霹靂的缺點 > 金光的優點 - 布袋戲
By Audriana
at 2012-10-02T09:25
at 2012-10-02T09:25
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個人雖然是棄pili支持金光者,不過個人還是有些看法。
個人的分析如下
: 1.『主線與支線的明確度』
: 金光有著比完善的主線
: 而目前是以西劍流為主
: 少量的支線不會破壞主線穩定的步驟
: 最後都會與主線連成線
: 而霹靂可能因為人物劇情太過於龐大
: 故事整合又沒有處理好
: 造成你走你的 我走我的
: 最經典的例子就是神州3天罪
: 神州就快爆炸了 大家還是在你做你的事 我做我的事
: 毫無末日來臨的緊張感
這點是pili自己自殺,劇情張力自己營造不足,毫無懸念,敗!
: 2. 『角色武力等級問題』
: 霹靂從以前就有著角色等級隨著時間亂跳的問題
: 這其實是一個大問題
: 例如:
: A 打敗 B + C
: B 打敗 C + D
: C 打敗 D
: 最後D卻把A秒殺
: 因為觀眾沒有其它布袋戲可以選擇
: 只好默默接受
: 而角色實力的設定也是跳動很大
: 再隨意舉幾個例子:
: 1. 莎莉汗秒殺嘯日猋
: 2. 傳說中的失劍頓失五成功的汲無蹤
: 我心中只有數不盡的WTF
: 目前金光看來
: 等級較無浮動問題
: 等級固定也有好處
: 強者恆強
: 但弱者也可以經過後天的努力越變越強
: 當角色進步的時候
: 觀眾也能感動到的進步與努力
: 這樣比較有武俠味
: 3.『主角過度威能』
: 這個部份是小弟我個人不喜歡
: 我比較不喜歡像素還真這樣極端的文武雙全
: 上知天文下知地理 待在房間都能知道天下事
: 連路人遇到都要捧個幾句的主角
: 所有事件都是由他部局好這樣
: (雖然這和主角的編劇有關)
: 金光上
: 史豔文雖為雲州大儒俠 智力和武力都相當不錯
: 但至少沒有讓人覺得有那種主角過於無敵的感受
: 一些智謀的問題好歹還會去問問神蠱溫皇
: 他的兒子雪山銀燕現在應該算是金光的另一位主角了
: 我們觀眾也是看他一點一點的努力
: 個人是比較喜歡這樣
: 主角威能偶爾開開就好了
: 倘若隨時開著 那配角都不用玩了
2、3這兩點其實是有點非戰之罪,pili不同於金光,pili已經有相當長的播映集數了,
為了接檔所以會出現象失劍頓失五成功這種笑話,其實也很難苛責,畢竟總是要有人被打
臉才能凸顯新角的強度,而這方法最快就是拿舊角進補。不可能是人人有功練情況下,
重點就是要拿"誰"來進補?
失劍頓失五成功之所以會被一直拿來放大檢視,是因為汲無蹤先前故事的精彩性與完整性
還有高人氣所致。想想某位劍界路癡,不也一口氣拿了佛獄三位強者練等?不過似乎
很少聽過鞭他的?
至於主角威能,你要一個主角要一直活著存在主線,看看日動慢就知道了,威能到
跟外掛鎖血沒兩樣了。
上面兩項缺點現在的金光之所以沒有,其實也要拜集數還不多,之後一多,是否能維持住
也是一個觀察的重點。
: 4. 『劇情或設定上的BUG』
: 這在霹靂也是層出不窮
: 或許是編劇們時常修改大綱所延伸出來的問題
: 最後再利用月刊圓圓謊這樣
: 例如:
: 1. 當初死國的人民來到苦境都是隱形的
: 好歹後來閻王祖出來漠刀絕塵還去噴了沙子讓他們現形
: 那最後的夜神 阿修羅 天者 地者 及 死國五尊
: 怎麼全世界都看的到 ?
從禁地變成人家廚房,人人都可以來走踏,pili編劇妳罪無可赦~
: 2. 鳳凰鳴曾說留著己命才能做更多的事
: 所以要貪生怕死
: 結果他最後跟本是為死而死 (跟他理念不同)
: 一個角色的人設和背景架構最好還是以他原本的出發點去作調整
: 不然最後發現很多問題 很多的不合理
: 其實觀眾是會注意這些細節的
: 因為我們喜歡這些故事及角色 也因為喜歡 所以有用心在看
: 即使內部可能是因為A編劇去編B編劇的角色
: 所以跑出類似這樣的問題
: 難道彼此就不能在劇情上作討論嗎?
