霹靂國際多媒體【編劇組】全面徵才 - 布袋戲
By Todd Johnson
at 2020-09-24T03:39
at 2020-09-24T03:39
Table of Contents
※ 引述《sun0513218 (百世經綸)》之銘言:
: 板友們好,我是今年剛畢業的大學生,我從小就跟著家裡人看霹靂布袋戲長大,後來也有
: 看金光的武戲片段(很喜歡這種武戲拍法),在大學的最後一學期修了劇本寫作課,有寫
: 過劇本。未來想做布袋戲的編劇。
: 下面會貼上我寫過的部分分場劇本,想請板友們幫我看看我這樣寫行不行得通,謝謝。
不好意思,剛好看到朋友分享,覺得很有趣,
忍不住手癢,也藉機回味了一下寫布袋戲劇本的感覺。
我曾在P家任職過一陣子,但離開已久,早已生疏。
我對金光的風格並不熟悉,也沒有接觸過布袋戲以外的劇本寫作,
所以這裡僅以我以前的工作經驗,簡單分享。
我想,每個人有不同寫作風格和習慣,
所以這些分享僅供參考,並沒有絕對的對錯。
修改之處如有冒犯,還請見諒。
也祝你文思泉湧,心想事成。
: 前情提要:談靖流是刀典樓樓主的兒子,刀典樓樓主失蹤十幾年,副樓主夏孤南設計殺害
: 談靖流,欲要當上刀典樓樓主,但被談靖流逃脫。談靖流逃脫後在外歷練數年,最後回到
: 刀典樓復仇。
: 這邊武功境界我簡單劃分為,凡武、初合、無傷、天人四境。談靖流逃脫時只有初合境界
: ,回來時已達到跟副樓主一樣的無傷境。
※建議:
取名和寫台詞時可以用台語多念幾次看看順不順,
或是有沒有什麼搞笑的諧音。
但如果很不在意這些的話也沒關係,
交出去後看看團隊或上司會不會提出不同意見,再修改就行了。
: S |105 時|日 景|刀典樓
: 人|夏孤南、談靖流、刀典樓眾人
: △ 上字幕「五年後,西嶽刀典樓」
: △ 刀典樓眾人開早會,夏孤南坐在中間主位上,聽眾人匯報。
通常一場戲開始前,會有一個進場的感覺,
目的是不至於令人感覺太過突兀。
有時候是劇情上承前的交代,有時候是交代環境,
或是氣氛的塑造烘托,或者兼具。
可以透過OS(旁白)或是角色台詞對話來簡單呈現。
由於你沒有提供太多的角色設定,
所以我不清楚角色的性格與地位、重要性、等級……等等,
我就憑我自己的揣測去模擬了。
我預設的是,夏孤南在刀典樓中已經樹立一定的威嚴與黨羽,
身份比較尊貴,敏銳度和角色的格會比較高一點。
--
OS: 大殿之上,刀典樓精英匯聚,共商要事。就在眾人專注討論之時,唯有夏孤南察覺氣
氛異樣,心頭掠過一絲不安。
△帶一片落葉飄入,飄到夏孤南身旁,夏孤南注意到落葉,不動聲色
夏:嗯—— (莫非是,山雨欲來?)
()內的台詞指角色心中暗想,通常有暗想台詞時,導演應該會把鏡頭給角色
: △ Music in:〈紅塵再現天子驕(紅塵雪天子槍武曲)〉
: V.O.:突然,一股清風吹進刀典樓大廳,門外步入一道熟悉的身影。
: △ 一股風吹進刀典樓廳堂內,談靖流走了進來。
非台詞的任何描述,盡量就在三角動作內完成,
任何要對劇組註明的,也在這裡寫。
需要氣勢,就寫氣勢走上(或是化上、化光上之類的)
重要角色的重要現身,通常會需要一些特殊設計來烘托,
除了圍繞著該角色的性格量身打造
(例如暴戾凶悍一點的角色,可以直接把不識泰山的門人小兵踹上來,
誇張一點還能直接丟屍體或人頭上來,造成震懾全場的效果。)
如果不是那種暴戾型角色,不適合走暴力路線的話,
就另外設法去烘托他出現時造成的氣勢與震驚氛圍。
例如有白目小兵要阻擋,談靖流直接露一手,
看似輕鬆隨意,實則顯露第三層級的無傷境界,
讓大家嚇到吃手手。(還可以用台詞帶一下)
這時候原本在場的人們就很好運用,
不認識談的人,就會驚訝這個傢伙是誰,竟然有這麼強的功力?
