詹姆斯卡麥隆分享對於高幀率的想法 - 電影

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感覺李安拍少年pi就往走火入魔了 因為他原本拍的片子都是劇情片 然後後來就拍成
畫面感 然後就用很多新技術的東西 反而就沒有臥虎藏龍那種劇情 例如說之前打架
是吊鋼絲看得出來 但是他會想要把他拍成更真實看不出來 然後就弄泳池之類的
而不是用原本樸實自然的方式去拍 所以越拍就越多人不習慣看不下去 覺得拍得
不像電影 所以說技術是要為劇情服務的 如果只是想嘗試技術的話 去拍那種很花錢
的片 注定回不了本







※ 引述《hahaha0204 (哈哈哈)》之銘言:
: 詹姆斯卡麥隆分享對於高幀率的想法
: 由詹姆斯卡麥隆(James Cameron)所執導的《阿凡達》(Avatar)絕對可以說是 3D 電
: 影的一大里程碑,在這之後不僅有越來越多電影以 3D 效果作為賣點,更出現了像是《哈
: 比人》(The Hobbit)甚至是李安導演近年在《比利林恩的中場戰事》(Billy Lynn's
: Long Halftime Walk)、《雙子殺手》(Gemini Man)不斷追求的所謂高幀率(High
: Frame Rate)的影像呈現。
: 而詹姆斯卡麥隆日前在接受訪問時也分享了他個人對高幀率影像的想法,並解釋他為什麼
: 不會將其使用在未來的《阿凡達》電影上。
: 「我對於高幀率有一些個人的理念,那是針對與 3D 有關的特定問題的特定解決方式。當
: 你看到某些鏡頭在整個畫面當中因為平移或橫向運動所產生的閃爍或抖動時,會分散對
: 3D 的注意力。對我而言,這是解決這些鏡頭的方式,我並不認為這是一種格式,就我個
: 人而言啦,我知道李安不是這麼想的。我不認為這會是下一個 70mm 或是下一個大事件,
: 這是用來解決 3D 投影問題的一種工具,我會在每一部《阿凡達》電影謹慎的使用,但不
: 會是高幀率的。」
: 除此之外,詹姆斯卡麥隆也認為,使用高幀率來呈現的主題如果越特別的話,其效果也會
: 越好。
: 「對我而言,如果是越普通的題材用這樣的方式來呈現的話,效果就會越差,例如兩個人
: 在廚房裡講話的場景,你就只會覺得是帶妝髮的演員們在廚房的佈景裡,因為那就是真實
: 的情況,不是嗎?但我想,如果你有一個非常特別的主題要以真實的樣貌來呈現,或甚至
: 是透過電腦特效,那這個超現實的效果實際上就會很有幫助。所以對我來說,這就像是當
: 你在需要使用的時候,於某個特定時刻揮動的魔杖,這是一種創作工具。」
: https://www.hypesphere.com/news/17187

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All Comments

Hamiltion avatarHamiltion2019-10-28
結果我反而覺得雙子殺手是最「樸實自然」的
Michael avatarMichael2019-10-29
剛開始在衝撞時都很樸實自然XD 反而大家要看
這些歷程 等到真的成熟到被大家接受就會懷念
Vanessa avatarVanessa2019-11-01
這種自然的衝撞跟笨拙
Harry avatarHarry2019-11-06
突然想到以前很多現在習以為常的東西 當年也都這樣
只能說這種東西只能幾十年後回頭看是不是正確決定
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-11-07
明明遊戲、音樂現在格式都是以最還原最細節的
Frederica avatarFrederica2019-11-11
一堆流行音樂現在網路也都是24/96格式下載的
Franklin avatarFranklin2019-11-14
他拍斷背山就走火入魔了 他還特地堆了一座3258公尺
的山
Callum avatarCallum2019-11-16
周星馳化
Kyle avatarKyle2019-11-20
好像反了吧 他是手法3D 但畫面感拍得越來越反璞歸真
Eden avatarEden2019-11-25
pi的畫面風格反而還比後面兩部奇幻多了
Mary avatarMary2019-11-28
pi劇情也很神好嗎......
Cara avatarCara2019-12-01
還沒被大家接受前跟接受後 差很多的