昨天看了星際大戰7,戴上3D眼鏡,看到經典片頭的黃字體前情提要從近而遠,相當有立
體感,心想:哇!真棒!這就是時代的進步嗎?但是兩小時後同樣經典的星空與藍字體片
尾,不但沒有引起類似四五六集的滿滿感動,我還不耐煩的立刻起身離開座位去解放生理
需求.......
這並不是星際大戰!這才不是星際大戰!這根本不能稱為星際大戰!(很重要所要以說三
次)
對一個期待非常高的老星戰迷來說,如果言重一點,可能會一面撕電影票一面咒罵:這不
過是一部剽竊星際大戰肖像的二流盜版科幻片..........當然,我知道,現實上迪士尼已
經擁有STARWARS的所有版權了。
1977年開始的星際大戰四五六集為何會紅?
一部好的娛樂性商業電影,其公式其實並不難解,大凡鏡頭運用與密度,劇情複雜度,富
視聽衝擊,美術效果,印象深刻且搭配良好的配樂,適當的劇情節奏,以及是否能挑動觀
眾情緒(爆笑愉悅感動緊張好奇等等)。用以上的標準來衡量,老三部曲的確相當有趣。
雖說是正義英雄打敗邪惡勢力的老套故事,但是它們由下到上由近而遠的建構了一個完美
的幻想世界,人們在浩瀚宇宙中穿梭不斷,冒險不停,當然還有一定得要來一下的義氣相
挺與浪漫情愛。加上新穎的特效(以當時來說),令人印象深刻的類歌劇(或嚴格來說是
樂劇)配樂方式,人物眾多但皆具強烈鮮明的性格。節奏明快,各分段故事場景安排不拖
泥帶水,主線分線互相搭配不干擾還相輔相成。當然最重要的是,甘草人物兩個笨機器人
詼諧的互動,常常既置身事外又身處關鍵地位,神來一筆的搞笑或是解決重大危機。
不過以星戰迷來說,一迷數十年絕對不是因為它們僅僅是幾部成功的商業電影。星際大
戰的故事,投射的是千千萬萬少男少女的幻想,人們總是不滿意身陷泥沼般的無聊日常生
活,聽著口耳相傳的神奇傳說或謠言,看著媒體傳播著經過美化的各樣資訊,嚮往著遠方
緊張刺激的精彩世界。也許期盼能夠偶然獲高人賞識,展現一直被埋沒的才能。畢竟誰小
時候不認為自己應該是chosen one呢?
在星際大戰建構的這個幻想世界,少年們向玩具商買來光劍,戴上頭盔面具,彷彿馬上就
可以進入Hyperspace,超越時間跟光速,加入反抗軍或是化身黑武士,在遙遠星空的另一
頭展開史詩般的殊死戰鬥。看看星戰七上映前無數的廣告宣傳影片,其中就有好幾個是居
家少年一面應付父母的叫喚,另一面搖身變成揮舞光劍的冒險主角,跟幻想中的邪惡勢力
對決。有意無意間,這波星戰再映的熱潮強調的不就是一個能夠滿足幻想的浪漫情懷嗎?
我必須老實說,那些廣告宣傳帶給我的感動遠比第七集電影本身還更多更多。
所以星戰七帶給我們了什麼?劇情是否有張力?觀影時視覺與聽覺是否有感受到強烈的震
撼?畫面的美術效果令人讚嘆?看完之後你能大概知道大反派凱羅忍的出場音樂並哼上一
小段?新建構的故事有沒有帶給我們新的感動與新的幻想元素?我們會將自己的人生不自
覺得投射到某個角色身上?還是毫無驚喜的老套故事與太多的致敬橋段讓我們覺得像是因
為劇組或導演太懶惰而變成糟糕的抄襲?
實際上故事老套本身並不糟糕,它的老前輩一樣是神話般的老套,由於能力不足所以踏上
修練之路,希臘式的弒父預言,弱小的正義反抗勢力終將推翻巨大邪惡暴政....劇情曲折
一向不是星戰系列電影的強項,但是老三部曲有著其他說不完的優點。星戰七劇情跟老三
部曲太過類似,類似的故事但敘事方式又沒有隨時代推陳出新,主線分線的劇情節奏非常
平板且拍攝手法欠缺新意,反而稍嫌冗長又毫無驚奇(我個人覺得這是JJ Abrams的問題
,我從來就不喜歡他所導演的電影),如果說迪士尼想把這部星戰電影當成原本第四集的
重新拍攝,可能還會好一點...........誰會對一個改編的不怎樣而且相似度極高的「新
」故事感到滿意?試想一個戲劇系老師批改學生作業時看到如此成果會認為這將會是個
叫好叫座的大作?
