網路影展競賽 素人翻身捷徑 - 動畫電影
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By Zora
at 2010-09-20T08:14
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20100916 | 工商時報 | Sharon Wu
YouTube盛行,讓不少素人翻身變鳳凰,掛上「名導」頭銜,影展界亦想效法,希望套用
YouTube模式,舉辦網路影展。
網路影展與YouTube不同處,在於影展必定有資格規定、策展、評選與放映規畫(
programming)等體制,由策展人與評審精選出來的電影,有系統地安排推薦給影展觀眾
;而網路影展的內容與形式,通常參考一般傳統影展模式,網站上還加入名家論壇、講座
、專題文章、藝廊和觀眾投票等傳統影展固定有的活動;在YouTube上,任何人都可上傳
影片,任何人都可點閱,在千萬、各色的影片中,點閱率高的就脫穎而出,享受短暫或長
久的名氣。
目前不論網路或傳統影展,大多數都採網上登記、繳費,惟傳統影展需郵寄作品的16或
35厘米電影片、Digi-Beta錄影帶、DVD光碟等,若是海外影展,郵寄關稅開銷不小,若想
出席,出國機票住宿的費用更高。
網路影展除了上傳影片、點閱、投票,都在網路上完成外,與一般影展之重要不同處可
往兩方面看:就「主動」觀點方面,在於兩者觀看環境不同;「被動」觀點之不同,則是
觀眾群。
在網上影展觀看影片,觀看者可決定自己想要或能夠的時間、地點,用電腦、手機、
iPad,隨「機」隨地收看;環境的外來因素如噪音、光暗、螢幕尺寸等則沒有控管,播映
及觀賞品質受到影響。
反之,坐在戲院裡與其他千百位喜愛電影的個人,在大銀幕前一同觀看影片,現場體會
到的五官感受,是親身、直接的,和在電腦螢幕前獨自觀看之意境,截然不同。就像在音
樂會現場,強大貝斯的悸動,是無法由家庭身歷聲音響來取代。
觀眾方面,影展觀眾大多數是熱愛電影業界、專家或學生,專程出門來參與、觀賞電影
,這批人尊重創作者、尊重作品,現場觀看作品時,所發出的褒貶聲是率真、誠實的反應
;影展喜歡讓導演、藝術家和觀眾面對面的接觸,創作者有機會在場體會觀眾非言語的褒
貶表達。
網上放映,去除觀眾背景、地緣的限制,擴大了有機會來看作品的潛在觀眾群,也開放
人們在網上談論作品的機會和機率,然而,在username的背後,不知真正觀眾的本尊,無
法精準分析市場,在商業利益上打了折扣;同時,網友寫評論的方式,不能百分百地得到
他們觀看電影的真正反應。
精心創作的作品,總希望能獲得知音者的鑑賞,特別是獨立製作短片,公開放映機會少
,因此善用能利用的一切機會,各式影展都會是機會;傳統影展進行期間,粉絲、業界、
片商、媒體、專家齊聚一堂,自然是電影創作者遇見「那人正在燈火闌珊處」之良機,有
機會藉此進入業界、啟動專業生涯。
只是提醒要上傳影片到網路影展時,務必確認該網站有保護的上傳途徑與方法,防止作
品被盜或轉傳;現在許多網站以先進的數位版權管理技術,讓觀眾能點閱影片,但不能下
載或轉載影片,是保護版權的好方法。
至於,網路曝光會減低入圍其他影展的機會嗎?一般來說不會,而且有可能因此受邀直
接入圍其他影展;但有極少數、且重要的影展,會拒收非首映的電影。
美國有幾個比較知名的網路動畫競賽/影展:
Aniboom網路動畫比賽、Cartoon Brew網站學生動畫影展,
以及AniMazing Spotlights國際動畫影展,
是全球獨立創作者啟動專業生涯的星光大道。
(本文作者為國際知名動畫策展人、學者及製作人)
--