也許會有幾個認得談靖流的舊門人,
他們看到談會是什麼反應呢?震驚、害怕、興奮?
對他們而言,當年談是怎麼離開消失的?
如今,談回來又要幹什麼?
有沒有暗中想看好戲的人?
面前這個人已經不是當年的小子,不可同日而語。
如此深厚的根基,恐怕不在副樓主之下。
諸如此類的思考,都可以運用設計一下。
重點要注意邏輯、順暢、連貫、表達清晰…
至於節奏的拿捏,台詞的設計,
是不是要多嗆聲一兩句?
有沒有要高來高去?
有沒有什麼戲劇目的要滿足?
還有,如何寫可以順到下一場次……
關於這些更深的細節,好像不太能夠在這裡講的清楚,
有機會做中學的話, 自然就會有體驗吧~
台詞的部份我就盡量不更動了……
這個不太好說,攸關角色的格調,也許需要再琢磨、精鍊。
: 談靖流(氣勢走進來):皓天降神雷,紫芒耀神州。自非攀龍客,唯信手中刀;一步還高
: 門,由來非一朝。靖平千仞岡,濯世萬里流。
: V.O.:來者竟是談靖流!
: 談靖流:夏孤南,我回來了。我要向你挑戰,你‥‥‥敢接受嗎?(手指夏孤南)
(△手指夏孤南)
三角動作的運用記得加上符號,否則可能會被誤念為台詞。
: 夏孤南(嘴角微翹,望向一旁侍從):去準備比武台,半個時辰內我要樓內眾人皆到那。
木偶不太方便翹嘴角,需用特效後製,但不確定好不好看。
這部份也要參考團隊或上司的意見。
: (轉頭看向談靖流)我豈會想不到你會回來,這可是我朝思暮想的事情啊。(拔刀)我,
: 接受你的挑戰!。
夏孤南之前是坐著,這裡是坐著拔刀嗎?還是要先站起來,再拔刀?
動作描述需要交代清楚喔。
: 談靖流:哈哈哈,就讓我們決一死戰吧,也叫上在潛修中的眾長老,我要讓他們知曉,誰
: ,才是刀典樓真正的主人。
: △ 帶天空雲朵飄動,時間流逝感。
: △ 刀典樓眾人奔走告知,敲響召集鐘聲,眾人聚集到比武台周圍。
: △ 比武台上夏孤南、談靖流各自立在左右。
: △ 夏孤南向四周看了看。
: 夏孤南:夏振白長老呢?(問一旁侍從)
: 談靖流:哈哈,他另外有約了。不用管他,我們開始吧!
: 夏孤南O.S.:看來他是有備而來,此時不宜追究,先專心眼前才是。
: 夏孤南:哼‥‥‥(揮袖面向談靖流)
: △ 轉場。
: S |107 時|日 景|刀典樓比武台
: 人|夏孤南、談靖流、刀典樓眾人
: △ 夏孤南、談靖流兩人站在比武台上面。
: △ 帶鏡頭拍刀典樓其餘眾人圍在一旁安靜看著。
: V.O.:風聲簌簌,各自站立的兩人不語。一股無形的威壓,從比武台上向外擴張,壓得眾
: 人皆難發一語。
: 夏孤南O.S.:沒想到此子竟能爬到與我平起平坐的無傷境。但,這也是我的一個機會,擊
: 敗他,名正言順地坐上樓主之位。
: V.O.:夏孤南緩緩的將手握向刀柄,眼神與談靖流緊緊對視。
: △ 慢動作拍夏孤南握刀。
: V.O.:就在夏孤南的手碰到刀的瞬間,他的刀已然斬出!
: △ 夏孤南手碰到刀的時候,瞬間衝向談靖流面前,然後刀由上而下斬出。
: △ 拍天空,傳出一聲刀的交擊聲。
: △ Music in:〈人劍無極〉
: V.O.:談靖流也在一瞬間拔刀,擋住了夏孤南迅絕無倫的一擊。
: △ 夏孤南、談靖流兩人快速的交手,腳步不停,在比舞台上不斷移動,刀
: 的
: 於耳。
: 刀典樓長老O.S.:六年前還是初合境界的談靖流,如今竟能與在無傷境浸淫數年的副樓主
: 戰的有來有往!