很現實的,觀眾永遠想要看到新奇的事物,新奇的故事情節,或是新奇的拍攝手法,或是
新奇的感官效果。如果都沒有,那必須要有感人肺腑的對白情節,而這得端賴演員們的精
湛演技。可惜的是,星戰七一樣都沒有。除了老梗故事,令人驚奇的場景或機體設計.
....呃....我沒有看到任何吸引人的新玩意,你看到了嗎?我猜玩具商們並不會太喜歡
星戰七,沒有新設計的酷炫太空戰鬥機或是機器人,靠換個顏色稍微改一下形狀的老
Tie/X-Wing與千年之鷹,這樣的玩具該要怎麼大賣呢?
另外詼諧幽默的點綴部分也很少,或者說,有些刻意的老梗笑點真的很難令人覺得有趣,
特別是看到重量級老演員唸著其實內心很不以為然的對白,當下我真的好懷念當年少不更
事的他們。人物的刻畫平板且略嫌生硬,尤其是那個失敗的大反派,而且這點並無法怪罪
片長不夠。而頗受好評數十年,甚至能夠進古典音樂殿堂演奏的星戰精彩配樂的傳統,星
戰七看來並沒延續下來。好看又好聽的電影往往在劇終之後,能夠讓觀眾懷著滿滿的興奮
情緒繼續沈醉在最後的片尾音符中。但看完星戰七,不管是哪一個人物的主題音樂都回想
不起來(莉亞公主主旋律除外,而且這並非是星戰七的功勞),也不記得哪一段音樂曾令我
振奮或感動,劇終的片尾曲我更是沒耐性多聽一分鐘,快快步出了放映廳。如果一部老片
新拍的電影缺乏以上提到的那些必須要素,僅僅增加了3D效果與更大量的電腦動畫,是不
可能讓戲劇變的更好看的。
在嚴格的標準衡量下,星戰系列電影的模範生仍然是四五六集。星戰七想要再現四五六集
的榮光的努力,依我看來有個不太好的開始;它不是個糟糕的電影,特別是近來糟糕電影
還真的不少,但是它真的無法成為老星戰迷心中的New Hope。
Seriously, 如果現在有個Cosplay要你扮演最想扮演的星戰角色,老星戰迷們你們會選誰
?達斯維達還是凱羅忍?歐比王肯諾比還是片頭那個不知道是哪來的老頭?路克天行者還
是芮?
誰滿足了你年少輕狂時的幻想了?
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體感,心想:哇!真棒!這就是時代的進步嗎?但是兩小時後同樣經典的星空與藍字體片
尾,不但沒有引起類似四五六集的滿滿感動,我還不耐煩的立刻起身離開座位去解放生理
需求.......
這並不是星際大戰!這才不是星際大戰!這根本不能稱為星際大戰!(很重要所要以說三
次)
對一個期待非常高的老星戰迷來說,如果言重一點,可能會一面撕電影票一面咒罵:這不
過是一部剽竊星際大戰肖像的二流盜版科幻片..........當然,我知道,現實上迪士尼已
經擁有STARWARS的所有版權了。
1977年開始的星際大戰四五六集為何會紅?
一部好的娛樂性商業電影,其公式其實並不難解,大凡鏡頭運用與密度,劇情複雜度,富
視聽衝擊,美術效果,印象深刻且搭配良好的配樂,適當的劇情節奏,以及是否能挑動觀
眾情緒(爆笑愉悅感動緊張好奇等等)。用以上的標準來衡量,老三部曲的確相當有趣。
雖說是正義英雄打敗邪惡勢力的老套故事,但是它們由下到上由近而遠的建構了一個完美
的幻想世界,人們在浩瀚宇宙中穿梭不斷,冒險不停,當然還有一定得要來一下的義氣相
挺與浪漫情愛。加上新穎的特效(以當時來說),令人印象深刻的類歌劇(或嚴格來說是
樂劇)配樂方式,人物眾多但皆具強烈鮮明的性格。節奏明快,各分段故事場景安排不拖
泥帶水,主線分線互相搭配不干擾還相輔相成。當然最重要的是,甘草人物兩個笨機器人
詼諧的互動,常常既置身事外又身處關鍵地位,神來一筆的搞笑或是解決重大危機。
不過以星戰迷來說,一迷數十年絕對不是因為它們僅僅是幾部成功的商業電影。星際大
戰的故事,投射的是千千萬萬少男少女的幻想,人們總是不滿意身陷泥沼般的無聊日常生
活,聽著口耳相傳的神奇傳說或謠言,看著媒體傳播著經過美化的各樣資訊,嚮往著遠方
緊張刺激的精彩世界。也許期盼能夠偶然獲高人賞識,展現一直被埋沒的才能。畢竟誰小
時候不認為自己應該是chosen one呢?
