這段武戲也太高規了 - 布袋戲

By Olga
at 2018-08-20T14:58
at 2018-08-20T14:58
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※ 引述《AmirHalgal (愛米爾)》之銘言:
: ※ 引述《stephilow ()》之銘言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=CVNzfSZXE1Q
: : 這段武戲好像在拍電影,還有奔跑的動作,
: : 拍得真的好棒!
: : 不過,這段是哪時候的劇情? 為什麼秦被追殺,
: : 葉又是為誰報仇?
: 這也算高規格
: 是我太久沒看霹靂了嗎?
: 麻煩回去看看
: 霹靂劍蹤 26
: 日月才子戰星象
: 這才配叫高規格的武戲
: 操偶、口白、台詞和旁白
: 還是現在的戲迷已經習慣氣功特效對轟、歌仔戲般的操偶技術了
: ?
: https://youtu.be/zxmCEytjQD4
: 日月才子戰星象
: 沒看過霹靂劍蹤
: 別說你看過布袋戲
: 這不是什麼緬懷過去
: 實在是現在的霹靂太混了
: =。=
: 現在的高規格的標準是啥?
: 高畫質嗎?
: 。。。
要比較不是不行 但每次這種情況都是貼個過去的武戲
然後一點實質上的分析都沒有 只說過去的武戲多麼的厲害
給人一種拿感覺跟印象出來戰而已
其實很多時候會發現 他們評斷武戲的根據是很薄弱的
譬如你說台詞跟旁白 日月戰星象開打中的台詞明明只有招式跟不到兩句的對話
旁白寫的也是常見的套路 倒底差異在哪邊
至於口白跟操偶 口白確實聲音已經跟以前不一樣了
操偶 操偶的定義是什麼? 你能分析這段武戲的操偶的妙處
你覺得這個片段的操偶跟其他片段的操偶差別在哪邊?
動作幅度 身體的協調性 全身鏡頭的動作 單一鏡頭的動作 上半身或是下半身
這些都是可以分析的點 但你一個分析都沒有
就拿日月才子戰星象 這段"戲" 是劍蹤劇情的爆點跟高潮
但就單純武戲而言
原PO能指出跟這兩段武戲的優劣跟差易在哪邊嗎?
https://youtu.be/UeV6XTLGO3o
https://youtu.be/XkJ_bkZMlA4
三段武戲當中 我認為水準都很接近 但是只有日月在動作設計上有明顯的問題
動作過於重複 仔細去看這段武戲的空中翻滾跟跳躍一直重複出現的
素還真談無慾跟地理司的碰撞動作設計也沒有特別突出
再從鏡頭的角度來看 鏡頭的運用就是那101招
快速的鏡頭切換跟豐富的鏡頭數量 從動作戲的角度來看
這種鏡頭運用只是一種手法跟拍法而已 這種拍法相對來說會讓節奏只能很快
單一鏡頭強度不足 分鏡會顯得沒有設計感
除了布袋戲以外幾乎沒有動作戲會只用這種拍攝手法
國外只用這種拍法而且拍的很有名 還一堆人看我記得有一個在YOUTUBE上
叫做 HowToBasic
https://youtu.be/BI64e_AXZW0
這種拍法可以讓你看得很爽 卻不是專業度很高的運鏡
霹靂再一些高畫質武戲上改變以往鏡頭的使用方式
卻一樣有不錯成效 我認為這是一種進步
如果認為這樣的拍法不好 原PO應該要拿出完整的理論出來說明才對
--
: ※ 引述《stephilow ()》之銘言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=CVNzfSZXE1Q
: : 拍得真的好棒!
: : 不過,這段是哪時候的劇情? 為什麼秦被追殺,
: : 葉又是為誰報仇?
: 這也算高規格
: 是我太久沒看霹靂了嗎?
: 麻煩回去看看
: 霹靂劍蹤 26
: 日月才子戰星象
: 這才配叫高規格的武戲
: 操偶、口白、台詞和旁白
: 還是現在的戲迷已經習慣氣功特效對轟、歌仔戲般的操偶技術了
: ?
: https://youtu.be/zxmCEytjQD4
: 沒看過霹靂劍蹤
: 別說你看過布袋戲
: 這不是什麼緬懷過去
: 實在是現在的霹靂太混了
: =。=
: 現在的高規格的標準是啥?
: 高畫質嗎?
: 。。。
要比較不是不行 但每次這種情況都是貼個過去的武戲
然後一點實質上的分析都沒有 只說過去的武戲多麼的厲害
給人一種拿感覺跟印象出來戰而已
其實很多時候會發現 他們評斷武戲的根據是很薄弱的
譬如你說台詞跟旁白 日月戰星象開打中的台詞明明只有招式跟不到兩句的對話
旁白寫的也是常見的套路 倒底差異在哪邊
至於口白跟操偶 口白確實聲音已經跟以前不一樣了
操偶 操偶的定義是什麼? 你能分析這段武戲的操偶的妙處
你覺得這個片段的操偶跟其他片段的操偶差別在哪邊?
動作幅度 身體的協調性 全身鏡頭的動作 單一鏡頭的動作 上半身或是下半身
這些都是可以分析的點 但你一個分析都沒有
就拿日月才子戰星象 這段"戲" 是劍蹤劇情的爆點跟高潮
但就單純武戲而言
原PO能指出跟這兩段武戲的優劣跟差易在哪邊嗎?
https://youtu.be/UeV6XTLGO3o
三段武戲當中 我認為水準都很接近 但是只有日月在動作設計上有明顯的問題
動作過於重複 仔細去看這段武戲的空中翻滾跟跳躍一直重複出現的
素還真談無慾跟地理司的碰撞動作設計也沒有特別突出
再從鏡頭的角度來看 鏡頭的運用就是那101招
快速的鏡頭切換跟豐富的鏡頭數量 從動作戲的角度來看
這種鏡頭運用只是一種手法跟拍法而已 這種拍法相對來說會讓節奏只能很快
單一鏡頭強度不足 分鏡會顯得沒有設計感
除了布袋戲以外幾乎沒有動作戲會只用這種拍攝手法
國外只用這種拍法而且拍的很有名 還一堆人看我記得有一個在YOUTUBE上
叫做 HowToBasic
https://youtu.be/BI64e_AXZW0
霹靂再一些高畫質武戲上改變以往鏡頭的使用方式
卻一樣有不錯成效 我認為這是一種進步
如果認為這樣的拍法不好 原PO應該要拿出完整的理論出來說明才對
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