: △ 兩人互相斬了一刀後,各自退開。
: 夏孤南(吐氣):談賢姪,看來這幾年,你進步甚多啊。
: 談靖流(將刀放在肩膀上):那是當然,只要想到我的命不是掌握在自己手上,我便無法
: 停下努力,哈哈。
: 夏孤南:如此甚好,注意來!
: V.O.:只見夏孤南高舉手中寶刀,將引進的外炁外放,刀身閃出赤紅火芒。
: 夏孤南:【刀訣、焚天燃雲】!
: V.O.:赤紅刀身斬出熾熱的烈焰刀氣,直襲談靖流!
: △ 夏孤南舉起赤紅刀刃,橫空一揮,斬出一道火焰刀氣,隨後舉起赤紅刀
: 刃
: 衝去。
: 談靖流:哈哈哈,如此威力,不愧是副、掌、門!(副掌門三字,一字一頓用力念,每念
: 一字,刀身上的紫色電流便加大一分。)
: △ 談靖流將刀向後斜指,右腳往後一踏,做蓄力姿態。
: V.O.:只見談靖流將刀向後一揮,紫色雷電竄流刀身,身上的威勢不斷增加。刀典樓裡修
: 為不足之人,被此影響,紛紛跪了下去。
: 談靖流(大喝):【刀訣、九雷合】,喝!
: △ 九道紫色雷電被談靖流揮刀斬出,跟夏孤南的火焰刀氣互相碰撞抵銷。
: △ 夏孤南持著赤紅刀刃與談靖流的紫電雷刀持續對砍,比武台地面被兩人
: 衝
: 餘威給破壞。
: △ 刀典樓長老們站在比武台外圍,紛紛運起外炁,抵擋著散逸的刀氣。
: △ 夏孤南右肩被談靖流刀尖劃過,傷口因雷電而變得焦黑。
: △ 談靖流左臂亦被夏孤南弄傷,傷口處衣物著火,隨後談靖流將左手一甩
: ,
關於武戲,雖然有很多不同的風格,但仍有一些大原則。
例如在一長串△描述當中,如果沒有穿插一些台詞或OS來輔助,
那等於是對於導演和片場拍攝有相當大的信任和交託,
某方面來講,如果導演沒有照著劇本去拍,
或者詮釋跟你腦中勾勒的畫面有所不同時,
等看到影片成品後,可能就會有一些心理預期上的落差。
有台詞或OS輔助的好處是,
除了讓拍攝的人可以更精準掌握細節之外,
讓觀眾在看戲的觀感過程裡,也許不會感到太無聊
或是太過眼花撩亂,不知道演到哪裡了?
另外也可以協助補充武戲的氣氛、氣勢、兩人強度比較、武功特色呈現等等……
很多可以利用的。至於OS運用的方式和多寡,這就是因編劇而異了。
武戲的形式不難模仿,但難在武戲的節奏與戲劇效果和目的。
武戲中也會有不同的類別,有的是大型團戰,有的是兩人對決,
有的看似武戲實則感情/文戲,很多細節難以一一細數……
: V.O.:烈焰爆燃,紫電橫竄,夏孤南與談靖流的對決,來到了最後關頭。
: 夏孤南:接下來的一招,讓你就此飲恨!【刀訣、赤地千里】!
: V.O.:夏孤南將刀插向地面,比武台地面冒出熊熊烈焰,逼得談靖流只能躍往半空。
: △ 夏孤南將刀拔起再一刀斬向地面,熊熊烈焰頓化成一道道赤紅刀氣,往
: 談
: 談靖流(凌空踏步):哼,是該結束了!【刀訣、紫雷降雲霄】!
: V.O.:只見談靖流周身放出紫色雷電,由上而下向夏孤南衝去,斬出了一道道雷暴。
: △ 談靖流斬破一道道赤紅刀氣,來到夏孤南前方。
: 夏孤南:不‥‥‥不可能!
