霹靂授權進補 前2月營收增17% - 布袋戲
By Adele
at 2016-03-09T17:48
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霹靂授權進補 前2月營收增17%
2016-03-09 17:04 中央社 台北9日電
文創股霹靂2016年度累計前2月營收達1.25億元,較去年同期成長約17.66%,主因劇集收
入及授權收入成長所致。
霹靂2015全年營收為6.44億元,較2014年減少約1.64%;去年淨利達1.48億元,每股盈餘
(EPS)為3.4元,並於董事會通過分配現金股利2.8元,股利配發率高達82%,以今天收盤
價82.9元計算,現金殖利率達3.38%。
霹靂指出,今年是霹靂海外市場拓展年,針對三大市場發展策略分別為「台灣市場穩健成
長,日本市場強勢發展,大陸市場全面布局」。
霹靂表示,台灣市場今年以來劇集收入穩定成長,授權收入在手機遊戲「霹靂江湖」持續
熱賣、1月21日全新手遊「霹靂傳奇」正式上線及宇峻奧汀的VegasSlots遊戲角色授權,3
月更將推出唯晶數位研發的台灣首款全3D霹靂布袋戲手機遊戲《霹靂無敵》,全年度整體
授權收入也將持續成長。
日本市場方面,將推出台日聯手全新創作奇幻武俠布袋戲「Thunderbolt Fantasy 東離劍
遊紀」,由霹靂負責拍攝製作,角色設計由「虛淵玄」率領的設計團隊負責,同時也邀請
公仔製作公司「GOODSMILE COMPANY」擔任人偶造型顧問。
該齣奇幻武俠布袋戲於2月初啟動宣傳後,在日本獲得廣大迴響,並持續宣傳及造勢,預
計於暑假黃金檔期在日本各電視台全面首映。首次合作成功後,霹靂將朝新IP(智財權)
開發及舊IP重製等多方向於日本市場發展。
在大陸市場方面,由於去年「花千骨」及「瑯琊榜」等古裝真人劇的成功,霹靂的IP獲得
許多大陸製作公司、視頻公司及遊戲公司的青睞,霹靂也已積極展開洽談。據了解,今年
將有機會從真人劇及手遊兩大主力產品,正式進入大陸市場。
霹靂表示,公司長期耕耘所累積的IP能量及獨一無二的布袋戲演繹形式,不僅創造良好的
商業模式,也完整保留台灣本土藝術,更加以創新發展。
法人預估,霹靂今年在三大市場的布局下,除了台灣市場穩定成長外,也將開創全新的海
外收入。
http://udn.com/news/story/6/1552218
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2016-03-09 17:04 中央社 台北9日電
文創股霹靂2016年度累計前2月營收達1.25億元,較去年同期成長約17.66%,主因劇集收
入及授權收入成長所致。
霹靂2015全年營收為6.44億元,較2014年減少約1.64%;去年淨利達1.48億元,每股盈餘
(EPS)為3.4元,並於董事會通過分配現金股利2.8元,股利配發率高達82%,以今天收盤
價82.9元計算,現金殖利率達3.38%。
霹靂指出,今年是霹靂海外市場拓展年,針對三大市場發展策略分別為「台灣市場穩健成
長,日本市場強勢發展,大陸市場全面布局」。
霹靂表示,台灣市場今年以來劇集收入穩定成長,授權收入在手機遊戲「霹靂江湖」持續
熱賣、1月21日全新手遊「霹靂傳奇」正式上線及宇峻奧汀的VegasSlots遊戲角色授權,3
月更將推出唯晶數位研發的台灣首款全3D霹靂布袋戲手機遊戲《霹靂無敵》,全年度整體
授權收入也將持續成長。
日本市場方面,將推出台日聯手全新創作奇幻武俠布袋戲「Thunderbolt Fantasy 東離劍
遊紀」,由霹靂負責拍攝製作,角色設計由「虛淵玄」率領的設計團隊負責,同時也邀請
公仔製作公司「GOODSMILE COMPANY」擔任人偶造型顧問。
該齣奇幻武俠布袋戲於2月初啟動宣傳後,在日本獲得廣大迴響,並持續宣傳及造勢,預
計於暑假黃金檔期在日本各電視台全面首映。首次合作成功後,霹靂將朝新IP(智財權)
開發及舊IP重製等多方向於日本市場發展。
在大陸市場方面,由於去年「花千骨」及「瑯琊榜」等古裝真人劇的成功,霹靂的IP獲得
許多大陸製作公司、視頻公司及遊戲公司的青睞,霹靂也已積極展開洽談。據了解,今年
將有機會從真人劇及手遊兩大主力產品,正式進入大陸市場。
霹靂表示,公司長期耕耘所累積的IP能量及獨一無二的布袋戲演繹形式,不僅創造良好的
商業模式,也完整保留台灣本土藝術,更加以創新發展。
法人預估,霹靂今年在三大市場的布局下,除了台灣市場穩定成長外,也將開創全新的海
外收入。
http://udn.com/news/story/6/1552218
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By Sandy
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By Regina
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