※ 引述《WORLDKING56 (王者中間五六)》之銘言:
: 前幾天剛看完心得
: 劇情很好猜
: 動作很無趣
: 類似的題材不少見
: 不過衝著威爾史密斯還是去看了
: 如果要類似題材
: 個人比較推薦
: 絕地再生跟變人還有其他的
: 李安真的不太適合動作片
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
看到動作很無趣就跳出來
上禮拜看完這部以後稍微寫了觀後感
但後來感覺寫得不好就刪掉
以下有雷
雷
雷
雷
雷
雷
雷
雷
雷
雷
我不知道大家有沒有發現到動作設計上其實還蠻細膩的
在墓地還是山洞中的那一場打鬥
其實我看的是普通版的影廳
所以可能會有錯漏
但這部電影中的動作一直都用
「我們都知道彼此會有什麼動作」的氛圍下進行
黑暗打鬥中那段我印象中是
雙方都用同樣的方式攻擊彼此
A揍了B
B又用回一樣的方式揍A
用這種小細節來表示「我們就是同一人」
所以會有同樣的習慣
追逐戰那邊也幾乎是同樣的追逐方式
一方怎麼逃、另一方總會用同樣的手法把對方逮到
在看的時候我超擔心會不會年輕那個
體力精神狀態都好所以很快把老的那位掛掉
但老的那位看起來還是實戰經驗豐富所以一次又一次逃掉
那種「我們猜得到彼此在想什麼」的感覺我覺得鋪陳得很好啊
打鬥之類的動作我不太會看
但對我來說是不拖泥帶水、不拖曳
如果看的是高幀數IMAX之類的一定更精彩
這是我在看電影時的遺憾
沒有認真看討論串
不知道有沒有其他版友也有發現這件事
偶爾看到人家把這部說得有點糟
讓我懷疑是不是自己品味太差
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: 前幾天剛看完心得
: 劇情很好猜
: 動作很無趣
: 類似的題材不少見
: 不過衝著威爾史密斯還是去看了
: 如果要類似題材
: 個人比較推薦
: 絕地再生跟變人還有其他的
: 李安真的不太適合動作片
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看到動作很無趣就跳出來
上禮拜看完這部以後稍微寫了觀後感
但後來感覺寫得不好就刪掉
以下有雷
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我不知道大家有沒有發現到動作設計上其實還蠻細膩的
在墓地還是山洞中的那一場打鬥
其實我看的是普通版的影廳
所以可能會有錯漏
但這部電影中的動作一直都用
「我們都知道彼此會有什麼動作」的氛圍下進行
黑暗打鬥中那段我印象中是
雙方都用同樣的方式攻擊彼此
A揍了B
B又用回一樣的方式揍A
用這種小細節來表示「我們就是同一人」
所以會有同樣的習慣
追逐戰那邊也幾乎是同樣的追逐方式
一方怎麼逃、另一方總會用同樣的手法把對方逮到
在看的時候我超擔心會不會年輕那個
體力精神狀態都好所以很快把老的那位掛掉
但老的那位看起來還是實戰經驗豐富所以一次又一次逃掉
那種「我們猜得到彼此在想什麼」的感覺我覺得鋪陳得很好啊
打鬥之類的動作我不太會看
但對我來說是不拖泥帶水、不拖曳
如果看的是高幀數IMAX之類的一定更精彩
這是我在看電影時的遺憾
沒有認真看討論串
不知道有沒有其他版友也有發現這件事
偶爾看到人家把這部說得有點糟
讓我懷疑是不是自己品味太差
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