霹靂聯手百家合 搶Xbox遊戲商機 - 布袋戲

By Daniel
at 2015-07-30T17:44
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http://www.chinatimes.com/newspapers/20150730000241-260210
霹靂聯手百家合 搶Xbox遊戲商機
中時電子報 2015年07月30日 04:10 記者邱莉玲/上海報導
http://img.chinatimes.com/newsphoto/2015-07-30/656/a29a00_p_02_02.jpg
霹靂國際多媒體董事長黃文章(左一)、霹靂大中華執行長梁建勛(左二)、中國百家合
總經理黃煒(右二)等人合影。圖/業者提供
霹靂國際多媒體(8450)大陸事業執行長梁建勛與百家合資訊技術發展公司執行長黃煒,
昨(29)日於上海舉行開發Xbox遊戲戰略合作簽約記者會,將以「霹靂公仔」結合「霹靂
奇幻武俠世界」的IP,與百家合合作開發「 Toys to Life」 概念之「公仔主機遊戲」,
預計明年在兩岸市場首發20萬套,收益上看2千萬美元。
這項結合霹靂IP及「霹靂公仔」的全新遊戲,將創造霹靂遊戲的新高峰,從大陸市場出發
,打開全球主機遊戲市場。這次合作也創下台灣影視文創IP首次走進全球主機遊戲,彰顯
文創產業一源多用的最大價值。
百家合(E-Home)係百視通新媒體公司與美國微軟公司共同投資建立的合資公司,是上海
自貿區第一號備案企業。以Xbox one主機平台的娛樂內容為工作重心,打造新一代家庭遊
戲娛樂產品 和家庭娛樂服務中心。
霹靂大陸事業執行長梁建勛及百家合執行長黃煒共同表示,以霹靂的IP搭配Xbox one次世
代高效能主機平台最適合開發「 Toys to Life」 概念之「公仔主機遊戲」。霹靂大陸事
業執行長梁建勛表示,這次合作的遊戲首發以至少20萬套為目標,由於是「公仔主機遊戲
」,每套遊戲也將搭售五尊公仔,也就是說20萬套遊戲體將搭售一百萬尊的公仔。未來玩
家也將因為融入遊戲,希望更新主角公仔或武器裝備等,增加實體公仔銷售及遊戲銷售的
成長。這次成功的合作,不僅是台灣影視文創IP應用的創舉,更希望能引領台灣影視文創
IP有更深更廣的應用。
梁建勛表示,未來霹靂大陸事業的經營,將不會只是個布袋戲製作發行公司,霹靂將會是
重要的「IP (智慧財產,intellectual property,簡稱 IP)運營及發展」公司。未來
霹靂在大陸市場的戰略與布局將以「電影」及「遊戲」雙引擎,強勢發展電視劇、網路劇
、漫畫書、電子書、周邊商品、各項授權業務、舞台劇、音樂會、大展商演及主題園區等
業務。(工商時報)
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霹靂聯手百家合 搶Xbox遊戲商機
中時電子報 2015年07月30日 04:10 記者邱莉玲/上海報導
http://img.chinatimes.com/newsphoto/2015-07-30/656/a29a00_p_02_02.jpg

總經理黃煒(右二)等人合影。圖/業者提供
霹靂國際多媒體(8450)大陸事業執行長梁建勛與百家合資訊技術發展公司執行長黃煒,
昨(29)日於上海舉行開發Xbox遊戲戰略合作簽約記者會,將以「霹靂公仔」結合「霹靂
奇幻武俠世界」的IP,與百家合合作開發「 Toys to Life」 概念之「公仔主機遊戲」,
預計明年在兩岸市場首發20萬套,收益上看2千萬美元。
這項結合霹靂IP及「霹靂公仔」的全新遊戲,將創造霹靂遊戲的新高峰,從大陸市場出發
,打開全球主機遊戲市場。這次合作也創下台灣影視文創IP首次走進全球主機遊戲,彰顯
文創產業一源多用的最大價值。
百家合(E-Home)係百視通新媒體公司與美國微軟公司共同投資建立的合資公司,是上海
自貿區第一號備案企業。以Xbox one主機平台的娛樂內容為工作重心,打造新一代家庭遊
戲娛樂產品 和家庭娛樂服務中心。
霹靂大陸事業執行長梁建勛及百家合執行長黃煒共同表示,以霹靂的IP搭配Xbox one次世
代高效能主機平台最適合開發「 Toys to Life」 概念之「公仔主機遊戲」。霹靂大陸事
業執行長梁建勛表示,這次合作的遊戲首發以至少20萬套為目標,由於是「公仔主機遊戲
」,每套遊戲也將搭售五尊公仔,也就是說20萬套遊戲體將搭售一百萬尊的公仔。未來玩
家也將因為融入遊戲,希望更新主角公仔或武器裝備等,增加實體公仔銷售及遊戲銷售的
成長。這次成功的合作,不僅是台灣影視文創IP應用的創舉,更希望能引領台灣影視文創
IP有更深更廣的應用。
梁建勛表示,未來霹靂大陸事業的經營,將不會只是個布袋戲製作發行公司,霹靂將會是
重要的「IP (智慧財產,intellectual property,簡稱 IP)運營及發展」公司。未來
霹靂在大陸市場的戰略與布局將以「電影」及「遊戲」雙引擎,強勢發展電視劇、網路劇
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業務。(工商時報)
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