駭客任務已經成為過去式了嗎? - 駭客任務
By Dinah
at 2005-09-04T22:17
at 2005-09-04T22:17
Table of Contents
: 並非Matrix不好,它的確是有要表達一些東西。
: Star War之所以能夠維持討論熱度的原因在於週邊商品跟衍生世界
: ,這兩者是Matrix目前比較缺乏的,畢竟兩者的年代差很多,SW累
: 積了30年的東西(指電影以外)是很驚人的。
: 光看電影,Star War也不過就多那三部,不過以Star War為背景的
: 小說、動畫、遊戲、玩具仍然不斷在推出,整個衍生世界越滾越大
: ,討論的熱潮自然可以持續下去。
我的看法是
駭客任務的"進入障礙"比較高
因為從第一集就牽扯很多哲學思想
對很多看電影的人來說
電影賦予的意義常常是輕鬆
對於要花腦子思考的電影
自然而然會產生些許排斥感
所以駭客任務無法像星際大戰擁有廣大的族群
當然 並不是說星際大戰沒有思考的層面
而是相較起來
星際大戰較屬於"故事" 你會想知道故事怎麼走下去
但是駭客卻是"思考" 故事架構就是這樣 把它撐起來的是他所帶來的想法衝擊
比較起來
前者對普羅大眾說服力較高
我不覺得駭客任務會被淡忘掉
因為喜歡的大有人在
想要探討的地方實在是太多了
像我 看了好多次 每次看仍然有新的想法 是常常會推翻之前所想的
所以 駭客可以讓我百看不厭
但因為進入門檻的困難
導致他無法成為太大眾化的電影
所以在一般認知上
會覺得他消退了....
比如說 在電影討論區 討論駭客的人自然會少
所以惡性循環下去 越少人討論→大家覺得他淡出了→更少人討論→....
我覺得關鍵還是在導演上
讓駭客走的更長遠
除了講解電影的推出 電玩遊戲的上市等等
如何把它們想要傳達給我們觀眾的想法可以再多一點
畢竟
我們思考完 總會想知道原創人的想法
如果有後續東西 如書 dvd 甚至是相關商品 公仔 模型等的推出
會讓忠實者再"追"駭客任務更有動力一點
也會讓思考多一點催化劑
不然....我們也會少一點樂趣吧
把忠實者的向心力拉的更"緊"一點
這塊群眾沒有流失掉 駭客就不會被淡忘
嗯..一點小看法:)
--
: Star War之所以能夠維持討論熱度的原因在於週邊商品跟衍生世界
: ,這兩者是Matrix目前比較缺乏的,畢竟兩者的年代差很多,SW累
: 積了30年的東西(指電影以外)是很驚人的。
: 光看電影,Star War也不過就多那三部,不過以Star War為背景的
: 小說、動畫、遊戲、玩具仍然不斷在推出,整個衍生世界越滾越大
: ,討論的熱潮自然可以持續下去。
我的看法是
駭客任務的"進入障礙"比較高
因為從第一集就牽扯很多哲學思想
對很多看電影的人來說
電影賦予的意義常常是輕鬆
對於要花腦子思考的電影
自然而然會產生些許排斥感
所以駭客任務無法像星際大戰擁有廣大的族群
當然 並不是說星際大戰沒有思考的層面
而是相較起來
星際大戰較屬於"故事" 你會想知道故事怎麼走下去
但是駭客卻是"思考" 故事架構就是這樣 把它撐起來的是他所帶來的想法衝擊
比較起來
前者對普羅大眾說服力較高
我不覺得駭客任務會被淡忘掉
因為喜歡的大有人在
想要探討的地方實在是太多了
像我 看了好多次 每次看仍然有新的想法 是常常會推翻之前所想的
所以 駭客可以讓我百看不厭
但因為進入門檻的困難
導致他無法成為太大眾化的電影
所以在一般認知上
會覺得他消退了....
比如說 在電影討論區 討論駭客的人自然會少
所以惡性循環下去 越少人討論→大家覺得他淡出了→更少人討論→....
我覺得關鍵還是在導演上
讓駭客走的更長遠
除了講解電影的推出 電玩遊戲的上市等等
如何把它們想要傳達給我們觀眾的想法可以再多一點
畢竟
我們思考完 總會想知道原創人的想法
如果有後續東西 如書 dvd 甚至是相關商品 公仔 模型等的推出
會讓忠實者再"追"駭客任務更有動力一點
也會讓思考多一點催化劑
不然....我們也會少一點樂趣吧
把忠實者的向心力拉的更"緊"一點
這塊群眾沒有流失掉 駭客就不會被淡忘
嗯..一點小看法:)
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By Andy
at 2005-09-07T09:17
at 2005-09-07T09:17
By Lily
at 2005-09-10T14:08
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