感謝mangofalva和benknight兩位大大!
原來FF,YIELD,U-TURN都是先搶先贏
感覺INTERSECTION像是用來製造DRAMA的 (萬一碰上不對眼的組又硬要一起合作)
SPEEDBUMP的作用好像是罰時,沒錢那樣增加敗部復活的難度?
最恐怖的就似乎是U-TURN,被 U TURN的人應該會怨氣沖天吧.
現在看TARA,TAR都很有投入感呢,謝謝大家!
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原來FF,YIELD,U-TURN都是先搶先贏
感覺INTERSECTION像是用來製造DRAMA的 (萬一碰上不對眼的組又硬要一起合作)
SPEEDBUMP的作用好像是罰時,沒錢那樣增加敗部復活的難度?
最恐怖的就似乎是U-TURN,被 U TURN的人應該會怨氣沖天吧.
現在看TARA,TAR都很有投入感呢,謝謝大家!
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