關於飛機起飛的流言 - 探索頻道

By Quanna
at 2009-02-02T01:31
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Table of Contents
: → OOQ:但起飛速度並非絕對必要吧?有強大的逆風下就可以在低速升空 09/05 22:49
: → OOQ:所以假如真的有超堅固的輪子及強大螺旋槳帶動氣流或許真有可能 09/05 22:51
: 推 gogoworm:關鍵中的關鍵還是在氣流通過機翼的速度 09/07 00:46
: → moonshade:起飛是絕對必要的,除非你是火箭.... 09/08 11:15
: → moonshade:火箭跟飛機設計哲學不同,如果動力夠強大設計成火箭 09/08 11:17
: → moonshade:就行了,拿來吹機翼吹到可以飛有點多此一舉 09/08 11:18
所謂的"只要推力夠強,即使磚塊照樣可以飛到超音速" XD
: → kirishima:是用彈射器吧....= = 09/08 18:16
: → moonshade:二戰哪來的彈射器... 09/08 18:21
: → moonshade:http://tw.youtube.com/watch?v=ceOpWxR0iY4 自己看一下 09/08 18:26
: → Dumkas:二戰的商船跟戰艦是有用彈射器起飛的飛機,用完就丟在海裡 09/10 12:21
這是英國剛開始在商船上配備戰鬥機時才使用的辦法,
MAC船出現後就沒有必要這麼做了。
(MAC = Merchant Aircraft Carrier,
基本上等於在商船上架一片飛行甲板--
通常只能飛雙翼機,每艘的飛機數量多半也只有4架左右,
但是對於來襲的潛艇來說,只要有飛機在空巡邏,就足以造成非常大的心理壓力了。)
戰艦用彈射器?他們用的是水上飛機啦,不降在海裡要降到哪邊去啊?
除了設計時不考慮,或是已經沒有空間加裝飛機用設施的情形,
巡洋艦以上的軍艦幾乎都有水上飛機的操作能力,
在雷達應用以前,這對水面軍艦的搜索能力有很大的幫助。
不過,水上飛機的操作與海面的天候狀況有很大的關係,
風浪過大的時候水上飛機就不能降落了。
這也是直升機發達以後,水上飛機的地位幾乎被完全取代的原因之一。
(以台灣海峽冬季的海浪來說,水上飛機無法使用的機率超過一半,
直升機就沒那麼多的麻煩)
: → moonshade:我講錯了,但是不是用完就丟,一樣是液壓的 09/10 18:01
: → moonshade:只是效率太差所以只有特殊情況會用 09/10 18:01
: → moonshade:需要長跑道的飛機才會用。 09/10 18:02
: → moonshade:基本上一般升空都是一整隊放在甲板上排好像影片 09/10 18:02
: → moonshade:那樣飛出去,以前沒有雷達或雷達很弱,看到敵機 09/10 18:04
: → moonshade:緊急升空還用彈射器會來不及。 09/10 18:04
其實如果已經到了緊急起飛的地步,整隊擺著等起飛才是最大的麻煩--
中途島的四艘日本航艦都是死在大群飛機排隊起飛的時候,
美國的俯衝轟炸機剛好殺到頭上,炸彈剛好砸進這些油彈滿載的飛機群中....