自古文人相輕,不論pili還金光皆有的問題。
不過將這問題反應在戲的內容上就不妥了...。
: 5.『武戲』
: 我很喜歡現在金光的武戲
: 像是決戰時刻
: 銀燕對雷狩的吊單槓
: 月牙淚甩他武器的部份
: 藏鏡人與史豔文一對流主的武戲
: 不止拳拳到肉很扎實
: 在一些招式也都作的很細膩很帥
: 招式在表現的帥氣以外
: 觀眾要看的懂他們在做什麼
: 這些是我在霹靂已經幾乎看不到的
: 霹靂很喜歡採用快速畫面帶過
: 其實這只讓我覺得眼花看不清
: 特效大家都會用
: 來幾個爆炸光球劍光就結束了 布袋戲的戰鬥精隋是這樣的嗎?
: 霹靂最帥的武戲大概是聖石傳說中劍與劍的對決吧
: 至少是讓我感覺到 他們聖石傳說是很用心很努力的在拍
武戲這點現在的pili輸的無話可說,過多的氣功對決、斜肩45度角。
: 6. 『場景與音樂』
配樂上個人認為pili還算小勝,至少從我停看之前的來講,pili音樂辨識度高,
當然金光也有幾個不差的。
: 7. 『配音』
配音口白大概是所有不看金光的人的最大理由,聽慣黃文澤聽不下大俠的。
不過這個最好無視,畢竟黃文澤口白雖然勝過大俠,但不如以往了,遲早要面對
將來的pili不是黃文澤的配音,提早適應也好。
: 8. 『偶的汰換』
: 常會有人說霹靂很浪費偶
: 因為過度的商業化造成戲偶的汰換很快
: 利用新偶製造商機 當成新星偶像
: 然後推出週邊啦 像是什麼悠遊卡 玩偶 隨身碟等等
: 起初還在熱衷的時候或許還會買幾個捧場一下
: 久了也麻木了
: 因為大家對戲都有很大的期待
: 卻沒有換到應有的報酬
: 故事整體空洞 內容乏善可陳
一樣pili編劇 終究只有 悲哀....
: 9. 『戲偶造型』
戲偶整體偏向華麗,絕對是不可逆的趨勢,看妳路上會看帥哥美女多還是
看死阿宅龍妹居多?
: 10. 『不了了之的戰鬥』
這道是還好,偶爾營造一下假高潮,雖然看戲都知道,這場又是退冰,
不過讓劇情看起來多點衝突,減少大家快轉跟睡著的機率,也是必要之惡。
金光之好目前雖然毋庸置疑,但我同樣關切,金光是否有能力突破pili這些萬年
問題,結果究竟~會怎樣,讓我們繼續看下去~
--
個人的分析如下
: 1.『主線與支線的明確度』
: 金光有著比完善的主線
: 而目前是以西劍流為主
: 少量的支線不會破壞主線穩定的步驟
: 最後都會與主線連成線
: 而霹靂可能因為人物劇情太過於龐大
: 故事整合又沒有處理好
: 造成你走你的 我走我的
: 最經典的例子就是神州3天罪
: 神州就快爆炸了 大家還是在你做你的事 我做我的事
: 毫無末日來臨的緊張感
這點是pili自己自殺,劇情張力自己營造不足,毫無懸念,敗!
: 2. 『角色武力等級問題』
: 霹靂從以前就有著角色等級隨著時間亂跳的問題
: 這其實是一個大問題
: 例如:
: A 打敗 B + C
: B 打敗 C + D
: C 打敗 D
: 最後D卻把A秒殺
: 因為觀眾沒有其它布袋戲可以選擇
: 只好默默接受
: 而角色實力的設定也是跳動很大
: 再隨意舉幾個例子:
: 1. 莎莉汗秒殺嘯日猋
: 2. 傳說中的失劍頓失五成功的汲無蹤
: 我心中只有數不盡的WTF
: 目前金光看來
: 等級較無浮動問題
: 等級固定也有好處
: 強者恆強
: 但弱者也可以經過後天的努力越變越強
: 當角色進步的時候
: 觀眾也能感動到的進步與努力
: 這樣比較有武俠味
: 3.『主角過度威能』
: 這個部份是小弟我個人不喜歡
: 我比較不喜歡像素還真這樣極端的文武雙全
: 上知天文下知地理 待在房間都能知道天下事
: 連路人遇到都要捧個幾句的主角
: 所有事件都是由他部局好這樣
: (雖然這和主角的編劇有關)
: 金光上
: 史豔文雖為雲州大儒俠 智力和武力都相當不錯
: 但至少沒有讓人覺得有那種主角過於無敵的感受
: 一些智謀的問題好歹還會去問問神蠱溫皇
: 他的兒子雪山銀燕現在應該算是金光的另一位主角了
: 我們觀眾也是看他一點一點的努力
: 個人是比較喜歡這樣
: 主角威能偶爾開開就好了
: 倘若隨時開著 那配角都不用玩了
2、3這兩點其實是有點非戰之罪,pili不同於金光,pili已經有相當長的播映集數了,
為了接檔所以會出現象失劍頓失五成功這種笑話,其實也很難苛責,畢竟總是要有人被打
臉才能凸顯新角的強度,而這方法最快就是拿舊角進補。不可能是人人有功練情況下,
重點就是要拿"誰"來進補?
