綜藝玩很大賽制新創意~歡迎討論 紅隊請進 - 綜藝

Hedda avatar
By Hedda
at 2015-05-25T20:37

Table of Contents

有鑑於香港下集 紅隊大幅修改骰子數引發爭議

版主在前面文章提出了"星骰制" 小弟依此修改出一個新賽制

想提出來跟大家討論看看~如果可行 不曉得有沒有機會被紅隊看到並考慮施用看看

前言:簡單說明我的設計

每關輸的隊伍固定可拿一顆星球,贏的隊伍依關卡難度骰骰子決定拿幾顆星球,
八關結束,兩隊用總計星球數玩命運好好玩決定最終勝負
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一、基本概念

1.一樣是命運好好玩制,依兩隊最後星球數,由命運轉輪 五戰三勝決定勝負,but~

2.不論哪關,輸的隊伍固定可拿一顆星球

3.贏的隊伍依關卡難度骰"特製骰子"決定拿到的星球數

大關(耗時、耗力、高成本 - 躲貓貓、大逃殺、闖關賽) 贏者可骰大骰子 (4 4 5 5 6 6)

中關(一般關卡,依常態分佈應該最多關) 贏者可骰中骰子 (3 3 4 4 5 5)

小關(無邏輯、諜對諜、拍照上傳) 贏者可骰小骰子 (2 2 3 3 4 4)

萬一某集發生了紅隊最害怕的事~假設主隊連輸八關被扣倒

依此賽制,最後主隊可得 8 X 1 = 8顆星球

客隊可得8 X (2或3或4或5或6) = 16~48顆星球不等

即使整集一面倒 客隊連贏

只要主隊不是0還有贏的機會 說不定造成客隊贏了滿場輸在最後
(雖然這樣客隊應該會想翻桌)

分成不同骰子 這種設計有二個好處:

a.耗時耗力的大關卡,因為較有機會骰到大點數,可更加強參賽者在大關的拼勁

b.萬一一面倒的情況發生,紅隊可在後面關卡調整安排大骰子,做些許人為干預

這樣一來就算沒有雪中送炭 還真的落井下石時 至少還能看贏隊骰的點數

贏隊骰小了~尚可控制差距 贏隊骰大了~沒關係,輸的隊伍至少還有一星,勝負還在最後

能靠些許運氣成分扭轉劣勢 不像這次~骰子給越多結果主隊不爭氣 99:0 紅隊越幫越慘

BUT非常重要的一點~每個骰子上的點數大小一開始就要公開透明不能修改

不能到最後兩關時突然出現六面分別為 13 14 15 16 17 18 這種極端大骰子

這樣就跟目前紅隊人為干預的效果一樣了 有失公允

補充:為什麼要骰特製骰子,不用一般的骰子就好?

因為一般骰子點數差距大,擔心星球數波動會太大才這樣設計

二、變化應用

1.出現特殊狀況時可以用一些代價博機會

例如本次主隊終於在第六關開胡

這時候可以讓主隊選擇要不要玩機會命運

如果不玩,因為這是小關,主隊只能骰 2 2 3 3 4 4的骰子 就算骰到4對戰局影響不大

BUT!!!!

機會命運啟動~~~~

機會:改成特大骰 (7 7 8 8 9 9) 抽到機會,很可能一舉翻盤,可以一搏
命運:改成特小骰 (1 1 1 2 2 2) 抽到命運等於吃屎了,但沒辦法是你抽到的,怪我囉

這樣一來增添很多變化性跟造就逆轉勝的機會 也讓比賽更有看頭

更重要的是 紅隊出手的少 命運掌握在參賽者手裡 比較沒有公不公平的爭議

2.可以安排掠奪關,同理可以玩特大骰或特小骰掠奪對手

但又不至於直接規定一次拿走對手一半這麼不合理這樣 一切還是看骰運

三、實際範例

以本次香港 過關機器玩很大篇 實際應用看看


主隊 客隊

第一關 (闖關戰~大關) 1 4、5、6

第二關 (抽鬼牌~中關) 1 3、4、5

第三關 (食神不NG~中關) 1 3、4、5

第四關 (拍照上傳~小關) 1 2、3、4

第五關 (吃美食~中關) 1 3、4、5

第六關 (諜對諜~小關) 2、3、4 1

第七關 (外國人~中關) 3、4、5 1

第八關 (蜘蛛人~中關) 1 3、4、5


依照我設計的新賽制

主隊可得 11~15顆星球 (看運氣)
客隊可得 20~32顆星球 (一樣看運氣,但客隊一定還是比較有利,畢竟贏的關卡多)