二戰的彈射器事實上應用還滿普遍的。
二戰前美國海軍的彈射器是作為緊急起飛用的,
甚至在飛機庫內還有一座橫向彈射器,準備把來不及送上甲板的戰鬥機直接彈出去。
(進入二戰後,由於海軍飛機的重量不斷上升,這個原始的構想當然也就沒用,
這些機庫彈射器也就拆掉了。)
然而,對於後期的美國海軍飛機來說,
很多飛機的滿載重量接近8噸,
而且正規航艦的飛機幾乎都有90~100架(純戰鬥機的話甚至有過近120架的紀錄),
甲板上排隊等起飛的飛機數量也變多了,
甚至也常常出現後面飛機降落,同時前面要起飛飛機的情形,
前方起飛甲板的長度就必須盡量縮短,
彈射器的重要性也跟著大幅上升,也就成為美國正規航艦的標準配備。
對於美國海軍的護航航艦來說,彈射器的存在更是極為重要--
因為這些以商船規格建造的輕型航艦,
多半都只有18節左右的速度與160m上下的甲板長度,
這種速度還要有效起飛7-8噸重的滿載飛機,
彈射器的使用當然有所必要。
航艦自身速度不夠快,便無法在低風力的狀況下製造出足夠的相對風速,
這時就會出現部分機種不能起飛,或是無法以滿載狀況起飛的問題--
有彈射器幫飛機加速的美國護衛航艦在這點上就享有非常大的優勢,
因為日本拿商船改的輕空母任務性質幾乎相同,
但是他們至少都得有21節的速度與180m以上的飛行甲板長度,
而當時的一般商船公司,沒人會去幹這種不符成本的事情。
(刻意造來當公司or國家門面,
或是像大西洋上QE/QM/Normandie/United States這種專門拼藍帶獎的情形例外)
日本自己也試過彈射器上航艦的方法,
但是日本的火藥式彈射器與美英的油壓彈射相比,比較不利於快速重複使用,
此外,零戰那種機身結構恐怕多彈幾次會自動解體....
================================================================
回歸到留言本身好了--
物體的動摩擦係數是跟速度有關沒錯,
但是並不是純然的正比或反比。
(以前上振動學的時候看教授畫過一次,
速度上升時,摩擦係數會逐漸向一定的數值收斂。)
--
"這是我跟各位最後一次握手了."
--1943/12/26北角海戰中, 德國戰鬥巡洋艦Scharnhorst的艦長Fritz Hintze上校,
透過廣播對艦上官兵告別. 幾分鐘後, 身中無數砲彈與11枚魚雷的Scharnhorst翻覆,
Hintze上校與艦隊司令官Erich Bey少將, 將自己的救生衣交給部下後,
留在艦橋上與座艦一同沉入北極海, 全船的1968名官兵只有36人獲救.
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: → OOQ:所以假如真的有超堅固的輪子及強大螺旋槳帶動氣流或許真有可能 09/05 22:51
: 推 gogoworm:關鍵中的關鍵還是在氣流通過機翼的速度 09/07 00:46
: → moonshade:起飛是絕對必要的,除非你是火箭.... 09/08 11:15
: → moonshade:火箭跟飛機設計哲學不同,如果動力夠強大設計成火箭 09/08 11:17
: → moonshade:就行了,拿來吹機翼吹到可以飛有點多此一舉 09/08 11:18
所謂的"只要推力夠強,即使磚塊照樣可以飛到超音速" XD
: → kirishima:是用彈射器吧....= = 09/08 18:16
: → moonshade:二戰哪來的彈射器... 09/08 18:21
: → moonshade:http://tw.youtube.com/watch?v=ceOpWxR0iY4 自己看一下 09/08 18:26
: → Dumkas:二戰的商船跟戰艦是有用彈射器起飛的飛機,用完就丟在海裡 09/10 12:21
這是英國剛開始在商船上配備戰鬥機時才使用的辦法,
MAC船出現後就沒有必要這麼做了。
(MAC = Merchant Aircraft Carrier,
基本上等於在商船上架一片飛行甲板--
通常只能飛雙翼機,每艘的飛機數量多半也只有4架左右,
但是對於來襲的潛艇來說,只要有飛機在空巡邏,就足以造成非常大的心理壓力了。)
戰艦用彈射器?他們用的是水上飛機啦,不降在海裡要降到哪邊去啊?
