Ghost in the shell的哲學 - 動畫電影

Ina avatar
By Ina
at 2008-10-19T15:48

Table of Contents

※ 引述《Kubelik (who?)》之銘言:
: ※ 引述《rabbit66376 (逸蒼雲)》之銘言:
: : 既然你提到了ghost定義的問題
: : 我有點好奇是哪個橋段讓你認為劇中的ghost是指意識?
: 嗯
: ghost是什麼,
: 其實我也不知道
: 電影也沒有給一個完整的定義
: 不過,ghost「可以是」是什麼
: 就電影來看
: 比較接近人的意識、靈魂
: 所謂的意識,至少我在這裡,跟「靈魂」連用,
: 我想要指向的是一個人的自我意識,意識到自己的存在的意識,
: 可能你講的意識跟我講的意識是不同的東西
: 但是就我的意思來看,我想整部電影很顯然的ghost像是靈魂、
: 存在於ghost(machine)中,人的精神....人的思考本身..等等

既然你提到定義,所以我希望你舉一個你所謂的[意識]作例子
畢竟[意識]比較接近動詞而[靈魂]比較接近名詞
我們可以說因為[人]會進行[說話]這個行為,所以會[說話]的可能是[人]
但是[說話]並不等於[人]


: 這就是個問題了
: 我從頭到尾
: 都是在講電影
: 為什麼你要把漫畫的事情放進來討論?

首先,我跟你提到的勘誤部分都是電影中的橋段
由於你表明是透過電影試圖理解作者的意思
所以我推薦你可以透過漫畫來作更進一步的認識
你硬是要把我扣上拿漫畫來討論的帽子我也沒辦法

: : 至於後面推導的部分
: : 也許 Ghost can be compiled (如果你確定那是Ghost)
: : 但這只能推導出
: : Ghost can be generated in code
: : 而不是
: : Ghost is code
: : 杯子可以用玻璃製造
: : 所以杯子是玻璃?
: : 至於Ghost is in the shell?
: : 以傀儡王的角度來說自然是[否]
: : 但以素子的角度來說卻是[是]
: : 即便以結局來看也是如此
: ok我找到了!
: 有個地方真的是筆誤,這個地方要說sorry
: Ghost can be generated in code
: Ghost is code這句要刪掉!
: 我自己的檔案有這句,po到bbs時有刪掉,回應時又不小心貼到前文,
: 這真的就是我的錯了
: 鄭重sorry
: 再來...
: 我當然不是這個意思.....
: 杯子可以用玻璃製造,
: 所以杯子是玻璃,這當然是錯的!
: 我的原文後段:
: 「....這個觀點提供了形上學的一種解答,嚴格說來是偏向機械唯物論的...
: ..草薙並沒有得到答案,「存在」是什麼,她並不知道,但是她有了新的選擇..
: ....Ghost can be generated in code...」

老實講,對素子而言Ghost can be generated in code並不是選擇
至少她沒有辦法將自己轉化成code
就劇情上來說,她在結尾也沒有成為code
所以Ghost can be generated in code的是傀儡王
也許,他們可以生產出一組新的code(子代)

或許對你或對素子而言,對轉化成code的新生充滿憧憬
但是這在劇情中是無法辦到的(這就是編劇對於解答作的保留)

我沒搞錯的話,唯物論本身就是透過[現實]論證來推導的(或說決對客觀條件?)
不管你是透過哪一門物理定律
對無法實作的東西給予保留空間才是合適的決定
你如果真的對唯物論如此有心應該更清楚才是
這也是為何我說你寫的是心得的原因
至於能夠有對錯的
就只有你對電影設定敘述是否正確
而這正是我寫那麼多篇幅的原因

※ 編輯: rabbit66376 來自: 123.194.136.251 (10/19 15:56)


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Re: 動畫師 要有耐操DNA

Yedda avatar
By Yedda
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國內動畫沒創意、沒品質 都是因為年輕人沒想法、沒幹勁 (?) 我發現板上也有不少人是學過動畫課程、也有心想往這條路邁進的 今天只是想發一篇(抱怨?)文來跟大家談談看... 同路人都知道─台灣的動畫產業經營仍未成熟,而嘴砲倒是放得非常響 大家從學校畢業之後,其實通常都很難找到動畫影片製作的正職工作 專做動 ...

動畫師 要有耐操DNA

Caroline avatar
By Caroline
at 2008-10-17T21:30
經濟日報╱▉邱思緁】 2008.10.17 02:39 am 美國皮克斯(Pixar)動畫早在2006年時,即以六部影片,在全球締造新台幣近1兆元的產 值。這個數字是全球最大電子組裝廠鴻海於2007年才創造的年營業額。 據保守估計,一位皮克斯員工所創造的產值,是鴻海員工的三倍以上。2006年時,皮克斯 ...

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By Doris
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By Cara
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By Margaret
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其實明眼人都看的出來 真的水準平平 然而就像火焰山那時一樣 雖然整體參差不齊 我還是會為這種勇氣鼓鼓掌... 動畫是什麼在台灣都已經不太受關心了 何況是動畫電影 這部片子很明顯是美術設定的調性有問題 大雜繪的感覺一值都是國產的弱點 又美式又日式 也沒辦法 而會像遊戲畫面的水準 是因為真的比 ...