※ 引述《AnnZaReload (幽靈@爬出地獄@)》之銘言:
: 記得當年喜歡上RX的原因,就是他帥氣的變身動作 XD
: 看看舊騎士們每個都有帥氣又有特色的變身動作幾乎比騎士本身還吸引人
: 我想應該所有喜歡騎士的小孩子都有過模仿騎士變身動作的經驗吧 QQ
: 不過從龍騎開始, 變身動作怎麼都被精簡到不行...根本就是在賣腰帶玩具了呢!!
: 你看這DCD..插張卡就變身,W把卡換USB
: 龍騎找鏡子,555跟電王打手機
: 不是說用這些道具不好
: 可是騎士的精神就在帥氣的變身動作阿!!!
: 只插張卡片就變身也太簡單了吧 orz
: 還是喜歡Black跟RX的變身, 真的是最有感覺的騎士出場 XD
和您有同感的人應該很多
雖然我們都知道騎士隨著時代在改變~從中一定會加入一些新元素求變化
我們看特攝的也知道特攝影片有一部分的目的就是要賣裡面的玩具商品
年齡層從小孩到大人都有可能買!!!
劇情來說~好壞不一~但是這幾年從2000年空我看下來~劇情有越來越虎頭蛇尾的感覺
如果單純從變身動作來看~就如同原PO說的~越來越被精簡了!!!
為什麼會這樣呢?真的不知道...只有編劇和武術指導會知道吧...
2000年---空我---腰帶和變身動作以及主角的喊變身的口吻還感受的到騎士精神
那就是身為騎士的一種"使命感"
2001年---顎門---主役的騎士有三位~各有各的特色...顏色搭配設計也選的很好
變身的動作也很有特色~翔一變身會讓我想到太極的動作
涼的爪手勢透露出這位騎士的性格狂暴的特色
冰川雖然沒變身的姿勢~但是它的外掛裝甲著裝也很有特色
2002年---龍騎---以卡片變身的系列~當時撥出之後不少觀眾覺得這個創意不錯
如同烤肉架般的面罩設計更是嚇壞不少人
變身動作從這個系列開始被簡化了...但是劇中騎士夠多
每一位都有獨特的招牌插卡變身的動作~所以這時候大家還不覺得
太單調
2003年---555----我的感覺從這系列開始~騎士劇越來越強調科技感
從變身器~語音~騎士造型幾乎是擺脫了傳統大家對騎士外型的印象
從Faiz開始~大家有注意到嗎?幾乎只是把手舉高~插入腰帶~完成變身
從這一年開始~往後的騎士的變身動作就沒有什麼令人印象深刻的作品
一直到Kabuto的天道:阿嬤說過.....開始~才會讓大家慢慢有把注意力
放回變身動作上面
2004年---劍-----一樣又回到卡片變變變的系列~OP製作很混~當時有人說像是
"X森購物頻道"....Orz...還真像阿
這個系列的變身動作一樣是很陽春刷卡變身
如果問我這系列的某某騎士的變身動作大概是如何?我腦筋一片空白!
2005年---響鬼---一部充滿濃濃和風的好作品~但是由於造型太突兀了~很多人看不下去
這系列的變身使用音叉(這個點子其時很不錯)
缺點就是幾乎大家動作都蠻雷同的~所以對這系列的變身印像也不深
2006年---兜-----對這系列本來抱有很大的期望~但是後來失望最大的也是這一部
但是劇中的騎士造型~爆甲的機制很棒
個人不喜歡速度變快的設計...打鬥草草了事...
單從變身動作來說我只記得天道的手舉高~然後唸唸有詞
歐罷醬伊爹搭...$#%#@$@#$#!#@#!
也很單調!!!
2007年之後------幾乎就沒在看騎士了~但是都還有在密切注意騎士的消息
一直到現在的W~看了一集還提不起勁~可能我老了吧XD...
USB的構想很好~但是變身一樣沒什麼動作
不是說騎士變身一定要動作華麗或是怎麼樣~但是至少我感受不到
2003年或是更早以前騎士劇想要表現出來的騎士質感
舉個例子來說好了---打鬥場面
以前的騎士赤手空拳的蠻多的~譬如經典的Black
它的打鬥畫面讓人家感覺是真的再看打鬥---對決---決鬥
可是近幾年來打鬥畫面變得很像是不良少年再打群架的感覺= =
那耶安捏咧?
大家可以想一下這個有趣的問題
明明騎士的衣服質感提升了
拍攝劇集的攝影或動畫技術提升了
為什麼以前騎士劇表達的情緒或是感受卻沒有相對提升
反而讓一直以來喜愛騎士或是戰隊劇的同好們越來越覺得賣玩具的
目的大於戲劇的本身目的呢?
