不過這想法當然不可能,我也不希望看到為了一個遊戲結果其他單元都要看到人擠人
還分散了憲哥跟kid的鏡頭與對話
那麼,鬥獸棋應該要怎麼改?
我所想到,最簡單的方法就是把動物種類改少
(不覺得中間 豹 ~ 貓 很多餘嗎?正常玩遊戲也都是拿他們當砲灰偵察對方棋子的)
或是把老鼠的數目稍微提高(像是象棋中的兵卒)
(不過如果出現一隊之鼠,就更加無解了XDD)
-----------------以上是不更動遊戲模式的分隔線-------------------------
如果要抽牌,運氣成分就必少不了。雖然玩遊戲本來就是三分實力七分運氣
不過如果命運要兩隊相差懸殊,工作人員也很難救
就算弱隊剩一個人抽到象,還是會被優勢隊伍用人海戰術換掉
就像第一次的kid、第二次的憲哥,他們都是大逃殺的王者,可惜還是輸在隊友不給力
要降低這種運氣決勝負的不公平,就得更動現行遊戲模式。
目前我只想到兩種可以參考的方法
(一)取消淘汰制,改成計分後重新抽牌再來
這方法可以挽救那些抽到小牌只能當砲灰的食物鏈底層。
限定時間,過程中兩隊隊員互抓,棋子較大的隊伍得到分數,之後兩人重新抽牌繼續
這樣不會有抽到小牌就注定當砲灰、無法參與遊戲的悲哀
小的棋子可以躲藏埋伏找到認為比自己小的棋子,大的棋子可以四處抓人
更加符合動物生態(?)
(二)改成兩隊都是固定棋子比拚
正常的鬥獸棋或象棋玩得起來,就是因為兩邊的棋子是對等的。
如果一開始紅的少一兵、黑的少一士,會讓人想玩嗎?
同樣的,要減少運氣成分,最直接的方法就是兩邊都是一樣的棋子
像是兩隊都是象、虎、貓、鼠
「你們有沒有玩過鬥獸棋啊?象吃老虎、老虎吃貓、貓吃老鼠、老鼠可以吃象。」
不過這樣要修改的地方就多了。因為兩隊都知道自己隊會有哪些棋子,
所以只要看過隊友的棋子就可以知道自己的棋子。這樣把棋子放頭上沒太大意義
如果改成自己知道而可以藏起來不讓對方知道,玩起來又會綁手綁腳(而且太心機)
我是在想,如果把動物貼在背後,像是背號一樣,那玩起來會是如何呢?
變成後面追的人看得到獵物,前面逃的人不知道是誰在追,這樣也怪有趣的XD
可惜追過一次,或被看到後,就沒這笑果了
這還有個很大的問題,是「抓到人後續該如何?」
如果贏的人可以繼續換隻動物或是直接繼續獵食,優勢就會非常巨大,
所以可能還是要變成抓的人跟被抓的人一起出局,然後計算分數結算最後成績的方式
這樣萬一老鼠先被對方的虎或貓換掉,還是有機會贏或打平(打平機率很高也是個問題)
=====================夜深頭腦昏沉難以思考先就此打住分隔線===================
目前我所想到的暫時就這些,當然這只是我自己一人的想法,
還是有很多漏洞需要修補或更改。
所以才說希望有心討論的版友們可以多多分享自己的看法。
如果能看到自己提出的遊戲方式出現在玩很大節目上,然後還獲得觀眾一致肯定
這樣不是很浪漫嗎?
=============================================================================
PS. 鬥獸棋,是否可以讓每種動物都有自己的特殊能力可以施放
虎的吼叫,可以讓正在追自己的敵人背對自己退開十步再繼續追
象的龐大身軀,可以做出一個路障,敵人只能繞道通過...之類的
PS 2. 我另外想到,其實可以用「棒打老虎雞吃蟲」的方式,
每個角色特性比鬥獸棋更加明顯,也更加平衡
而且這樣要互嗆對方也很有趣
蟲:「別跑,你這支棒槌」 棒:「小蟲子,別過來!」....
--
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