Battlestar Galactica Deadlock - 科幻

Sarah avatar
By Sarah
at 2017-09-12T16:27

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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1Pjvern6 ]

作者: s955120 (姊控の尤托列) 看板: Steam
標題: [心得]Battlestar Galactica Deadlock
時間: Tue Sep 12 16:26:25 2017

這個月推出的Battlestar Galactica Deadlock是改編自星際大爭霸影集(2003)的3D半回
合制戰略遊戲

這邊先介紹一下原作
===============================原作介紹分隔線================================
星際大爭霸(Battlestar Galactica,以下簡稱BSG)最早是1979年的影集,當時雖然獲得
非常高的評價,卻因為超高的製作費(當時最貴的電視影集)而僅撥放了1季就被NBC取消
即便如此,他還是在許多觀眾心中留下深刻的印象(一部分F-16的飛行員會暱稱他們的
飛機是"Viper"就是源自於這部影集中的毒蛇戰機)

過了20年,2003年時NBC在自家的Sci Fi頻道撥出了BSG的重開機迷你影集,並隨著迷你
影集的高評價推出了2004~2009年的共四季影集,以及其他延伸作品

除了嚴肅的議題外,以當時影集而言非常高水準的特效、刻意的復古設計、手持攝影機
風格的拍攝手法、以及動能武器,滿滿的動能武器(新版BSG裡面沒有能量武器。沒有雷
射、沒有光束、沒有相位砲,只有飛彈和火砲彈幕)都讓他有著自己獨特的風格

劇情大綱:
在人類所造的機器人"賽隆人"反叛而與12殖民地展開漫長而血腥的戰爭後,雙方協議停戰
,而和平維持了40年
但在賽隆人消失40年後,他們再度大舉進攻。這次,靠著事先藏在殖民地軍用系統裡的
後門程式,殖民地艦隊遭到殲滅,12個殖民地也全部遭到核武攻擊
銀河號是40年前第一次賽隆戰爭時服役的戰艦,在第二次戰爭開始前夕她正準備退役並
改裝成博物館,卻也因船艦維持著40年前的無網路設計而逃過一劫
於是,銀河號帶著人類僅存的5萬名人口,踏上尋找傳說中第13殖民地"地球"的旅程

戰鬥畫面剪輯
https://www.youtube.com/watch?v=PXh9XaFJzvw


================================原作介紹結束=================================

由Black Lab Games推出的Battlestar Galactica Deadlock發生在重開機版影集的40多年
前,也就是第一次賽隆戰爭的時期
影集中的已經要退役的銀河號此時是閃亮亮剛出廠的狀態,而殖民地艦隊還沒將網路系統
從戰艦上移除(因此遊戲中有被入侵的可能)
值得一提的是遊戲的劇情是被歸為正史的一部分

劇情:
人類與賽隆人的戰爭已開始了4年,殖民地軍為打破僵局開始了他們的朱庇特計畫:
12艘史上最大型的戰星(Battlestar,殖民地軍的大型航母與戰列艦混合艦種),預計每個
殖民地配備一艘
但是賽隆人先一步進行了動作,在一次突襲中他們成功打擊了位於Picon的殖民地艦隊司
令部,事件過後艦隊指揮轉移到了Lucinda Cain少將和機動船塢"Daidalos"上,玩家將
要指揮這艘機動船塢建立艦隊對賽隆人展開反擊


遊戲分為戰略部分和戰鬥部份
戰略方面
遊戲開始時,玩家只有兩艘護衛艦和作為主基地的Daidalos(可以搭載兩中隊的戰機)。
雖然Daidalos有著建造能力,但是這需要資源,而資源有兩個來源
第一是進行主線任務或支線任務,第二是要靠12殖民地定時提供的資金
而後者的金額多寡要看該殖民地的穩定狀況,派駐艦隊會讓穩定度上升,相對的賽隆人
會派艦隊去騷擾各處的星球讓他們的穩定狀況下降,如果玩家放著太久不管殖民地還會
像X-COM一樣叛逃
所以玩家就必須四處奔波處理各種戰鬥,一開始只有Daidalos所在的主艦隊,但不久後
玩家就能雇用軍官讓他們指揮第二、第三支艦隊派駐在不同星系省去麻煩

除了資源以外,隨著主線進行,玩家會解開越多船艦、艦載機、飛彈的藍圖,這些藍圖
需要花費研究點數研究,然後才可以建造。研究點數需要靠主線或支線任務來獲得。
而且研究點數的用途還不只如此:玩家所雇用的軍官可以在戰鬥中獲得經驗值升級,或是
你也可以用研究點數直接幫軍官買經驗值
升級後的軍官可以學到新技能,而且更重要的是可以增加他所指揮艦隊的大小。初期的
軍官只能指揮4艘護衛艦或兩艘巡防艦,但隨著升級最終他會成長到能指揮完整的艦隊