除了設計時不考慮,或是已經沒有空間加裝飛機用設施的情形,
巡洋艦以上的軍艦幾乎都有水上飛機的操作能力,
在雷達應用以前,這對水面軍艦的搜索能力有很大的幫助。
不過,水上飛機的操作與海面的天候狀況有很大的關係,
風浪過大的時候水上飛機就不能降落了。
這也是直升機發達以後,水上飛機的地位幾乎被完全取代的原因之一。
(以台灣海峽冬季的海浪來說,水上飛機無法使用的機率超過一半,
直升機就沒那麼多的麻煩)
: → moonshade:我講錯了,但是不是用完就丟,一樣是液壓的 09/10 18:01
: → moonshade:只是效率太差所以只有特殊情況會用 09/10 18:01
: → moonshade:需要長跑道的飛機才會用。 09/10 18:02
: → moonshade:基本上一般升空都是一整隊放在甲板上排好像影片 09/10 18:02
: → moonshade:那樣飛出去,以前沒有雷達或雷達很弱,看到敵機 09/10 18:04
: → moonshade:緊急升空還用彈射器會來不及。 09/10 18:04
其實如果已經到了緊急起飛的地步,整隊擺著等起飛才是最大的麻煩--
中途島的四艘日本航艦都是死在大群飛機排隊起飛的時候,
美國的俯衝轟炸機剛好殺到頭上,炸彈剛好砸進這些油彈滿載的飛機群中....
二戰的彈射器事實上應用還滿普遍的。
二戰前美國海軍的彈射器是作為緊急起飛用的,
甚至在飛機庫內還有一座橫向彈射器,準備把來不及送上甲板的戰鬥機直接彈出去。
(進入二戰後,由於海軍飛機的重量不斷上升,這個原始的構想當然也就沒用,
這些機庫彈射器也就拆掉了。)
然而,對於後期的美國海軍飛機來說,
很多飛機的滿載重量接近8噸,
而且正規航艦的飛機幾乎都有90~100架(純戰鬥機的話甚至有過近120架的紀錄),
甲板上排隊等起飛的飛機數量也變多了,
甚至也常常出現後面飛機降落,同時前面要起飛飛機的情形,
前方起飛甲板的長度就必須盡量縮短,
彈射器的重要性也跟著大幅上升,也就成為美國正規航艦的標準配備。
對於美國海軍的護航航艦來說,彈射器的存在更是極為重要--
因為這些以商船規格建造的輕型航艦,
多半都只有18節左右的速度與160m上下的甲板長度,
這種速度還要有效起飛7-8噸重的滿載飛機,
彈射器的使用當然有所必要。
航艦自身速度不夠快,便無法在低風力的狀況下製造出足夠的相對風速,
這時就會出現部分機種不能起飛,或是無法以滿載狀況起飛的問題--
有彈射器幫飛機加速的美國護衛航艦在這點上就享有非常大的優勢,
因為日本拿商船改的輕空母任務性質幾乎相同,
但是他們至少都得有21節的速度與180m以上的飛行甲板長度,
而當時的一般商船公司,沒人會去幹這種不符成本的事情。
(刻意造來當公司or國家門面,
或是像大西洋上QE/QM/Normandie/United States這種專門拼藍帶獎的情形例外)
日本自己也試過彈射器上航艦的方法,
但是日本的火藥式彈射器與美英的油壓彈射相比,比較不利於快速重複使用,
此外,零戰那種機身結構恐怕多彈幾次會自動解體....
================================================================
回歸到留言本身好了--
物體的動摩擦係數是跟速度有關沒錯,
但是並不是純然的正比或反比。
(以前上振動學的時候看教授畫過一次,
速度上升時,摩擦係數會逐漸向一定的數值收斂。)
--
"這是我跟各位最後一次握手了."
--1943/12/26北角海戰中, 德國戰鬥巡洋艦Scharnhorst的艦長Fritz Hintze上校,
透過廣播對艦上官兵告別. 幾分鐘後, 身中無數砲彈與11枚魚雷的Scharnhorst翻覆,
Hintze上校與艦隊司令官Erich Bey少將, 將自己的救生衣交給部下後,
留在艦橋上與座艦一同沉入北極海, 全船的1968名官兵只有36人獲救.
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