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: 記得當年喜歡上RX的原因,就是他帥氣的變身動作 XD
: 看看舊騎士們每個都有帥氣又有特色的變身動作幾乎比騎士本身還吸引人
: 我想應該所有喜歡騎士的小孩子都有過模仿騎士變身動作的經驗吧 QQ
: 不過從龍騎開始, 變身動作怎麼都被精簡到不行...根本就是在賣腰帶玩具了呢!!
: 你看這DCD..插張卡就變身,W把卡換USB
: 龍騎找鏡子,555跟電王打手機
: 不是說用這些道具不好
: 可是騎士的精神就在帥氣的變身動作阿!!!
: 只插張卡片就變身也太簡單了吧 orz
: 還是喜歡Black跟RX的變身, 真的是最有感覺的騎士出場 XD
和您有同感的人應該很多
雖然我們都知道騎士隨著時代在改變~從中一定會加入一些新元素求變化
我們看特攝的也知道特攝影片有一部分的目的就是要賣裡面的玩具商品
年齡層從小孩到大人都有可能買!!!
劇情來說~好壞不一~但是這幾年從2000年空我看下來~劇情有越來越虎頭蛇尾的感覺
如果單純從變身動作來看~就如同原PO說的~越來越被精簡了!!!
為什麼會這樣呢?真的不知道...只有編劇和武術指導會知道吧...
2000年---空我---腰帶和變身動作以及主角的喊變身的口吻還感受的到騎士精神
那就是身為騎士的一種"使命感"
2001年---顎門---主役的騎士有三位~各有各的特色...顏色搭配設計也選的很好
變身的動作也很有特色~翔一變身會讓我想到太極的動作
涼的爪手勢透露出這位騎士的性格狂暴的特色
冰川雖然沒變身的姿勢~但是它的外掛裝甲著裝也很有特色
2002年---龍騎---以卡片變身的系列~當時撥出之後不少觀眾覺得這個創意不錯
如同烤肉架般的面罩設計更是嚇壞不少人
變身動作從這個系列開始被簡化了...但是劇中騎士夠多
每一位都有獨特的招牌插卡變身的動作~所以這時候大家還不覺得
太單調
2003年---555----我的感覺從這系列開始~騎士劇越來越強調科技感
從變身器~語音~騎士造型幾乎是擺脫了傳統大家對騎士外型的印象
從Faiz開始~大家有注意到嗎?幾乎只是把手舉高~插入腰帶~完成變身
從這一年開始~往後的騎士的變身動作就沒有什麼令人印象深刻的作品
一直到Kabuto的天道:阿嬤說過.....開始~才會讓大家慢慢有把注意力
放回變身動作上面
2004年---劍-----一樣又回到卡片變變變的系列~OP製作很混~當時有人說像是
"X森購物頻道"....Orz...還真像阿
這個系列的變身動作一樣是很陽春刷卡變身
如果問我這系列的某某騎士的變身動作大概是如何?我腦筋一片空白!
2005年---響鬼---一部充滿濃濃和風的好作品~但是由於造型太突兀了~很多人看不下去
這系列的變身使用音叉(這個點子其時很不錯)
缺點就是幾乎大家動作都蠻雷同的~所以對這系列的變身印像也不深
2006年---兜-----對這系列本來抱有很大的期望~但是後來失望最大的也是這一部
但是劇中的騎士造型~爆甲的機制很棒
個人不喜歡速度變快的設計...打鬥草草了事...
單從變身動作來說我只記得天道的手舉高~然後唸唸有詞
歐罷醬伊爹搭...$#%#@$@#$#!#@#!
也很單調!!!
2007年之後------幾乎就沒在看騎士了~但是都還有在密切注意騎士的消息
一直到現在的W~看了一集還提不起勁~可能我老了吧XD...
USB的構想很好~但是變身一樣沒什麼動作
不是說騎士變身一定要動作華麗或是怎麼樣~但是至少我感受不到
2003年或是更早以前騎士劇想要表現出來的騎士質感
舉個例子來說好了---打鬥場面
以前的騎士赤手空拳的蠻多的~譬如經典的Black
它的打鬥畫面讓人家感覺是真的再看打鬥---對決---決鬥
可是近幾年來打鬥畫面變得很像是不良少年再打群架的感覺= =
那耶安捏咧?
大家可以想一下這個有趣的問題
明明騎士的衣服質感提升了
拍攝劇集的攝影或動畫技術提升了
為什麼以前騎士劇表達的情緒或是感受卻沒有相對提升
反而讓一直以來喜愛騎士或是戰隊劇的同好們越來越覺得賣玩具的
目的大於戲劇的本身目的呢?
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