戰鬥方面
一旦玩家的艦隊進入到任務位置或和敵方相遇,戰鬥階段就開始了(如果是副艦隊碰上
的遭遇戰可以選擇自動結算,但是主艦隊的戰鬥或是任務一定要手動打)
戰鬥開始時玩家除了部陣以外,還可以選擇船艦搭載的艦載機與飛彈種類:你可以把預設
的Mk.I毒蛇機換成更強的Mk.II、把飛彈換成高威力但無導向的魚雷(遊戲後期甚至能換
上核彈)等等,但是代價是艦隊的維持費會上升(Daidalos所在的艦隊例外,維持費固定
是0,但是要是Daidalos被擊毀就Gameover)

遊戲的戰鬥是半回合制,玩家每個回合可以對船艦下達指令:移動方位、優先處理的敵人
、是否要發射艦載機或飛彈、要不要開啟防空彈幕等等,然後按下回合結束後,遊戲就
會即時的進行約10秒執行玩家的指令和敵人的動作,然後再進入命令階段

玩家下指令時有很多因素需要考慮,首先,每艘船有自己的特色:Adamant巡防艦的全部
火砲都裝在側舷而且側面裝甲比前後要厚,因此你會希望她們的側面面對敵人。而多數
重型船隻在腹側及背側都有火砲,所以你也許會希望上升或下降到和敵方同樣的高度,
讓所有火砲都能同時接敵
然後,所有船艦都可以調整他的接戰模式:越偏重攻擊,船艦的子系統就越容易受到損傷
,防火牆和陸戰隊的能力也會下降,但是火砲的射程、精準度、單次飛彈齊射的數量都會
增加;相對越偏重防禦,船上的陸戰隊就越能抵禦敵方登艦人員,敵方也不容易駭入;
假設玩家兩者都不偏重,那麼船艦就會有較高的機動性,速度更快也更容易轉向;最後
玩家還可以選擇讓推進器全速運轉,大幅提升速度但是轉向也變得困難
其他像是要不要開啟防空砲(可以用極高效率攔下敵方飛機和飛彈,但是區域內有自己的
飛機或飛彈也一樣會被打下來)、對方飛彈來襲是否要轉向拿裝甲剩餘較多的船頭去硬吃
等等
當然最重要的是別讓自己的船跟自己撞上了(會直接沉給你看)

戰鬥結束後,玩家可以選擇用全即時的方式重播剛才的戰鬥
然後這是重點:這遊戲重播時的Auto-Cam超級優秀,遊戲會自動選取重要的事件拍攝,
而且整個運鏡方式都是模仿影集的風格,從手持鏡頭的晃動、zoom in/zoom out的大量使
用、追蹤戰機時位於駕駛艙側後方的角度等等應有盡有

https://www.youtube.com/watch?v=yros3p2XCGI

https://www.youtube.com/watch?v=P2umW0PKvj8

===============================缺點和一些感想===============================

很遺憾的是這遊戲並不乏缺點
首先是劇情部分,說實在劇情滿弱的
雖然說如果玩家熟悉影集的設定的話應該能夠預想到遊戲的劇情應該不會有太驚天動地的
展開,畢竟(捏他反白)我們已經知道第一次賽隆打了超過十年,所以不管遊戲的事件怎樣
發展,這戰爭都還要打超過6年等殖民地展開幽靈艦隊行動才會有進一步突破
即便如此,遊戲的故事依然滿讓人失望,而且配音員很出戲

另一個問題是UI,等艦隊大起來後給所有船艦、戰機下指令變成繁瑣的工作,尤其是艦載
機後期可能超過10中隊,卻沒有可以選取全部飛機的指令
等玩家記起快捷鍵後這會改善一些,但依然不是完美
同時一些快捷鍵遊戲中沒有說明,要自己去按鍵設置裡查詢,像是遊戲可以顯示你選取
船支的射擊範圍(預設關閉),說明中提及要怎麼開啟,你必須看過按鍵設置才知道要去
按"\"

然後可能是Hitbox的設定問題,雖然船艦有設定前/後/左/右/腹/背六個方向的裝甲,但
是幾乎都是前後的裝甲受損,除非你真的90度完美的對準敵艦,側面裝甲很少吃下攻擊