: 談靖流(大喊):償還你的罪惡吧!(旋身一斬,刀身帶著雷電斬向夏孤南,赤紅刀刃接
: 不住談靖流的斜斬一刀,因而破碎。刀繼續揮下,從夏孤南左肩斜斬下去。揮完這刀後,
: 談靖流將刀向後斜指,站在夏孤南身後)
: △ 配樂漸小至無。
: △ 雷聲轟隆不絕(音量漸小)。
: V.O.:雷聲渺渺,比武台上夏孤南身軀流竄著紫色雷電,戰敗身死。談靖流,勝!(勝字
: 說出後要配合一下大鼓聲)
: 最後附上一點個人寫劇本的心得,這是我第一次寫得劇本(還只有寫部分分場劇本而已)
: ,還有許多不足的地方,有像是人情味不夠,情節不夠曲折等問題存在。
我個人的經驗是,隔行如隔山,
也許只有真正到了那個位置上,才會慢慢學習並體會到,
怎麼寫出更適合當下公司團隊所需的東西。
: 最近在思考要寫布袋戲劇本應該要有哪些改變和調整,目前就想了幾項出來,想給板友們
: 看看我想得是否合適。
: 1.劇本要具體描述畫面出來,少點文言,這樣劇組在拍攝時也比較方便易懂。
文言確實不是必須,但也不會每個角色都是大白話。
台詞的風格設計,還是需要根據角色的設定去調整。
大老粗的角色就可以不用講文言,
飽讀詩書的高人,如果完全大白話毫無文言,又怕少了一些高人味。
武林俠者,也許可以賦予一些江湖口氣。
這當中的取捨拿捏和衡量,也都是需要累積經驗,
以及和團隊的磨合與適應。
: 2.重視故事性及目的性,我認為每一檔都要這樣,不然很容易演到中期後走鐘,造成虎頭
: 蛇尾的現象發生。
關於重視故事性,我想這個應該是一個編劇團隊所具備的基本要求和素質。
差別只在故事設計的有沒有對到觀眾的味,
以及說故事的方法是否妥當甚至加分。
理想總是好的,但現實也會有一些挑戰和阻礙需要去克服。
: 3.因為布袋戲拍攝都是劇本先寫好,然後錄音錄好,現場才拍攝,所以拍攝時都會有時間
: (台詞上)的限制,所以想要武戲好,劇本中得考慮把武戲描繪的詳盡一些(能多些時間表
: 現及方便操偶師去操偶)。
對於武戲詳盡描繪,是一個好的方向,這是沒錯的。
但如果並沒有很執著特定方式時,
有時候放手給導演和師父去發揮,也是很好的。
只要大原則大方向強調清楚就行了。
至於一場戲的時間,這個通常是根據大綱的安排去設計,抓出大約的篇幅。
如果錄音時超出太多,應該就會退回來要求刪減,或者直接被刪減。
所以寫時也要自己心裡有個底,
不太重要的戲卻寫個十頁八頁的話,會有很大的機會被退稿,要求刪減。
: 4.角色要敢收、敢發便當,不能因為戲偶製作後,想要他多演一些發揮價值,就不給他死
: ,該死的時候還是得死。
關於這個,首先還是以公司、團隊、上司、大綱的意見為主,
但自己是可以有所主張和表達的。
重要的是溝通協調,在許可的範圍下做最大的發揮,盡力而為,
萬一事與願違,也就只能學著放下執著,不要太過強求了。
: 5.無謂的武戲可以省去,一些都只是隨便打幾下就化光走的武戲,我覺得沒有那麼必要。
: 在動口時不隨便動手,動手時就要有結果,不要只是打幾下沒結果,要跟劇情的轉折、情
: 節有關係才打。
通常不太會有無謂的武戲,除非真的很明顯是填充場次用的。
但這個情況應該也很少。
大綱與編劇們自己,對於每一場戲的安排,基本上都是有目的和用處的,
我覺得照理說,應該是不會有無謂的戲份。
就算真的是填充場次,也要設法寫出一些效用或意義。
很多角色的塑造和故事推進,是需要一些場次作為鋪墊、烘托、堆疊,
這是一段過程,總不能只有開始和結束,而中間放空吧?
