魔鬼終結者:創世契機 -毫無壓力的電影 - 電影

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魔鬼終結者:創世契機(Terminator: Genisys)

毫無壓力的娛樂電影

by XXY

毫無壓力的看完一部電影,似乎就代表著觀眾享受電影帶來的娛樂感受。但我必須說,【

魔鬼終結者:創世契機】確實是一部毫無壓力的電影,也不可否認的是電影所帶給觀眾的

視覺衝擊以及娛樂感相當不錯,在電影技術上也有非常精彩的表現,並且加入了過去科技

難以突破的時空旅行元素,讓劇情變化更加多元。然而如同現在許多娛樂商業大片:快節

奏剪輯的編排、演員之間的感情流動與不斷切換的場景,在觀賞的同時不斷將連續性的情

緒切割,造成連貫性不足、劇情深度無法延展等問題,是我認為較可惜的地方。也因此【

魔鬼終結者:創世契機】雖然讓我享受其中,但似乎逐漸讓我體會到這些商業大片,不論

是舊作重拍、續集或者重開機等作品,逐漸流失了原本系列電影首集所想要表達的核心價

值,以至於步入了貪心(希望塞滿多種故事元素)以及銅臭味(希望賺錢、砸錢在周邊相

關商品的宣傳)的死胡同。


我十分享受在【魔鬼終結者:創世契機】帶給我的兩小時視覺衝擊,而且毫無疑問的是,

這是一部毫無壓力的娛樂電影。光鮮亮眼的特效,爆破、槍戰、動作以及各種視覺特效參

雜在一場人類與機器間的戰爭,機器人的特效相較以往系列作品更加進步逼真,甚至還做

出了年輕版的裸體阿諾穿越時空。而向過去第一、二集致敬的場景也十分細緻,甚至連流

浪漢與小狗也不放過的細節,可見製作團隊在設計上十分用心。但【魔鬼終結者:創世契

機】的戰鬥與特效場面,十分直接又大方,有失過去系列作品帶給觀眾面對機器人追殺的

恐怖肅殺氣氛營造,緩步前進或是飛奔襲來的壓迫感已完全喪失,機器人與機器人間硬碰

硬、人類對抗機器人一再開槍掃射、甚至是把周遭的場景砸爛了也無法製造出緊張感。要

說毫無壓力,似乎是褒也是貶,因為我無法感受到沙拉康納與凱爾瑞斯兩人,被來自未來

的機器人追殺的壓迫感,就只是看著人類開槍打機器人的大型爆破秀罷了。



也因此,我認為【魔鬼終結者:創世契機】的野心相當大,想在兩小時中塞入諸多元素。

在劇情上也刻意安排了諷刺人類依賴手機的議題,並帶入了天網原本為一種協助人類的軟

體程式,並進化成為機器反撲的威脅感。利用與現代人息息相關的智慧型手機、平板這些

科技產品,提出科技發展的反思,也算是製造了現代人的臨場危機感,以及電影製作上順

應時代潮流的創意延伸,我想確實把握住了【魔鬼終結者】系列所想要傳達有關人類與機

器間的矛盾關係。但在故事的發展上,這樣本應為故事主軸的核心價值,似乎僅成為時間

推演的一顆小棋子,使得故事深度明顯不足,其立足點像是一個搖搖欲墜的高塔,稍有閃

失便可能崩潰。【魔鬼終結者:創世契機】的故事劇情大玩時間軸,並在單一時空的矛盾

上大做文章,直觀且容易做出千變萬化的複雜劇情;然而就如同【X戰警:未來昔日】一

樣,直接以時空旅行的元素將過去作品毀滅又重啟的手法雷同,一方面讓人十分好奇未來

【魔鬼終結者】系列電影的劇情發展,另一方面也讓人認識到電影片商為了抱住這個賺錢

金雞母,不擇手段的永續經營方式。我只能說,電影終究是種藝術,一場華麗的魔術表演

,但如同魔術師同一種魔術不變第二次的原則,除非【魔鬼終結者】系列電影在【魔鬼終

結者:創世契機】後續有更重大突破性的發展,續集電影的製作團隊要更加用心經營才是





整體而言,【魔鬼終結者:創世契機】是一部表現不錯的娛樂電影,導演艾倫泰勒保持了

他過去執導商業娛樂片的水準,成功將觀眾帶入了一場豪華的視覺聲光秀。而電影製作團

隊也成功打開了【魔鬼終結者】系列故事發展方向的另一扇大門,未來故事可望在新型態

的天網上大做文章,也讓人十分好奇凱爾瑞斯、莎拉康納與T-800老爹三人的後續發展。

另外,【魔鬼終結者:創世契機】中擔任要角的影壇長青樹阿諾史瓦辛格,其年老的身軀

是否能夠一直隨著【魔鬼終結者】系列電影不斷升級,能否繼續演出這個捧紅他、造就他

一生的系列電影,也是個相當關鍵的未來發展。







故事劇情:

【魔鬼終結者:創世契機】的劇情相當直觀且淺而易懂,而作為【魔鬼終結者】系列電影

,也同樣針對人與機器之間的矛盾關係做了不錯又有創意的描寫。但同樣流於近期商業娛

樂電影的快節奏型式,場景與橋段間的轉換及安排顯得破碎而無法聚焦。過於野心的想以

阿諾與時空穿越作為主軸,串起新的時間軸劇情,但使得故事劇情點到為止,而喪失了深

度的延伸,實為可惜。但【魔鬼終結者:創世契機】作為新系列的開端,已做出了不錯的

起頭,也預留了令人匪夷的伏筆,未來能有什麼樣的突破性發展,值得電影團隊用心經營

。(6.5 / 10)



影像美學:

【魔鬼終結者:創世契機】以鮮艷飽滿色調的畫面營造,重現了不少相當經典的場景,以

新技術詮釋舊作,也算是對舊經典致敬的意味。另外,在電影後段成功營造了新的戰鬥場

面,為了滿足舊影迷的期望,以及新一代觀眾群的娛樂享受。針對過去一、二集場景中有

相當細膩的考究,物換星移之際,其時空交會讓人目眩驚嘆。就畫面的營造、取景、運鏡

已跳脫了過去【魔鬼終結者】系列的影像風格,可以說是運用新的電影特效技術,造就了

新的一頁。(7.5 / 10)



電影配樂:

過去曾與電影配樂大師漢斯季默多有合作的英國配樂家Lorne Balfe,本次在漢斯季默擔

任音樂執行總監之下,擔任了電影配樂工作。承襲了季默風格的電影配樂,以及融合【魔

鬼終結者】系列經典的主旋律,令舊影迷回味無窮。而本作的配樂氣氛營造也相當不錯,

是成功將本集【魔鬼終結者:創世契機】推向大格局視野的關鍵。(7.5 / 10)




視覺特效:

【魔鬼終結者:創世契機】中的大量視覺特效,以及製造多種形態的終結者機器人特效,

絕對是本集觀賞的一大重點。在快節奏又毫無冷場的動作場景轉換之間,讓人目眩經驗。

若是喜愛視覺特效的觀眾,是可以完全享受其中的娛樂電影。(7.9 / 10)



觀眾取向:(不計分)

喜愛阿諾史瓦辛格的觀眾、喜愛【魔鬼終結者】系列電影的觀眾、喜愛機器人主題電影的

觀眾、喜愛特效電影的觀眾



個人總評:7.4 / 10


電影預告片:
https://www.youtube.com/watch?v=rGSxss7gWak


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All Comments

Kristin avatarKristin2015-07-07
很好奇有什麼電影看了會很有壓力的
William avatarWilliam2015-07-11
諾蘭
Kama avatarKama2015-07-15
飢餓遊戲
Susan avatarSusan2015-07-17
推,我給的分數差不多
Callum avatarCallum2015-07-18
這集的壓力完全來自天網上線的倒數啊幹!
Isla avatarIsla2015-07-22
這集的確有點歡樂 有老爹搞笑的緣故
Emily avatarEmily2015-07-24
第一集看了就是很有壓力的,尤其是看大螢幕的壓迫感
Faithe avatarFaithe2015-07-29
幾十年來賣壓力賣多了,來賣個溫馨也算是另闢蹊徑
Victoria avatarVictoria2015-08-03
最近的話,瘋狂麥斯的全程壓力感就很重
Belly avatarBelly2015-08-07
推瘋狂麥斯 韓片追擊者也很有壓力
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-08-10
第一集配樂是以前那種類似神奇寶貝從草叢出來的音樂,
Emma avatarEmma2015-08-12
莫名違和
Zora avatarZora2015-08-17
隔離島,看完頭好痛
Elvira avatarElvira2015-08-21
看終結者第一集的時候 壓力很大阿 哈 被嚇到不行
Agatha avatarAgatha2015-08-22
T1T2真的壓迫感很重
Jake avatarJake2015-08-22
現在是偶像替天行道的系列,t800改,天網終結者
Andy avatarAndy2015-08-23
天網上線之前,真的還蠻有壓力的XDDD
Rebecca avatarRebecca2015-08-28
阿諾第一次沒死算感動系列的
而且還升級了!!
Emma avatarEmma2015-09-01
阿諾(回眸一笑):我是格魯特!
Joe avatarJoe2015-09-06
推,我給的分數差不多 https://daxiv.com