※ 編輯: filmwalker 來自: 180.176.103.152 (09/20 08:14)
YouTube盛行,讓不少素人翻身變鳳凰,掛上「名導」頭銜,影展界亦想效法,希望套用
YouTube模式,舉辦網路影展。
網路影展與YouTube不同處,在於影展必定有資格規定、策展、評選與放映規畫(
programming)等體制,由策展人與評審精選出來的電影,有系統地安排推薦給影展觀眾
;而網路影展的內容與形式,通常參考一般傳統影展模式,網站上還加入名家論壇、講座
、專題文章、藝廊和觀眾投票等傳統影展固定有的活動;在YouTube上,任何人都可上傳
影片,任何人都可點閱,在千萬、各色的影片中,點閱率高的就脫穎而出,享受短暫或長
久的名氣。
目前不論網路或傳統影展,大多數都採網上登記、繳費,惟傳統影展需郵寄作品的16或
35厘米電影片、Digi-Beta錄影帶、DVD光碟等,若是海外影展,郵寄關稅開銷不小,若想
出席,出國機票住宿的費用更高。
網路影展除了上傳影片、點閱、投票,都在網路上完成外,與一般影展之重要不同處可
往兩方面看:就「主動」觀點方面,在於兩者觀看環境不同;「被動」觀點之不同,則是
觀眾群。
在網上影展觀看影片,觀看者可決定自己想要或能夠的時間、地點,用電腦、手機、
iPad,隨「機」隨地收看;環境的外來因素如噪音、光暗、螢幕尺寸等則沒有控管,播映
及觀賞品質受到影響。
反之,坐在戲院裡與其他千百位喜愛電影的個人,在大銀幕前一同觀看影片,現場體會
到的五官感受,是親身、直接的,和在電腦螢幕前獨自觀看之意境,截然不同。就像在音
樂會現場,強大貝斯的悸動,是無法由家庭身歷聲音響來取代。
觀眾方面,影展觀眾大多數是熱愛電影業界、專家或學生,專程出門來參與、觀賞電影
,這批人尊重創作者、尊重作品,現場觀看作品時,所發出的褒貶聲是率真、誠實的反應
;影展喜歡讓導演、藝術家和觀眾面對面的接觸,創作者有機會在場體會觀眾非言語的褒
貶表達。
網上放映,去除觀眾背景、地緣的限制,擴大了有機會來看作品的潛在觀眾群,也開放
人們在網上談論作品的機會和機率,然而,在username的背後,不知真正觀眾的本尊,無
法精準分析市場,在商業利益上打了折扣;同時,網友寫評論的方式,不能百分百地得到
他們觀看電影的真正反應。
精心創作的作品,總希望能獲得知音者的鑑賞,特別是獨立製作短片,公開放映機會少
,因此善用能利用的一切機會,各式影展都會是機會;傳統影展進行期間,粉絲、業界、
片商、媒體、專家齊聚一堂,自然是電影創作者遇見「那人正在燈火闌珊處」之良機,有
機會藉此進入業界、啟動專業生涯。
只是提醒要上傳影片到網路影展時,務必確認該網站有保護的上傳途徑與方法,防止作
品被盜或轉傳;現在許多網站以先進的數位版權管理技術,讓觀眾能點閱影片,但不能下
載或轉載影片,是保護版權的好方法。
至於,網路曝光會減低入圍其他影展的機會嗎?一般來說不會,而且有可能因此受邀直
接入圍其他影展;但有極少數、且重要的影展,會拒收非首映的電影。
美國有幾個比較知名的網路動畫競賽/影展:
Aniboom網路動畫比賽、Cartoon Brew網站學生動畫影展,
以及AniMazing Spotlights國際動畫影展,
是全球獨立創作者啟動專業生涯的星光大道。
(本文作者為國際知名動畫策展人、學者及製作人)
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※ 編輯: filmwalker 來自: 180.176.103.152 (09/20 08:14)
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