※ 引述《v00001 (貓)》之銘言:
: 3. 關於新遊戲飢餓大獵殺,個人覺得這遊戲很不錯,而且不管9人分三隊或是
: 像今天10人分兩隊都可以玩,不過孟哲架兩次高山峰都殺不掉是滿意外的。
: 因為目前飢餓還是傾向於小關卡,所以這個遊戲的變化性比較小,可以考慮
: 加個帽子的變化,例如畫家帽這種,比較不容易掀起來,給前一關獲勝的人
: ,取代先知道誰是什麼。(可能時間關係,提示根本太好找...)
能想到這規則 真的非常厲害
和大逃殺相比 多了一點用腦的成份 遊戲就有趣許多
而且女生就算力氣小 跑比較慢 也不代表在遊戲中有劣勢
: 4. 最後就是獎金制度,按讚決定獎金OK,但抽4顆球連成一條線看起來真的是
: 太沒誠意,可以考慮加1~2顆"空"的球,總球數10或11顆,抽5顆出來,若
: 連成一條線獲得按讚數同額獎金,若連成兩條線則獎金翻倍,應該會比較好
: 一些,也比較刺激。
獎金制度 從原本二選一8000塊--->現在金額變少 拿到獎金又降低
老實說 幾千塊的獎金這樣搞 實在不怎麼大氣
我覺得要玩賓果連線 可以再多個獎勵制度
每回合選到最高趴的人 獲得加一球的機會
關卡有四關 了不起加四球
要保證有一條線 至於要有七球 六球還是有可能沒連線的
遊戲贏了 又要抽到最高趴 等於實力和運氣都最好
給多一球的獎勵 真的不算什麼啦
: 目前從第一集看下來,飢餓的進步真的非常明顯,一些板友的建議感覺都很快
: 就可以看到在節目出現,希望飢餓能越來越好,收視趕快拉上來,也期待下一集
: 飢餓名模大對決!
最近這幾集 真的越來越好笑了
要給製作團隊好好的鼓勵鼓勵
等時間再長一點 還可以把歷史上最低趴數前幾名 弄在一起玩個年度大獎賽
節目收視率一定會更上一層樓的
謝謝大家
--
: 3. 關於新遊戲飢餓大獵殺,個人覺得這遊戲很不錯,而且不管9人分三隊或是
: 像今天10人分兩隊都可以玩,不過孟哲架兩次高山峰都殺不掉是滿意外的。
: 因為目前飢餓還是傾向於小關卡,所以這個遊戲的變化性比較小,可以考慮
: 加個帽子的變化,例如畫家帽這種,比較不容易掀起來,給前一關獲勝的人
: ,取代先知道誰是什麼。(可能時間關係,提示根本太好找...)
能想到這規則 真的非常厲害
和大逃殺相比 多了一點用腦的成份 遊戲就有趣許多
而且女生就算力氣小 跑比較慢 也不代表在遊戲中有劣勢
: 4. 最後就是獎金制度,按讚決定獎金OK,但抽4顆球連成一條線看起來真的是
: 太沒誠意,可以考慮加1~2顆"空"的球,總球數10或11顆,抽5顆出來,若
: 連成一條線獲得按讚數同額獎金,若連成兩條線則獎金翻倍,應該會比較好
: 一些,也比較刺激。
獎金制度 從原本二選一8000塊--->現在金額變少 拿到獎金又降低
老實說 幾千塊的獎金這樣搞 實在不怎麼大氣
我覺得要玩賓果連線 可以再多個獎勵制度
每回合選到最高趴的人 獲得加一球的機會
關卡有四關 了不起加四球
要保證有一條線 至於要有七球 六球還是有可能沒連線的
遊戲贏了 又要抽到最高趴 等於實力和運氣都最好
給多一球的獎勵 真的不算什麼啦
: 目前從第一集看下來,飢餓的進步真的非常明顯,一些板友的建議感覺都很快
: 就可以看到在節目出現,希望飢餓能越來越好,收視趕快拉上來,也期待下一集
: 飢餓名模大對決!
最近這幾集 真的越來越好笑了
要給製作團隊好好的鼓勵鼓勵
等時間再長一點 還可以把歷史上最低趴數前幾名 弄在一起玩個年度大獎賽
節目收視率一定會更上一層樓的
謝謝大家
--
All Comments