這樣觀眾看起來,只怕更會感到錯愕、莫名其妙,
甚至是無法融入劇情,或是產生排斥厭惡感。
: 以上一些個人淺見,當然用說得是比較簡單些,實際做起來會有點難度,希望未來自己都
: 能顧全到。
: 謝謝大家花時間閱讀。
以上也是我個人淺見,我感覺用說的其實也有點難~"~
另,我純屬路人,一時興起,純屬交流分享,
還請各路英雄高抬貴手,把焦點放在這系列的主題討論上。
感激不盡。
--
: 板友們好,我是今年剛畢業的大學生,我從小就跟著家裡人看霹靂布袋戲長大,後來也有
: 看金光的武戲片段(很喜歡這種武戲拍法),在大學的最後一學期修了劇本寫作課,有寫
: 過劇本。未來想做布袋戲的編劇。
: 下面會貼上我寫過的部分分場劇本,想請板友們幫我看看我這樣寫行不行得通,謝謝。
不好意思,剛好看到朋友分享,覺得很有趣,
忍不住手癢,也藉機回味了一下寫布袋戲劇本的感覺。
我曾在P家任職過一陣子,但離開已久,早已生疏。
我對金光的風格並不熟悉,也沒有接觸過布袋戲以外的劇本寫作,
所以這裡僅以我以前的工作經驗,簡單分享。
我想,每個人有不同寫作風格和習慣,
所以這些分享僅供參考,並沒有絕對的對錯。
修改之處如有冒犯,還請見諒。
也祝你文思泉湧,心想事成。
: 前情提要:談靖流是刀典樓樓主的兒子,刀典樓樓主失蹤十幾年,副樓主夏孤南設計殺害
: 談靖流,欲要當上刀典樓樓主,但被談靖流逃脫。談靖流逃脫後在外歷練數年,最後回到
: 刀典樓復仇。
: 這邊武功境界我簡單劃分為,凡武、初合、無傷、天人四境。談靖流逃脫時只有初合境界
: ,回來時已達到跟副樓主一樣的無傷境。
※建議:
取名和寫台詞時可以用台語多念幾次看看順不順,
或是有沒有什麼搞笑的諧音。
但如果很不在意這些的話也沒關係,
交出去後看看團隊或上司會不會提出不同意見,再修改就行了。
: S |105 時|日 景|刀典樓
: 人|夏孤南、談靖流、刀典樓眾人
: △ 上字幕「五年後,西嶽刀典樓」
: △ 刀典樓眾人開早會,夏孤南坐在中間主位上,聽眾人匯報。
通常一場戲開始前,會有一個進場的感覺,
目的是不至於令人感覺太過突兀。
有時候是劇情上承前的交代,有時候是交代環境,
或是氣氛的塑造烘托,或者兼具。
可以透過OS(旁白)或是角色台詞對話來簡單呈現。
由於你沒有提供太多的角色設定,
所以我不清楚角色的性格與地位、重要性、等級……等等,
我就憑我自己的揣測去模擬了。
我預設的是,夏孤南在刀典樓中已經樹立一定的威嚴與黨羽,
身份比較尊貴,敏銳度和角色的格會比較高一點。
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OS: 大殿之上,刀典樓精英匯聚,共商要事。就在眾人專注討論之時,唯有夏孤南察覺氣
氛異樣,心頭掠過一絲不安。
△帶一片落葉飄入,飄到夏孤南身旁,夏孤南注意到落葉,不動聲色
夏:嗯—— (莫非是,山雨欲來?)
()內的台詞指角色心中暗想,通常有暗想台詞時,導演應該會把鏡頭給角色
: △ Music in:〈紅塵再現天子驕(紅塵雪天子槍武曲)〉
: V.O.:突然,一股清風吹進刀典樓大廳,門外步入一道熟悉的身影。
: △ 一股風吹進刀典樓廳堂內,談靖流走了進來。
非台詞的任何描述,盡量就在三角動作內完成,
任何要對劇組註明的,也在這裡寫。
需要氣勢,就寫氣勢走上(或是化上、化光上之類的)
重要角色的重要現身,通常會需要一些特殊設計來烘托,
除了圍繞著該角色的性格量身打造
(例如暴戾凶悍一點的角色,可以直接把不識泰山的門人小兵踹上來,
誇張一點還能直接丟屍體或人頭上來,造成震懾全場的效果。)
如果不是那種暴戾型角色,不適合走暴力路線的話,
就另外設法去烘托他出現時造成的氣勢與震驚氛圍。
例如有白目小兵要阻擋,談靖流直接露一手,
看似輕鬆隨意,實則顯露第三層級的無傷境界,
讓大家嚇到吃手手。(還可以用台詞帶一下)
這時候原本在場的人們就很好運用,
不認識談的人,就會驚訝這個傢伙是誰,竟然有這麼強的功力?
