諾蘭企圖導正電視對於「電影殘影」的過度 - 電影

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電影多採用1 秒 24 格應該是以前使用膠卷攝影機的限制吧

只是這種格數過少造成的畫面動態延遲已經被大家習慣了變成"電影感"

但如果在威秀影城看過"半場無戰事"原生的120格就會覺得這種超級現實感才是未來了

畢竟格數越高人眼接受度越高,越能減少動作影像造成的暈眩

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All Comments

Edith avatarEdith2018-09-21
太貴 一張800元 在等一陣子 科技普及
Edith avatarEdith2018-09-23
想太多 電視上看 幾乎都壓縮過 影格都變了
Mary avatarMary2018-09-24
不過格數越多後製成本越高
Lily avatarLily2018-09-29
原生高格數跟電視後製補格的感覺差很多
Enid avatarEnid2018-09-29
諾蘭反對的應該是後者
Franklin avatarFranklin2018-10-03
我是諾蘭粉,不過我也愛FM補幀
Jack avatarJack2018-10-07
以人體視覺,其實120格少了衝擊感和速度感。尤其動
態模糊,帶給觀影者融入的感受。太清晰,觀眾反而
更像觀眾。
Lily avatarLily2018-10-08
每次看到電影差補畫面時,只感覺畫面清晰但不刺激
Ethan avatarEthan2018-10-10
其實這是兩難局面,60格的模糊不符人類視覺,然而
Belly avatarBelly2018-10-13
24格的不連貫跳格也同樣不符人類視覺
Iris avatarIris2018-10-17
你最後那段哪來的 適當的動態模糊才不會暈眩好嗎
不然遊戲都60FPS幹嘛還要動態模糊 人眼看東西就自
帶動態模糊啊......