飢餓粉報到!!
飢餓粉最幸福的是每個禮拜都看到製作單位在進步
一直以來飢餓遊戲為人詬病的結尾在最近幾集得到
了改善,透過加上鑰匙、海盜船長、解題讓結尾變
得有趣許多。
1.
前面已經有很多人針對結尾、遊戲內容給了很多優
質建議,這邊我想討論的是比較少人提到的開鍋蓋
這部分(遊戲結束後決定食物趴數的鍋蓋),開鍋蓋
這環節對於我來說其實是節目中相對無聊的部分,
因為我一直有一種被''劇透''的感覺,例如剩下三鍋
分別是5%、15%、30%,接下來幾乎一定是開15%
的,又或者剩下四鍋,那接下來兩位也一定是中間
趴數,我了解製作單位想營造最後天堂地獄的差
距,但對我而言會覺得接下來的走向我都知道了,
導致有點無聊,我建議可以前面開鍋讓成員隨機
開,最後關鍵會決定今天優勝時再由主謀操控。
2.
可以在開鍋蓋環節加點小創意,讓開鍋蓋不只是開
完幾趴就幾趴,建議可以在關卡中加上隱藏任務,
完成隱藏任務者開鍋蓋時有bonus,任何方式的獎
勵皆可,以下隨意舉個例子。
例如:在密室逃脫關卡中,每個人有額外小任務,
協志是與所有人搭肩,仁甫是踩所有人腳,孟哲是
第一個逃出去的,等等之類的任務,若是完成隱藏
任務且隊伍獲勝者,抽到的趴數*2倍或者1.5倍,但
是如果被別人發現自己的隱藏任務者,被發現的人
趴數*2的bonus取消,發現別人者額外直接贈送
5%。
由於是很大的福利,避免在遊戲前期使用,會造成
差距過大,建議在遊戲後期,可以讓落後者更加有
鬥志,想想看如果本來100%抽到35%*2直接變成冠
軍,那不是超級大反轉嗎XD。
ps:想知道第一點是不是只有我神經質覺得劇透,因為我女朋友跟我一起看,卻從來沒發
現這個走向,也就沒有任何劇透的問題。
飢餓遊戲每週小小的進步我們都看在眼裡,飢餓遊
戲加油^_^
--
飢餓粉最幸福的是每個禮拜都看到製作單位在進步
一直以來飢餓遊戲為人詬病的結尾在最近幾集得到
了改善,透過加上鑰匙、海盜船長、解題讓結尾變
得有趣許多。
1.
前面已經有很多人針對結尾、遊戲內容給了很多優
質建議,這邊我想討論的是比較少人提到的開鍋蓋
這部分(遊戲結束後決定食物趴數的鍋蓋),開鍋蓋
這環節對於我來說其實是節目中相對無聊的部分,
因為我一直有一種被''劇透''的感覺,例如剩下三鍋
分別是5%、15%、30%,接下來幾乎一定是開15%
的,又或者剩下四鍋,那接下來兩位也一定是中間
趴數,我了解製作單位想營造最後天堂地獄的差
距,但對我而言會覺得接下來的走向我都知道了,
導致有點無聊,我建議可以前面開鍋讓成員隨機
開,最後關鍵會決定今天優勝時再由主謀操控。
2.
可以在開鍋蓋環節加點小創意,讓開鍋蓋不只是開
完幾趴就幾趴,建議可以在關卡中加上隱藏任務,
完成隱藏任務者開鍋蓋時有bonus,任何方式的獎
勵皆可,以下隨意舉個例子。
例如:在密室逃脫關卡中,每個人有額外小任務,
協志是與所有人搭肩,仁甫是踩所有人腳,孟哲是
第一個逃出去的,等等之類的任務,若是完成隱藏
任務且隊伍獲勝者,抽到的趴數*2倍或者1.5倍,但
是如果被別人發現自己的隱藏任務者,被發現的人
趴數*2的bonus取消,發現別人者額外直接贈送
5%。
由於是很大的福利,避免在遊戲前期使用,會造成
差距過大,建議在遊戲後期,可以讓落後者更加有
鬥志,想想看如果本來100%抽到35%*2直接變成冠
軍,那不是超級大反轉嗎XD。
ps:想知道第一點是不是只有我神經質覺得劇透,因為我女朋友跟我一起看,卻從來沒發
現這個走向,也就沒有任何劇透的問題。
飢餓遊戲每週小小的進步我們都看在眼裡,飢餓遊
戲加油^_^
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