魔獸 崛起 - 電影
By Jack
at 2016-06-09T20:45
at 2016-06-09T20:45
Table of Contents
以一個從魔獸3開始玩,一直到到WOW跟爐石的玩家而言,這部片在考慮
劇情、演技等等事情之前就已經給我滿滿的感動了,看到幾個主城、種族
出現在大螢幕上真的很令人激動(尤其是那個魚人!),原本最擔心的是特效
會不會省略或改動太多目前看起來是覺得還可以,大概就是霜狼跟獅鷲有點令人出戲
,其中狼是跟印象中差距有點大,而獅鷲在遠看看飛行時感覺還不錯,最後下來
進戰的時候動畫感就稍嫌重了。
很多遊戲/小說中的小細節有做出來,像是打法師的招式不管是遊戲或小說重點就是
"沉默",很多人看完覺得法師超強,但劇情裡(尤其是小說)絕大部分的法師在唱完
法之前就被戰士跳上來尻爆了,而且小說裡的法術超容易炸到自己人或失誤OTL
其他諸如各種族、建築、武器看到真得很感動,不過最好的部分應該是獸人作戰跟行
動,那個龐大但靈活的動作感跟壓迫感有做出來,幾個名人跟氏族的特色也都有看到
,不過黑手那個裝扮實在很像雷霆王,不過我現在對黑手的印象都是鋼鐵部落的樣子
對原本時空的黑手有點忘記形象是怎樣。
當然粉絲情懷完還是要回到電影本身,事實上電影改編了非常多的細節,儘管大方
向還是走在原本劇情上,但看得出來為了在有限時間內交代完聯盟跟部落兩邊的故事
確實改動了不少,自己同樣魔獸的小說跟遊戲背景劇情也是追得很勤,不過對於我而言
這些改動"大部分"並不會讓我覺得不好或是討厭,頂多會覺得省略太多沒講吧。
整部片節奏非常快,而且可能因為這段時間的劇情都蠻了解(基本上就是小說最後的守護
者),所以改動的部分或省略的部分都可以自動腦補結束,觀影時是不太吃力,當然以一
個完全不知道相關劇情的人而言可能就會有很多疑問了。
蠻多人會拿來跟魔戒做比較,就算不提不提哈比人,就魔戒三部曲而言改動的地方可以說
更多,其中更有好幾大段是完全砍掉不提的,但大部分也都不會影響主線劇情(當然也是
有覺得跟原著差異大到覺得想罵的),作為改編上大螢幕的故事有些更動犧牲是必然。
回到魔獸崛起,還是有些地方改動或省略得自己覺得不太妥或是可能對之後劇情會影響
太大:
1.迦羅娜的感情歸屬這完全不同,當然我覺得這可以接受,但對很久之後的劇情可能
會影響很大(不過也要電影可以做得夠多集才會到那邊了)
2.洛薩的武器怎麼從大劍變成這種小刀OTL,以玩家角度而言 洛薩=大劍
這實在很難接受,希望是這次洛薩沒有正式上戰場,都是偵查之類的所以才沒帶大劍
3.麥迪文太弱也不夠狂,實在可惜,而卡德加省略掉作為麥迪文學徒的劇情不知道要怎樣
讓他升級成外域指揮官等級的大法師(該不會是吸那個魔能吧),而且卡德加沒變老也
算是少了個招牌印象。
4.接續上面,有些角色的個性塑造不太喜歡,卡德加、洛薩感覺都為了電影一些"大眾
口味"的需要塑造成跟原本有差(卡德加太憨直、洛薩又有點太痞),但還算可接受範圍
,不過奧格林去打小報告這個就是不能忍了....
