我想請問三弦總監以下的問題
為什麼很多角色的對白都只是用來傳遞訊息給觀眾
導致看戲時無法引起共鳴 反而覺得異常沉悶
這檔後期有很多可以發揮的點 為什麼都是輕輕帶過
讓我印象最深的是劍盾之戰 為什麼編劇不讓他們好好打一場?
還有就是苗魔大戰 怎麼會用說的方式來帶過去?
再來就是鬥智的戲碼 從四方山之戰開始 很多橋段中
智者也未免太op了? 這是何解?
最後想問黑白郎君究竟是誰執筆的....
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為什麼很多角色的對白都只是用來傳遞訊息給觀眾
導致看戲時無法引起共鳴 反而覺得異常沉悶
這檔後期有很多可以發揮的點 為什麼都是輕輕帶過
讓我印象最深的是劍盾之戰 為什麼編劇不讓他們好好打一場?
還有就是苗魔大戰 怎麼會用說的方式來帶過去?
再來就是鬥智的戲碼 從四方山之戰開始 很多橋段中
智者也未免太op了? 這是何解?
最後想問黑白郎君究竟是誰執筆的....
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