但是最終勝負依照命運好好玩 你說這樣客隊一定贏 那可不一定

最極端狀況(主隊骰運佳客隊骰運差) 最後星球可能是 15:20 五戰三勝誰輸誰贏還難說

主隊也不用關關輸 自怨自艾在那邊喊賽制不公 憲哥心情差弄得效果也不好

客隊真的骰到20顆也只能怪自己手運差 贏那麼多關最後星球卻差距那麼小

四、總結

我發想的這個新賽制是由板主提到星骰制修改而來

我認為我的設計有幾個好處

a.連輸隊最後至少還有8顆球,命運好好玩,最後五戰三勝才是真,不是0分還能逆轉勝

b.對於連贏的隊伍也不會太不公平,即使紅隊修改後面關卡骰子大小

結果也不像現行那麼糟糕(見前面討論)

c.兩隊互有輸贏,那最好,那就是骰運跟命運好好玩見真章囉~

d.紅隊對於比賽狀況的掌握就是控制那顆"特製骰子" 要它大要它小都掌握在紅隊手裡

但又不至於真正影響到結果 (畢竟還是要看贏家的骰運)

這樣做可讓紅隊更超然於外 彷彿一隻看不見的手控制比賽大方向
(像這次被撕板子見真相真的太難看)

e.特殊狀況(機會命運特大骰特小骰) 可以有很多變化 端看紅隊怎麼設計

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以上是小弟的一些想法,落落長

能看到這裡應該是玩很大的忠實粉絲吧 XDDD

因為小弟就是從電視第一集追到現在的忠實玩很大粉絲

我也不希望不公平的賽制弄得參賽者跟觀眾都忿忿不平 紅隊又裡外不是人

小弟發想的新賽制感覺修正一些爭議點又新增不少變化機會

我不認為這個賽制一定是完美沒盲點的

還望板上同是玩很大粉的大家可以討論看看 或許可以激發出更多idea

期望有朝一日玩很大可以設計出盡量不起爭議的好賽制 讓大家看得更開心~




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Tags: 綜藝

All Comments

Jessica avatar
By Jessica
at 2015-05-28T04:49
我是覺得全部遊戲都輸 最後只因為運氣好就贏了很爛吧
Ina avatar
By Ina
at 2015-05-30T15:27
游戲難易度與報酬有問題 有無懲罰跟獎勵也有差 中場就要
有獎勵 上半場會帶勁許多 話說大熱門跟玩很大又要連著錄了
老吳受不受得了啊XD
Charlie avatar
By Charlie
at 2015-06-03T11:28
骰子就骰子 為啥要叫星球
Noah avatar
By Noah
at 2015-06-04T01:39
憲哥的體力才是真正好的XD 回國錄大熱門又接玩很大XD
Joseph avatar
By Joseph
at 2015-06-08T20:48
我覺得應該要找有梗又沒來過的來賓比較實際......
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-06-10T21:13
版大蠻有創意的 給個讚
Isla avatar
By Isla
at 2015-06-10T23:47
不要一成不變 才會持續擁有話題 紅隊加油
Kyle avatar
By Kyle
at 2015-06-13T03:10
規則訂好就是定好了不要有人在那唉就配合他
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-06-13T09:12
勝場太多的話,應該要有決勝時直接先1:0以上的優勢
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-06-16T17:02
文章太長
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-06-21T12:40
樸克賽制如何 獲勝可抽牌 最後5張湊起來花色大的贏
Joseph avatar
By Joseph
at 2015-06-24T07:54
推樓上 摋骰子感覺很膩 另外我覺得可以玩兩隊抓內鬼
Yuri avatar
By Yuri
at 2015-06-28T21:35
想法不錯 不過要解釋到觀眾都懂 會有一些難度
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-07-01T04:17
太複雜了 觀眾是很直覺的
Brianna avatar
By Brianna
at 2015-07-04T21:16
最後關卡大逃殺 雙方限時攻守交換 (每人身上各一張牌
未到最後關卡 隊員之間可相互交換)每回合抓一張指定
牌 限制時間內抓到指定牌 可決定是否交換 內鬼在此環
節 可把敵方 牌情報透露給自己隊伍 最後遊戲結束雙方
牌組大的獲勝
Iris avatar
By Iris
at 2015-07-08T23:41
