從九龍變的精采天書智鬥戲碼 到劍影魔蹤
綠色怪物的算無遺策及如來鑄心 至魔戮血戰
北競王不畏天命 力搏王位與撼天闕的角力
直到現在的墨亂篇 從墨武俠鋒開始
我認為劇情以經有點疲乏的地步了 也漸漸的有不同聲音的出現
我要說的是 人腦有限 在怎樣強的編劇總有才盡 不可能一直一直
每部都是神作 從墨武開始 真的很少找到以前熱血感
(ex: 狼龍救無心 撼鐵決 劍無極斬憑金吾 獨眼龍天決最終式
默蒼離止戈流 北競王武戲 黑白郎君vs網中人 藏鏡人與千雪孤鳴面對苗軍圍殺
宮本vs任飄渺等.....)
更遑論現在的佛劫 或許很多人都會說 為了鋪陳 為了支線的連結
但就是跟之前的金光帶給人的感覺差很多
例如這次的劍燕鬩牆戲碼 銀燕到現在還是這德行 那之前的經歷都是假的嗎?
每次只會衝動再衝動? 還會幹嘛 演幾百次了?
沒有別的辦法可以寫 一定要用種方式嗎??
我還是要說 自從北競王退場後 墨武有創造個經典人物出來嗎?
最為讓大家津津樂道的 無非都是些舊角 過去的榮光
現階段金光的打手永遠都是 劍燕 也難怪觀眾會膩
每次只會在那邊一劍無悔 這個招式都被糟蹋了 廉價感十足
栽培幾個正道新打手有那麼難嗎? 沒有必要什麼故事支線都一定要由舊角去開吧?
像萬雪夜 實力都已經見底的人 還在那邊開地門線 他是要能打贏誰?
一直看他也很膩阿
當然我知道金光的優點就是反事都要求首尾呼應 不會虎頭蛇尾
愛埋梗 愛讓觀眾猜 但要是發展到一個窮及無聊的支線
你還要在那邊屎尿脫 觀眾就會不耐 例如上一部的小月刷完軍長刷一樣意思
類似的情節做兩集 你以為觀眾還會很熱血嗎
我感覺墨亂篇整個就是一個過渡期 高潮是要落在再出的魔世
(當然 歡迎接下來的劇情打我臉)
這篇可能會被噓爆 但這是我跟身邊有在追的朋友共同心得
反派永遠都會被事先埋梗的正道殺死 正道永遠瀕死鎖血幹反派
因為金光的反派很少純惡 大都是有想法 目標 除了炎魔
我們都認為 地門再厲害又如何 到最後還不是上演被俏如破解屌打的戲碼
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三年尋龍,十年點穴,肩負青囊走南北;
三寸知息,十面洞心,掌握乾坤通天闕。
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