也許會有幾個認得談靖流的舊門人,
他們看到談會是什麼反應呢?震驚、害怕、興奮?
對他們而言,當年談是怎麼離開消失的?
如今,談回來又要幹什麼?
有沒有暗中想看好戲的人?
面前這個人已經不是當年的小子,不可同日而語。
如此深厚的根基,恐怕不在副樓主之下。
諸如此類的思考,都可以運用設計一下。
重點要注意邏輯、順暢、連貫、表達清晰…
至於節奏的拿捏,台詞的設計,
是不是要多嗆聲一兩句?
有沒有要高來高去?
有沒有什麼戲劇目的要滿足?
還有,如何寫可以順到下一場次……
關於這些更深的細節,好像不太能夠在這裡講的清楚,
有機會做中學的話, 自然就會有體驗吧~
台詞的部份我就盡量不更動了……
這個不太好說,攸關角色的格調,也許需要再琢磨、精鍊。
: 談靖流(氣勢走進來):皓天降神雷,紫芒耀神州。自非攀龍客,唯信手中刀;一步還高
: 門,由來非一朝。靖平千仞岡,濯世萬里流。
: V.O.:來者竟是談靖流!
: 談靖流:夏孤南,我回來了。我要向你挑戰,你‥‥‥敢接受嗎?(手指夏孤南)
(△手指夏孤南)
三角動作的運用記得加上符號,否則可能會被誤念為台詞。
: 夏孤南(嘴角微翹,望向一旁侍從):去準備比武台,半個時辰內我要樓內眾人皆到那。
木偶不太方便翹嘴角,需用特效後製,但不確定好不好看。
這部份也要參考團隊或上司的意見。
: (轉頭看向談靖流)我豈會想不到你會回來,這可是我朝思暮想的事情啊。(拔刀)我,
: 接受你的挑戰!。
夏孤南之前是坐著,這裡是坐著拔刀嗎?還是要先站起來,再拔刀?
動作描述需要交代清楚喔。
: 談靖流:哈哈哈,就讓我們決一死戰吧,也叫上在潛修中的眾長老,我要讓他們知曉,誰
: ,才是刀典樓真正的主人。
: △ 帶天空雲朵飄動,時間流逝感。
: △ 刀典樓眾人奔走告知,敲響召集鐘聲,眾人聚集到比武台周圍。
: △ 比武台上夏孤南、談靖流各自立在左右。
: △ 夏孤南向四周看了看。
: 夏孤南:夏振白長老呢?(問一旁侍從)
: 談靖流:哈哈,他另外有約了。不用管他,我們開始吧!
: 夏孤南O.S.:看來他是有備而來,此時不宜追究,先專心眼前才是。
: 夏孤南:哼‥‥‥(揮袖面向談靖流)
: △ 轉場。
: S |107 時|日 景|刀典樓比武台
: 人|夏孤南、談靖流、刀典樓眾人
: △ 夏孤南、談靖流兩人站在比武台上面。
: △ 帶鏡頭拍刀典樓其餘眾人圍在一旁安靜看著。
: V.O.:風聲簌簌,各自站立的兩人不語。一股無形的威壓,從比武台上向外擴張,壓得眾
: 人皆難發一語。
: 夏孤南O.S.:沒想到此子竟能爬到與我平起平坐的無傷境。但,這也是我的一個機會,擊
: 敗他,名正言順地坐上樓主之位。
: V.O.:夏孤南緩緩的將手握向刀柄,眼神與談靖流緊緊對視。
: △ 慢動作拍夏孤南握刀。
: V.O.:就在夏孤南的手碰到刀的瞬間,他的刀已然斬出!
: △ 夏孤南手碰到刀的時候,瞬間衝向談靖流面前,然後刀由上而下斬出。
: △ 拍天空,傳出一聲刀的交擊聲。
: △ Music in:〈人劍無極〉
: V.O.:談靖流也在一瞬間拔刀,擋住了夏孤南迅絕無倫的一擊。
: △ 夏孤南、談靖流兩人快速的交手,腳步不停,在比舞台上不斷移動,刀
: 的
: 於耳。
: 刀典樓長老O.S.:六年前還是初合境界的談靖流,如今竟能與在無傷境浸淫數年的副樓主
: 戰的有來有往!