其實最簡單就骰子搭配星球最快啊!
Poppy avatar
By Poppy
at 2015-07-10T14:32
其實倒也不會很難阿~ RM有時候規則我也看不懂
看著玩下去就看懂了~只是我覺得紅隊不會改 哈哈
Iris avatar
By Iris
at 2015-07-11T20:04
太複雜觀眾看不懂,又不是看文章,可以慢慢看
Connor avatar
By Connor
at 2015-07-15T16:40
最後會變成一堆疑惑,觀眾沒有參與感
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-07-16T03:18
自己當關主,把這篇念一次看看就知道了
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-07-17T21:30
不好意思 我的遊戲難易度跟報酬 應該分開來 應該說是遊戲
難易度有問題 報酬我覺得彈性ok 有搞笑得感覺 重點是遊
戲難易度 不要那種秒殺的 然後下一關吃到吐的 我覺得每
關都難而且 關卡不要太多 這樣比較緊湊 太細碎關卡 會覺得
一直在移動 而記念品關卡可以剪長一點 這次太短 這就是本
節目區隔別節目最大特色 !!
Andy avatar
By Andy
at 2015-07-20T22:00
遊戲平衡應該要從每個人的專長去設計,而不是開大絕
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-07-21T01:20
用心給推
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-07-24T09:37
Madame avatar
By Madame
at 2015-07-24T16:00
用心給推
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2015-07-28T10:38
感覺像桌遊真實版,輸也有分數,心裡不會不平衡,推!
Puput avatar
By Puput
at 2015-07-30T08:39
其實有時候 讓參賽藝人抱怨一下 也是一種節目效果
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-08-02T09:53
太複雜了 不實際 重點是好笑 公不公平從來不是重點
Edwina avatar
By Edwina
at 2015-08-04T09:13
比德州撲克,每關卡依難度贏家抽2~x張,輸的固定一張,
最後再由紅隊抽出5張公牌然後看那對可以用關卡贏得抽出
的牌湊出最大牌型的者勝利
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-08-05T03:57
或是每一關卡開始前抽一張公牌,這樣沒到最後不知到輸
贏,贏得卡多的隊伍湊出大牌的機率也比較大,

瘋神無雙

Caroline avatar
By Caroline
at 2015-05-24T20:33
臥虎藏龍 2005女神晉升姐弟戀 -- Sent from my Android - ...

我要當歌手

Queena avatar
By Queena
at 2015-05-24T17:40
是我想不透 台視為何要留著的節目 補的人 老實說還是單人唱歌就好 分組根本沒救 - ...

綜藝大集合 - 20150524 56.1kg的蔡小潔!

Andrew avatar
By Andrew
at 2015-05-24T17:39
[節目名稱] 綜藝大集合 [節目內容] 由胡瓜、董至成、阿翔、謝忻主持的外景節目 [本週外景地點] 宜蘭三星 [來賓] *****蔡小潔*****、紅茶、童韋傑、曹育豪、賴慧如、曾智希、彭元劭 [備註] 版主快來推56.1kg的蔡小潔!! - ...

綜藝玩很大 20150523 香港

Tom avatar
By Tom
at 2015-05-24T13:02
提供一點想法: 大關基本2顆骰子,小關基本1顆骰子 主客隊分別各有10顆骰子可以自行分配到各關, 最少0顆,最多3顆 例如體能關,某隊比較弱勢,就可以選擇不加骰子 最後10顆骰子一定要用完 若比賽中間比數差異過大(紅隊判定或落後隊伍主動要求) 可以選擇懲罰來換取擲骰子(1~3顆),越多顆懲罰越大 ...

綜藝玩很大 20150523 香港

Frederica avatar
By Frederica
at 2015-05-24T05:51
1.其實骰子關卡 要避免常勝方拉開分數 有一個非常簡單的方法 就是 不讓輸家沒有骰子 2.舉例來說 要是贏家得到3顆骰子 那就給輸家一顆骰子 贏家除非天運把把骰超大 不然實質上可以獲得的領先分數不會太多 比方說贏家三顆骰到12點 輸家要是骰 ...