除此之外都是一些粉絲的小抱怨,像是德拉卡根本女戰神結果跟一個蠻兵一換一、法師明
明就還有冰系結果連招牌盾都拿去給奧術用之類的。
結論就是以一個粉絲而言,先不論評分多少,至少是個很愉快的觀影過程,儘管以一個
完全不了解的人去看可能只有普通,但看到這些熟悉的東西躍上大螢幕對我而言就夠了
,剩下的只希望之後的電影不要難產阿...尤其是照這進度要演到阿薩斯跟蛋哥這兩個
高人氣角色不知道要幾年以後了。
--
劇情、演技等等事情之前就已經給我滿滿的感動了,看到幾個主城、種族
出現在大螢幕上真的很令人激動(尤其是那個魚人!),原本最擔心的是特效
會不會省略或改動太多目前看起來是覺得還可以,大概就是霜狼跟獅鷲有點令人出戲
,其中狼是跟印象中差距有點大,而獅鷲在遠看看飛行時感覺還不錯,最後下來
進戰的時候動畫感就稍嫌重了。
很多遊戲/小說中的小細節有做出來,像是打法師的招式不管是遊戲或小說重點就是
"沉默",很多人看完覺得法師超強,但劇情裡(尤其是小說)絕大部分的法師在唱完
法之前就被戰士跳上來尻爆了,而且小說裡的法術超容易炸到自己人或失誤OTL
其他諸如各種族、建築、武器看到真得很感動,不過最好的部分應該是獸人作戰跟行
動,那個龐大但靈活的動作感跟壓迫感有做出來,幾個名人跟氏族的特色也都有看到
,不過黑手那個裝扮實在很像雷霆王,不過我現在對黑手的印象都是鋼鐵部落的樣子
對原本時空的黑手有點忘記形象是怎樣。
當然粉絲情懷完還是要回到電影本身,事實上電影改編了非常多的細節,儘管大方
向還是走在原本劇情上,但看得出來為了在有限時間內交代完聯盟跟部落兩邊的故事
確實改動了不少,自己同樣魔獸的小說跟遊戲背景劇情也是追得很勤,不過對於我而言
這些改動"大部分"並不會讓我覺得不好或是討厭,頂多會覺得省略太多沒講吧。
整部片節奏非常快,而且可能因為這段時間的劇情都蠻了解(基本上就是小說最後的守護
者),所以改動的部分或省略的部分都可以自動腦補結束,觀影時是不太吃力,當然以一
個完全不知道相關劇情的人而言可能就會有很多疑問了。
蠻多人會拿來跟魔戒做比較,就算不提不提哈比人,就魔戒三部曲而言改動的地方可以說
更多,其中更有好幾大段是完全砍掉不提的,但大部分也都不會影響主線劇情(當然也是
有覺得跟原著差異大到覺得想罵的),作為改編上大螢幕的故事有些更動犧牲是必然。
回到魔獸崛起,還是有些地方改動或省略得自己覺得不太妥或是可能對之後劇情會影響
太大:
1.迦羅娜的感情歸屬這完全不同,當然我覺得這可以接受,但對很久之後的劇情可能
會影響很大(不過也要電影可以做得夠多集才會到那邊了)
2.洛薩的武器怎麼從大劍變成這種小刀OTL,以玩家角度而言 洛薩=大劍
這實在很難接受,希望是這次洛薩沒有正式上戰場,都是偵查之類的所以才沒帶大劍
3.麥迪文太弱也不夠狂,實在可惜,而卡德加省略掉作為麥迪文學徒的劇情不知道要怎樣
讓他升級成外域指揮官等級的大法師(該不會是吸那個魔能吧),而且卡德加沒變老也
算是少了個招牌印象。
4.接續上面,有些角色的個性塑造不太喜歡,卡德加、洛薩感覺都為了電影一些"大眾
口味"的需要塑造成跟原本有差(卡德加太憨直、洛薩又有點太痞),但還算可接受範圍
,不過奧格林去打小報告這個就是不能忍了....
除此之外都是一些粉絲的小抱怨,像是德拉卡根本女戰神結果跟一個蠻兵一換一、法師明
明就還有冰系結果連招牌盾都拿去給奧術用之類的。
結論就是以一個粉絲而言,先不論評分多少,至少是個很愉快的觀影過程,儘管以一個
完全不了解的人去看可能只有普通,但看到這些熟悉的東西躍上大螢幕對我而言就夠了
,剩下的只希望之後的電影不要難產阿...尤其是照這進度要演到阿薩斯跟蛋哥這兩個
高人氣角色不知道要幾年以後了。
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at 2016-06-13T22:04
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