最後是平衡性問題
遊戲中的船艦、艦載機、飛彈每一種都有自己的特色,但是並不完全平衡
遊戲一開始時,玩家能建造Manticore護衛艦,他的特色是只有前後有火砲,外加一格
飛彈和高機動性讓他適合打帶跑。但是兩三個任務後玩家就會得到超優秀的Adamant巡防
艦,火力優秀、機動性不太差、除飛彈外還有一格艦載機,價格又只高一點,完全把
Manticore取代掉。事實上玩家可以只靠Adamant打到中後期
後期是另一回事,因為不管軍官經驗值多高玩家都只能在艦隊裡放7艘船,意味著後期
是重型船艦的天下,輕型船艦會在短時間化成灰
然後所有船隻除非是有防空砲的船,不然都對艦載機很無力,殖民地軍的Viper又明顯的
比賽隆人的Raider強,如果不是護衛任務玩家甚至能讓旗下船艦全速逃跑然後用Viper打
爆所有人(如果對方遠遠的射飛彈你還可以叫戰機把他打下來)
不過平衡性這邊製作群是已經有在試著調整了

======================================結語===================================

雖然有缺點,我還是很高興買了這款遊戲
我想重點在於你對BSG這個背景的喜愛程度如何,並因而決定你能容忍這些缺點到什麼
程度
如果你是BSG迷,我非常推薦
如果你是單純想要一款太空戰略遊戲,它的整體內容依然是合格的,但你可能會覺得目
前NT868的售價有些太貴,可以等折價時再購入

So say we all.

優點:
非常符合原作風格
優秀的auto-cam
有深度的戰鬥系統
BGM很棒


缺點:
劇情薄弱
UI設計不是很好
平衡性待改善
船艦不能調整俯仰角或是翻滾(個人抱怨)

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原PO:[我只是看到可以攻略實姊的遊戲/漫畫就會覺得莫名的興奮而已! 我不是變態啊!
就算我是變態,也是一位冠有變態之名的紳士。如果每次都為了這一點小事就叫警察
來,我除了在廁所和自己房間以外的地方不就不能看つつみあかり糸杉柾宏了嗎?]
:[這樣吧,今天對你的行為進行視察,如果你老老實實的話就不把你灌水泥丟翡翠灣了]
原PO:[翡翠灣?不是警察局嗎?!] ------------------------名偵探實姊 一大早的案件解決
ACG+音樂+桌遊+影集+自製MAD 綜合網站https://sites.google.com/site/s955120edge/

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Tags: 科幻

All Comments

Elvira avatar
By Elvira
at 2017-09-17T10:29
So say we all !
Annie avatar
By Annie
at 2017-09-22T04:31
So say we all.

BATTLESTAR GALACTICA Deadlock

Liam avatar
By Liam
at 2017-06-30T14:36
https://www.youtube.com/watch?v=E4nUrHxEoeE 遊戲影片出來了 這個影片主要著重在戰鬥部份,可以看到他和同製作群的前作Star Hammer一樣是同時回 合制:玩家下達指令(移動、是否集中攻擊特定目標、發射飛彈或艦載機等)後,遊戲會依 指令進行數秒鐘,然後再進到下回 ...

Battlestar Galactica重新聚首

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2017-06-25T13:55
14年過去了,主要演員(首次?)聚首 http://pen.live/BattlestarReunion 總統女士幾乎沒變啊~ -- Nice to meld you. - ...

Babylon 5 20th Anniversary Reunion at

Ula avatar
By Ula
at 2017-06-19T01:40
Stephen Furst (May 8, 1954 – June 16, 2017) - Diabetes complications B5 演員又凋零一位 R.I.P. ※ 引述《chosenone (獲選者)》之銘言: : ※ 引述《orion (火星上的人類學家)》之銘言: : : 網路上整理的 ...

BATTLESTAR GALACTICA Deadlock

Gary avatar
By Gary
at 2017-05-18T14:18
BSG的遊戲Battlestar Galactica Deadlock將會於今夏發售 https://www.youtube.com/watch?v=9zf3xiY-MBU 背景將會是第一次賽隆戰爭的第4年,當時戰爭正進入第二階段 賽隆艦隊的一次突襲摧毀了Picon的殖民地艦隊指揮部,並打破了開戰以來的僵局 ...

The Expanse (無雷)

Franklin avatar
By Franklin
at 2017-03-03T21:13
很好奇Syfy近年砸重金製作的這部影集 版上都靜悄悄的沒人想討論 連歐美版那裡也都沒什麼話題 我是一月份才在Netflix開始看the expanse 搭配著Star Trek TNG跳著看 年輕的時候喜歡TNG的祥和 現在看來則是對那個年代的追憶致敬 慢慢看完the expanse前六集 ...