: 推 mdc90011: 要遊戲公司出到一級大片電影預算很難啦 05/27 18:11
: → mdc90011: 那資本真的籌不出來 講到WOW衰退 那拍個 爐石:崛起好了 05/27 18:11
: → mdc90011: 惡靈古堡那種票房跟成本也不是原作撐起來的XD 05/27 18:12
: → mdc90011: 原則上只是賣個遊戲名子 剩下全靠蜜拉當主角稱場 05/27 18:12
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
遊戲大作的製作預算早就跟大作電影不相上下=.=
GTAV花了一億三千七百萬美金製作 又花了一億兩千八百萬美金行銷
總共花了兩億六千五百萬美金
上一代GTA4 也花了一億美金製作
特攻神諜4跟5 也都花了七八千萬美金
最令我訝異的其實是這些遊戲大作 大部分是限制級!
相對賣座電影為了票房考量 很少是限制級
花最多錢製作的這些遊戲 卻幾乎都是限制級推出
可見遊戲市場跟電影市場有很大的區隔....
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: → mdc90011: 那資本真的籌不出來 講到WOW衰退 那拍個 爐石:崛起好了 05/27 18:11
: → mdc90011: 惡靈古堡那種票房跟成本也不是原作撐起來的XD 05/27 18:12
: → mdc90011: 原則上只是賣個遊戲名子 剩下全靠蜜拉當主角稱場 05/27 18:12
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
遊戲大作的製作預算早就跟大作電影不相上下=.=
GTAV花了一億三千七百萬美金製作 又花了一億兩千八百萬美金行銷
總共花了兩億六千五百萬美金
上一代GTA4 也花了一億美金製作
特攻神諜4跟5 也都花了七八千萬美金
最令我訝異的其實是這些遊戲大作 大部分是限制級!
相對賣座電影為了票房考量 很少是限制級
花最多錢製作的這些遊戲 卻幾乎都是限制級推出
可見遊戲市場跟電影市場有很大的區隔....
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