: △ 兩人互相斬了一刀後,各自退開。
: 夏孤南(吐氣):談賢姪,看來這幾年,你進步甚多啊。
: 談靖流(將刀放在肩膀上):那是當然,只要想到我的命不是掌握在自己手上,我便無法
: 停下努力,哈哈。
: 夏孤南:如此甚好,注意來!
: V.O.:只見夏孤南高舉手中寶刀,將引進的外炁外放,刀身閃出赤紅火芒。
: 夏孤南:【刀訣、焚天燃雲】!
: V.O.:赤紅刀身斬出熾熱的烈焰刀氣,直襲談靖流!
: △ 夏孤南舉起赤紅刀刃,橫空一揮,斬出一道火焰刀氣,隨後舉起赤紅刀
: 刃
: 衝去。
: 談靖流:哈哈哈,如此威力,不愧是副、掌、門!(副掌門三字,一字一頓用力念,每念
: 一字,刀身上的紫色電流便加大一分。)
: △ 談靖流將刀向後斜指,右腳往後一踏,做蓄力姿態。
: V.O.:只見談靖流將刀向後一揮,紫色雷電竄流刀身,身上的威勢不斷增加。刀典樓裡修
: 為不足之人,被此影響,紛紛跪了下去。
: 談靖流(大喝):【刀訣、九雷合】,喝!
: △ 九道紫色雷電被談靖流揮刀斬出,跟夏孤南的火焰刀氣互相碰撞抵銷。
: △ 夏孤南持著赤紅刀刃與談靖流的紫電雷刀持續對砍,比武台地面被兩人
: 衝
: 餘威給破壞。
: △ 刀典樓長老們站在比武台外圍,紛紛運起外炁,抵擋著散逸的刀氣。
: △ 夏孤南右肩被談靖流刀尖劃過,傷口因雷電而變得焦黑。
: △ 談靖流左臂亦被夏孤南弄傷,傷口處衣物著火,隨後談靖流將左手一甩
: ,
關於武戲,雖然有很多不同的風格,但仍有一些大原則。
例如在一長串△描述當中,如果沒有穿插一些台詞或OS來輔助,
那等於是對於導演和片場拍攝有相當大的信任和交託,
某方面來講,如果導演沒有照著劇本去拍,
或者詮釋跟你腦中勾勒的畫面有所不同時,
等看到影片成品後,可能就會有一些心理預期上的落差。
有台詞或OS輔助的好處是,
除了讓拍攝的人可以更精準掌握細節之外,
讓觀眾在看戲的觀感過程裡,也許不會感到太無聊
或是太過眼花撩亂,不知道演到哪裡了?
另外也可以協助補充武戲的氣氛、氣勢、兩人強度比較、武功特色呈現等等……
很多可以利用的。至於OS運用的方式和多寡,這就是因編劇而異了。
武戲的形式不難模仿,但難在武戲的節奏與戲劇效果和目的。
武戲中也會有不同的類別,有的是大型團戰,有的是兩人對決,
有的看似武戲實則感情/文戲,很多細節難以一一細數……
: V.O.:烈焰爆燃,紫電橫竄,夏孤南與談靖流的對決,來到了最後關頭。
: 夏孤南:接下來的一招,讓你就此飲恨!【刀訣、赤地千里】!
: V.O.:夏孤南將刀插向地面,比武台地面冒出熊熊烈焰,逼得談靖流只能躍往半空。
: △ 夏孤南將刀拔起再一刀斬向地面,熊熊烈焰頓化成一道道赤紅刀氣,往
: 談
: 談靖流(凌空踏步):哼,是該結束了!【刀訣、紫雷降雲霄】!
: V.O.:只見談靖流周身放出紫色雷電,由上而下向夏孤南衝去,斬出了一道道雷暴。
: △ 談靖流斬破一道道赤紅刀氣,來到夏孤南前方。
: 夏孤南:不‥‥‥不可能!
