開宗明義,以下所述僅是個人的感想與偏見,切勿當真,如有雷同,純屬巧合……吧。
在霹靂豋場的腳色在所繁多,為避免紛爭,以下所論先僅限於「出身正派」的新腳色,就
我感覺,這些新角從登場到退場大致都要經歷以下三個階段:
階段一:
這個階段是我們熟悉的「威能期」,在腳色正式當場前便會先在月刊上放出圖片,試圖凝
聚觀眾的目光和期待,腳色的臉孔越刻越細緻,也越來越一致;服裝趨勢是華美,繁瑣,
而至笨重,讓人懷疑穿這種東西走跳江湖會先熱死還是重死,武器設計也越來越金光閃閃
,瑞氣千條,而此時多半用布捲包著,鮮少讓觀眾見識真身。
出場後多半有個人專屬根據地,個人專屬配樂,還有個人詩號,近期為鼓勵大眾勤翻康熙
字典或辭海的風氣,用字遣詞以詰屈聱牙為上。此一階段腳色多半待宅在根據地吟詩泡茶
,然而武林中各種大小消息卻異常靈通,出門闖蕩多半是一人獨行,卻可以在各種險地禁
區來去自如,通行無阻。
為了顯示這名腳色的強度,此時霹靂會採取兩種方式,其一是找一些已經「過時」的舊角
來讓此人收,其二是頻繁的讓該腳色擔任救援投手,援助受困舊角,故此階段乃是該腳色
戰績最輝煌的時代。在戰鬥中該腳色通常舉止優雅,身段瀟灑,甚少受傷,受傷也頂多就
是衣角少一塊的程度,也極少動用手中兵器,一動則是取勝奪命之時。舊角即便使盡之前
赫赫有名的武學神兵皆難動其分毫,反而處處受制,最後戰敗殞命,倒落塵埃,只餘新角
高聲吟誦詩號,化光飄然而去。
階段二:
到了這個階段,能夠被收了過時舊角已經被清空的差不多了,檯面上剩下的都是與該腳色
同期,要嘛是故事尚未演完,要嘛就是此人要用特定方式或由特定腳色來收,因此這個時
期我稱之為「平手期」。該腳色出現在江湖的時間越來越多,也開始與人組隊,不再獨行
,戰鬥時縱使兵刃豪光萬千,動畫五彩繽紛,卻總是難分高下,意思意思一下就罷手,平
手連場,甚至還有可能被魔頭腳色出手打臉吞敗。
腳色原本不輕易出鞘的兵器出手的頻率提高,也開始學會吐檳榔汁,甚至連化光技能都像
是保固期已到,逼使腳色開始學習雙腳逃命或趕路。此階段隨著腳色涉足紅塵,舉止開始
染上風塵,瀟灑不再,走在路上被人堵到的機率越來越高,原本神奇的武學也漸趨平凡,
證據便是即使旁白說的天花亂墜,原本華麗的動畫已開始偷工減料,摸魚打混,象徵該名
腳色的保存期限快要到期,逐漸往「過時」的方向前進。
階段三:
恩,最末期我稱之為「待退期」,該腳色自己的故事線也講的差不多了,編劇不知道該拿
這名腳色怎麼辦,又不想現在讓他退場,所以只好讓他加入戰隊,讓他與有同樣待退特徵
的人一起行動。此時腳色的個人特質已經隨著一次又一次的吞敗而消耗殆盡,戲偶戲服也
越來越髒,個人發言也越來越沒特色,此為「打手化」病症的相關症狀。
此時通常霹靂已經有新的腳色偶像要捧,因此風水輪流轉,該腳色也淪為被踩的過時對象
,手中握著過時的兵器,徒勞的使用過時的武學,但見劍氣破空,招招落空,搏命前行,
寸步難行。為了讓該腳色的處境不要太過難堪,編劇通常會讓該腳色在這之前受一次決定
性的重傷,名正言順的讓腳色掛上「內傷未癒」、「功體未復」、「兵刃受損」等特殊狀
態,方便他們為該腳色的連敗紀錄自圓其說。戰鬥時檳榔汁越吐越大灘,化光技能完全失
效,雙腳逃命也從健步如飛變成顛顛簸簸,成為徹底的待救援對象。在劇中我們稱之為「
失劍已失五成功」、「正義,一時難伸」。
最後的下場,視情況而定,要嘛是自認過時,被新角色修理教訓後草草退隱;或者是在切
換了「披頭散髮」狀態後,腦充血的跑去參加群戰或幫人斷後,最後壯烈犧牲,更慘一點
就是連最後一戰都不給面子,場面冷淡,收的像隻雜魚,然後就此成為無盡江湖路的一縷
亡魂,只餘觀眾傻眼萬分,罵聲連連。
這大概便是我近期觀賞編劇所得出來的感想吧,現在在檯面上威風八面的劍布衣、冰無漪
或是劍通慧等人未來會不會也是這種發展,恩,讓我們拭目以待(笑)。
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無限的故事 從此開展 畫出一條拋物線
連接到地平線的彼端
無論有多悲傷的事
淚痕一定會
將旅途化為希望之路
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