※ 引述《montmartre (montmartre)》之銘言:
: 我昨天重溫霹靂異數,看到暴力書用破甲尖鋒七旋指對付四獸人,並跟哀三歎解釋為何要用這門功夫來對付。
應該是哀三聲吧 ...兒子呼三嘆
: 讓我想到老版的武學招式不多,名字沒新劇中這樣文青,但往往很有特色,面對這些招數,角色們要花腦汁去破解,針對招式的特點使之無效化,而不是新劇中看誰的氣功更大顆,玩能量戰法,一力降十會,一付我才不管你武學特色為何,我戰斗力的數字高於你,我就必贏。
: 老劇中還常常藉由角色的口,解釋武學招式的原理,讓人覺得很深入,而新劇中這樣解說武學的場景很少了??
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: Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 5.
以前設計是比較有邏輯
不過會有這樣的結果, 可能是當時的聲光動畫技術
不夠華麗,所以就只能在劇情,招式,文字上著墨..
以前的招式都很有特色, 像太黃君的波幻迷掌
基本上,是無解之招耶...後面也沒人會了,
素還真雖有用過,但也只有救紫錦囊那一次而已. 素還真就是開外掛的..
秦假仙刀鎖,冷劍白狐的封喉劍,都是有特色的.
後期動畫比較進步, 除了少數的刀劍武打畫面. 都是氣功動畫對轟
尤其是boss決戰,像一頁書決戰半尺劍,武打畫面不怎麼樣,最後一發
碎腦神音轟掉武皇的大頭. 後面一頁書殺人就是開天光轟爆!
不過一頁書的特徵就是轟爆人,它沒有太多的武打招式.一出手就是爆!
我還是喜歡早期那種.一劍萬生,一錢一命玩刀劍那種方式!
飛刀飛劍,劍氣縱橫..像金少爺殺一錢一命, 就是抓住一瞬間的破綻.
這種武打才過癮! 後面到霹靂狂刀,王朝 ,有劍君多劍操作.
還有一個是唐龍劍雲的斧頭, 一開始在耍時我覺得很新鮮.
更後面有風之痕,洛子商那些的刀劍運轉,我也覺得很好.
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: 我昨天重溫霹靂異數,看到暴力書用破甲尖鋒七旋指對付四獸人,並跟哀三歎解釋為何要用這門功夫來對付。
應該是哀三聲吧 ...兒子呼三嘆
: 讓我想到老版的武學招式不多,名字沒新劇中這樣文青,但往往很有特色,面對這些招數,角色們要花腦汁去破解,針對招式的特點使之無效化,而不是新劇中看誰的氣功更大顆,玩能量戰法,一力降十會,一付我才不管你武學特色為何,我戰斗力的數字高於你,我就必贏。
: 老劇中還常常藉由角色的口,解釋武學招式的原理,讓人覺得很深入,而新劇中這樣解說武學的場景很少了??
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: Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 5.
以前設計是比較有邏輯
不過會有這樣的結果, 可能是當時的聲光動畫技術
不夠華麗,所以就只能在劇情,招式,文字上著墨..
以前的招式都很有特色, 像太黃君的波幻迷掌
基本上,是無解之招耶...後面也沒人會了,
素還真雖有用過,但也只有救紫錦囊那一次而已. 素還真就是開外掛的..
秦假仙刀鎖,冷劍白狐的封喉劍,都是有特色的.
後期動畫比較進步, 除了少數的刀劍武打畫面. 都是氣功動畫對轟
尤其是boss決戰,像一頁書決戰半尺劍,武打畫面不怎麼樣,最後一發
碎腦神音轟掉武皇的大頭. 後面一頁書殺人就是開天光轟爆!
不過一頁書的特徵就是轟爆人,它沒有太多的武打招式.一出手就是爆!
我還是喜歡早期那種.一劍萬生,一錢一命玩刀劍那種方式!
飛刀飛劍,劍氣縱橫..像金少爺殺一錢一命, 就是抓住一瞬間的破綻.
這種武打才過癮! 後面到霹靂狂刀,王朝 ,有劍君多劍操作.
還有一個是唐龍劍雲的斧頭, 一開始在耍時我覺得很新鮮.
更後面有風之痕,洛子商那些的刀劍運轉,我也覺得很好.
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