: 談靖流(大喊):償還你的罪惡吧!(旋身一斬,刀身帶著雷電斬向夏孤南,赤紅刀刃接
: 不住談靖流的斜斬一刀,因而破碎。刀繼續揮下,從夏孤南左肩斜斬下去。揮完這刀後,
: 談靖流將刀向後斜指,站在夏孤南身後)
: △ 配樂漸小至無。
: △ 雷聲轟隆不絕(音量漸小)。
: V.O.:雷聲渺渺,比武台上夏孤南身軀流竄著紫色雷電,戰敗身死。談靖流,勝!(勝字
: 說出後要配合一下大鼓聲)
: 最後附上一點個人寫劇本的心得,這是我第一次寫得劇本(還只有寫部分分場劇本而已)
: ,還有許多不足的地方,有像是人情味不夠,情節不夠曲折等問題存在。
我個人的經驗是,隔行如隔山,
也許只有真正到了那個位置上,才會慢慢學習並體會到,
怎麼寫出更適合當下公司團隊所需的東西。
: 最近在思考要寫布袋戲劇本應該要有哪些改變和調整,目前就想了幾項出來,想給板友們
: 看看我想得是否合適。
: 1.劇本要具體描述畫面出來,少點文言,這樣劇組在拍攝時也比較方便易懂。
文言確實不是必須,但也不會每個角色都是大白話。
台詞的風格設計,還是需要根據角色的設定去調整。
大老粗的角色就可以不用講文言,
飽讀詩書的高人,如果完全大白話毫無文言,又怕少了一些高人味。
武林俠者,也許可以賦予一些江湖口氣。
這當中的取捨拿捏和衡量,也都是需要累積經驗,
以及和團隊的磨合與適應。
: 2.重視故事性及目的性,我認為每一檔都要這樣,不然很容易演到中期後走鐘,造成虎頭
: 蛇尾的現象發生。
關於重視故事性,我想這個應該是一個編劇團隊所具備的基本要求和素質。
差別只在故事設計的有沒有對到觀眾的味,
以及說故事的方法是否妥當甚至加分。
理想總是好的,但現實也會有一些挑戰和阻礙需要去克服。
: 3.因為布袋戲拍攝都是劇本先寫好,然後錄音錄好,現場才拍攝,所以拍攝時都會有時間
: (台詞上)的限制,所以想要武戲好,劇本中得考慮把武戲描繪的詳盡一些(能多些時間表
: 現及方便操偶師去操偶)。
對於武戲詳盡描繪,是一個好的方向,這是沒錯的。
但如果並沒有很執著特定方式時,
有時候放手給導演和師父去發揮,也是很好的。
只要大原則大方向強調清楚就行了。
至於一場戲的時間,這個通常是根據大綱的安排去設計,抓出大約的篇幅。
如果錄音時超出太多,應該就會退回來要求刪減,或者直接被刪減。
所以寫時也要自己心裡有個底,
不太重要的戲卻寫個十頁八頁的話,會有很大的機會被退稿,要求刪減。
: 4.角色要敢收、敢發便當,不能因為戲偶製作後,想要他多演一些發揮價值,就不給他死
: ,該死的時候還是得死。
關於這個,首先還是以公司、團隊、上司、大綱的意見為主,
但自己是可以有所主張和表達的。
重要的是溝通協調,在許可的範圍下做最大的發揮,盡力而為,
萬一事與願違,也就只能學著放下執著,不要太過強求了。
: 5.無謂的武戲可以省去,一些都只是隨便打幾下就化光走的武戲,我覺得沒有那麼必要。
: 在動口時不隨便動手,動手時就要有結果,不要只是打幾下沒結果,要跟劇情的轉折、情
: 節有關係才打。
通常不太會有無謂的武戲,除非真的很明顯是填充場次用的。
但這個情況應該也很少。
大綱與編劇們自己,對於每一場戲的安排,基本上都是有目的和用處的,
我覺得照理說,應該是不會有無謂的戲份。
就算真的是填充場次,也要設法寫出一些效用或意義。
很多角色的塑造和故事推進,是需要一些場次作為鋪墊、烘托、堆疊,
這是一段過程,總不能只有開始和結束,而中間放空吧?
這樣觀眾看起來,只怕更會感到錯愕、莫名其妙,
甚至是無法融入劇情,或是產生排斥厭惡感。
: 以上一些個人淺見,當然用說得是比較簡單些,實際做起來會有點難度,希望未來自己都
: 能顧全到。
: 謝謝大家花時間閱讀。
以上也是我個人淺見,我感覺用說的其實也有點難~"~
另,我純屬路人,一時興起,純屬交流分享,
還請各路英雄高抬貴手,把焦點放在這系列的主題討論上。
感激不盡。
--
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布袋戲
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By Lily
at 2020-09-25T08:54
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