在星際大戰建構的這個幻想世界,少年們向玩具商買來光劍,戴上頭盔面具,彷彿馬上就
可以進入Hyperspace,超越時間跟光速,加入反抗軍或是化身黑武士,在遙遠星空的另一
頭展開史詩般的殊死戰鬥。看看星戰七上映前無數的廣告宣傳影片,其中就有好幾個是居
家少年一面應付父母的叫喚,另一面搖身變成揮舞光劍的冒險主角,跟幻想中的邪惡勢力
對決。有意無意間,這波星戰再映的熱潮強調的不就是一個能夠滿足幻想的浪漫情懷嗎?
我必須老實說,那些廣告宣傳帶給我的感動遠比第七集電影本身還更多更多。
所以星戰七帶給我們了什麼?劇情是否有張力?觀影時視覺與聽覺是否有感受到強烈的震
撼?畫面的美術效果令人讚嘆?看完之後你能大概知道大反派凱羅忍的出場音樂並哼上一
小段?新建構的故事有沒有帶給我們新的感動與新的幻想元素?我們會將自己的人生不自
覺得投射到某個角色身上?還是毫無驚喜的老套故事與太多的致敬橋段讓我們覺得像是因
為劇組或導演太懶惰而變成糟糕的抄襲?
實際上故事老套本身並不糟糕,它的老前輩一樣是神話般的老套,由於能力不足所以踏上
修練之路,希臘式的弒父預言,弱小的正義反抗勢力終將推翻巨大邪惡暴政....劇情曲折
一向不是星戰系列電影的強項,但是老三部曲有著其他說不完的優點。星戰七劇情跟老三
部曲太過類似,類似的故事但敘事方式又沒有隨時代推陳出新,主線分線的劇情節奏非常
平板且拍攝手法欠缺新意,反而稍嫌冗長又毫無驚奇(我個人覺得這是JJ Abrams的問題
,我從來就不喜歡他所導演的電影),如果說迪士尼想把這部星戰電影當成原本第四集的
重新拍攝,可能還會好一點...........誰會對一個改編的不怎樣而且相似度極高的「新
」故事感到滿意?試想一個戲劇系老師批改學生作業時看到如此成果會認為這將會是個
叫好叫座的大作?
很現實的,觀眾永遠想要看到新奇的事物,新奇的故事情節,或是新奇的拍攝手法,或是
新奇的感官效果。如果都沒有,那必須要有感人肺腑的對白情節,而這得端賴演員們的精
湛演技。可惜的是,星戰七一樣都沒有。除了老梗故事,令人驚奇的場景或機體設計.
....呃....我沒有看到任何吸引人的新玩意,你看到了嗎?我猜玩具商們並不會太喜歡
星戰七,沒有新設計的酷炫太空戰鬥機或是機器人,靠換個顏色稍微改一下形狀的老
Tie/X-Wing與千年之鷹,這樣的玩具該要怎麼大賣呢?
另外詼諧幽默的點綴部分也很少,或者說,有些刻意的老梗笑點真的很難令人覺得有趣,
特別是看到重量級老演員唸著其實內心很不以為然的對白,當下我真的好懷念當年少不更
事的他們。人物的刻畫平板且略嫌生硬,尤其是那個失敗的大反派,而且這點並無法怪罪
片長不夠。而頗受好評數十年,甚至能夠進古典音樂殿堂演奏的星戰精彩配樂的傳統,星
戰七看來並沒延續下來。好看又好聽的電影往往在劇終之後,能夠讓觀眾懷著滿滿的興奮
情緒繼續沈醉在最後的片尾音符中。但看完星戰七,不管是哪一個人物的主題音樂都回想
不起來(莉亞公主主旋律除外,而且這並非是星戰七的功勞),也不記得哪一段音樂曾令我
振奮或感動,劇終的片尾曲我更是沒耐性多聽一分鐘,快快步出了放映廳。如果一部老片
新拍的電影缺乏以上提到的那些必須要素,僅僅增加了3D效果與更大量的電腦動畫,是不
可能讓戲劇變的更好看的。
在嚴格的標準衡量下,星戰系列電影的模範生仍然是四五六集。星戰七想要再現四五六集
的榮光的努力,依我看來有個不太好的開始;它不是個糟糕的電影,特別是近來糟糕電影
還真的不少,但是它真的無法成為老星戰迷心中的New Hope。
Seriously, 如果現在有個Cosplay要你扮演最想扮演的星戰角色,老星戰迷們你們會選誰
?達斯維達還是凱羅忍?歐比王肯諾比還是片頭那個不知道是哪來的老頭?路克天行者還
是芮?
誰滿足了你年少輕狂時的幻想了?
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