失劍頓失五成功之所以會被一直拿來放大檢視,是因為汲無蹤先前故事的精彩性與完整性
還有高人氣所致。想想某位劍界路癡,不也一口氣拿了佛獄三位強者練等?不過似乎
很少聽過鞭他的?
至於主角威能,你要一個主角要一直活著存在主線,看看日動慢就知道了,威能到
跟外掛鎖血沒兩樣了。
上面兩項缺點現在的金光之所以沒有,其實也要拜集數還不多,之後一多,是否能維持住
也是一個觀察的重點。
: 4. 『劇情或設定上的BUG』
: 這在霹靂也是層出不窮
: 或許是編劇們時常修改大綱所延伸出來的問題
: 最後再利用月刊圓圓謊這樣
: 例如:
: 1. 當初死國的人民來到苦境都是隱形的
: 好歹後來閻王祖出來漠刀絕塵還去噴了沙子讓他們現形
: 那最後的夜神 阿修羅 天者 地者 及 死國五尊
: 怎麼全世界都看的到 ?
從禁地變成人家廚房,人人都可以來走踏,pili編劇妳罪無可赦~
: 2. 鳳凰鳴曾說留著己命才能做更多的事
: 所以要貪生怕死
: 結果他最後跟本是為死而死 (跟他理念不同)
: 一個角色的人設和背景架構最好還是以他原本的出發點去作調整
: 不然最後發現很多問題 很多的不合理
: 其實觀眾是會注意這些細節的
: 因為我們喜歡這些故事及角色 也因為喜歡 所以有用心在看
: 即使內部可能是因為A編劇去編B編劇的角色
: 所以跑出類似這樣的問題
: 難道彼此就不能在劇情上作討論嗎?
自古文人相輕,不論pili還金光皆有的問題。
不過將這問題反應在戲的內容上就不妥了...。
: 5.『武戲』
: 我很喜歡現在金光的武戲
: 像是決戰時刻
: 銀燕對雷狩的吊單槓
: 月牙淚甩他武器的部份
: 藏鏡人與史豔文一對流主的武戲
: 不止拳拳到肉很扎實
: 在一些招式也都作的很細膩很帥
: 招式在表現的帥氣以外
: 觀眾要看的懂他們在做什麼
: 這些是我在霹靂已經幾乎看不到的
: 霹靂很喜歡採用快速畫面帶過
: 其實這只讓我覺得眼花看不清
: 特效大家都會用
: 來幾個爆炸光球劍光就結束了 布袋戲的戰鬥精隋是這樣的嗎?
: 霹靂最帥的武戲大概是聖石傳說中劍與劍的對決吧
: 至少是讓我感覺到 他們聖石傳說是很用心很努力的在拍
武戲這點現在的pili輸的無話可說,過多的氣功對決、斜肩45度角。
: 6. 『場景與音樂』
配樂上個人認為pili還算小勝,至少從我停看之前的來講,pili音樂辨識度高,
當然金光也有幾個不差的。
: 7. 『配音』
配音口白大概是所有不看金光的人的最大理由,聽慣黃文澤聽不下大俠的。
不過這個最好無視,畢竟黃文澤口白雖然勝過大俠,但不如以往了,遲早要面對
將來的pili不是黃文澤的配音,提早適應也好。
: 8. 『偶的汰換』
: 常會有人說霹靂很浪費偶
: 因為過度的商業化造成戲偶的汰換很快
: 利用新偶製造商機 當成新星偶像
: 然後推出週邊啦 像是什麼悠遊卡 玩偶 隨身碟等等
: 起初還在熱衷的時候或許還會買幾個捧場一下
: 久了也麻木了
: 因為大家對戲都有很大的期待
: 卻沒有換到應有的報酬
: 故事整體空洞 內容乏善可陳
一樣pili編劇 終究只有 悲哀....
: 9. 『戲偶造型』
戲偶整體偏向華麗,絕對是不可逆的趨勢,看妳路上會看帥哥美女多還是
看死阿宅龍妹居多?
: 10. 『不了了之的戰鬥』
這道是還好,偶爾營造一下假高潮,雖然看戲都知道,這場又是退冰,
不過讓劇情看起來多點衝突,減少大家快轉跟睡著的機率,也是必要之惡。
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